Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:56
4098
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторВойна… Война никогда не меняется.
И еще три таких вопроса:
1) почему герой не просить спать, пить или есть, как в сталкере?
2) в какие часы работают магазины и торгаши?
3) где можно увидеть какой уровень опыта нужен для выполнения того или иного задания.
А то прибежала освобождать замок для минименов, а там какая то жаба вылезла и просто на ноль помножила не смотря на силовую бронь.
А итоге за час таки убила используя старый добрый метод из готики. Теперь вот хочу понять, как подходить к выбору миссии.
для Диалгу:
Да знаю что дохлый, i5 3570 умер, а этот хоть что-то. Лучше младший i3, чем старший селерон/пентиум. Попробую как допройду одну вещь, надеюсь все же, что в 1440х900 он смогёт, хотя надежды так себе.
для usticya:
попробуй её убить =))

1) такое было только в фалаут нью вегас (пить, есть) сон роли практически не играл

2,3 блинн тоже хочу поиграть =(
для usticya:
Была, начиная с Обливиона. Можно, если в диалоге с ней выбрать вариант расстаться.
Вроде как можно, потому что я видел в меню крафта торговые лавки. Но пока до их строительства не дошел перками.
для usticya:
Потому что не нужно. Оно и в сталкере было реализовано для галочки, если не считать фанатские моды.
В Морроуинде/Скайриме/Новом Вегасе через моды вообще это было отлично реализовано.
Условно полагаю, что с 8 до 20 часов, но это неточные данные.
Есть перка в линейке интеллекта, позволяющая в ватсе рассматривать сопротивления цели и ее уровень. Я думаю, она косвенно может помочь в определении уровня задания.
для Диалгу:
попробуй её убить =))- вроде же бессметная.

для Falcor:
Можно, если в диалоге с ней выбрать вариант расстаться.- подхожу к ней- нажимаю- останься здесь и дальше отменить. и она стоить на этом месте за мной не идет.
Но стоить использовать быстрый переход и она снова рядом и бегает за мной- бесит каждый раз повторять.
для Falcor:
Есть перка в линейке интеллекта, позволяющая в ватсе рассматривать сопротивления цели и ее уровень. Я думаю, она косвенно может помочь в определении уровня задания.- не это не то. я бегаю на быстром сохранении только, не выгодно делать откат после того как уже начала делать задание.
Вот еще вопрос- в игре есть спаун нпс-бандитов или мутантов? или один раз зачистила и местность и все, больше нету смысла пробегать ее пешком.
ребят а в 4-м фоле озвучка русская?
для Диалгу: инглиш с русс субтитрами- в голову хватает, правда на хорошем уровне, ухо не режет.

кстати вопрос о перке которые вызывает таинственного незнакомца- у кого то он появлялся? если да то: как часто, как помогает, делиться ли опыт за убитых им, можно ли его убить и раздеть)))?
подхожу к ней- нажимаю- останься здесь и дальше отменить. и она стоить на этом месте за мной не идет.
Это не то. Это подпункт меню "Говорить" - "Нам нужно расстаться с тобой" или что-то вроде.

Вот еще вопрос- в игре есть спаун нпс-бандитов или мутантов?
Наверное, как в скайриме - по времени или по квесту зачищенные локации должны заполняться новыми врагами.

ребят а в 4-м фоле озвучка русская?
Нет, конечно. там на одних гг полторы тысячи часов болтовни. Бетесда два года потратила на их запись.
для Falcor:там на одних гг полторы тысячи часов болтовни- ага)))
Да, нет, обмен. на такое переводчика не напастись))
А за подсказку спасибо, попробую вечером.
Нет, конечно. там на одних гг полторы тысячи часов болтовни. Бетесда два года потратила на их запись.
Гнилые отмазки. На другие языки озвучили, а нам достались кривые субтитры. Радио не послушать (если там вообще есть какая-то полезная информация), аудиозаписи с грехом пополам, всё остальное через задницу и с багами
....


критически не хватает веса
Сливай всё лишнее собаке


у собаки инвентарь не очень то и большой.

дом... есть своя ДЕРЕВНЯ. Только там ошиваются всякие бомжи и бабка-наркоша.
так вот если в Сэнкчуари, оставлять вещи в ящиках. Их потом никто не сворует?
для NordEast:
Не сворует. В меню мастерской есть пункт "оставить весь хлам". Сразу от половины веса избавишься. И притом этот хлам можно использовать в крафте на любом верстаке в дружественных поселениях. То, что не нужно, а выкинуть жалко, можно разместить тут же в имеющихся ящиках, или самому их наделать. Периодически нужно будет туда возвращаться, но есть же быстрый переход, так что не проблема. Если находишь что-то тяжёлое на продажу, то можно отдать собаке. И всё, веса хватает
Кто уже играет в 4-й, скажите интересен? или нью вегас дальше переигрывать...



для Akron:
как бы в нью вегас без радио очень даже интересно было играть, в целом конечно хотелось озвучки, но как по мне такие дополнения как (разлом и сьерра мадре) очень интересно игрались.
в знании инглиша я днище, однако не испытывал проблем при прохождении
для Диалгу:

сегодня первый раз играл, не очень интересно так как озвучка не руссифицированна и не будет судя по всему, сразу пол гемплея теряется, ну а так графа гораздо выше чем в третьем фолауте и функционал мощнее.
для Витал21:
видимо ты не играл fallout new vegas и вообще не понимаешь что это за серия игр, раз начинаешь говорить о графике
для Диалгу:

И в Вегас (и у цезаря был и на дамбе Гувера вроде так называется и в беспонтовые карты в казино играл) играл, и дополнение к Вегасу по сравнению с 4-м полное туфта по графе.
и дополнение к Вегасу по сравнению с 4-м полное туфта по графе.
Омг, да не может такого быть, чтобы игра на практически не измененном движке 2006 года так уступала по графе.
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM