Автор | Интересные моменты в играх |
Не слышал раньше про это дополнение
Дополнение крутое. Мне как-то старый XCOM не сильно понравился, только с дополнением он вышел на надлежащий уровень. Ну там ещё dlc добавляют сюжетные миссии, короче надо это всё чтобы было вместе. Тогда становится игра как игра, а не какой-то огрызок |
для Akron:
Нет ничего не возможного, было бы желание. Потехонечку, осторожненько проходишь миссии. Осторожность сама появляеться после 2-ой 3-ей проваленной миссии. Главное что бы времени свободного было много, а то если утром дела то особо до 3-ёх 4-ёх утра не посидишь. По быстрому на миссию уже не слетаешь. |
Не, такой уровень задротства мне недоступен |
Не, такой уровень задротства мне недоступен
)))) откроешь после прохождения медиум уровня)_ |
для Akron:
Да это ещё не задротство. Вот как-то пару лет назад зашёл я на один форум. Так там люди "Принцесу в доспехах" проходили на самой высокой сложности(не помню как она точно называеться) за мага и без потерь. Ещё и скрины выкладывали после прохождения с таблицей достижений. Вот это я понимаю задротмтво. |
Так там люди "Принцесу в доспехах" проходили на самой высокой сложности(не помню как она точно называеться) за мага и без потерь.
а что сложного то? |
для Антанар:
Сложно что бы после прохождения у тебя в таблице потеряных войск стояла циферка 0 |
366
хотя да, долго, нудно, монотонно. я под конец начал забивать на мелкие потери-) |
для Антанар:
Не ну если магиия развита и крылья есть то без потерь обойтись легко можно. А вот как в самом начале без крыльев, авторитета, манны и заклинаний ни кого не потерять. Вот где задротство. |
А вот как в самом начале без крыльев, авторитета, манны и заклинаний ни кого не потерять.
первый не учебный бой можно провести на 20 уровне. |
для Антанар:
Потери в учебных боях то же считаються. Я не говорю что невозможно, потому как скрины видел с таблицами. Я говорю что это мега задротство) |
Потери в учебных боях то же считаються.
5 паладинов даже нуб не сольёт, это надо очень постараться). |
для Ozzz:
Ну я не спорю, что это задротсво. я просто говорю, что это несложно при желании осуществить-) |
Да это ещё не задротство
Не обманывай себя, убивать по 15 часов на одну миссию - это уже оно самое. Сначала так, потом проходить чего-то за кого-то без потерь, потом ещё какой-нибудь изврат |
для Akron:
Ну это каждому своё, н поверь 15 часов на бой по сравнению с прохождением КБ без потерь это мегозадротсво-)
Хотя в КБ я по другому просто не играл и не считаю то извращением-) |
ну таки без сейв-лоадов как раз и появляется интерес в играх такого плана. в том же маунт-н-блейде так вообще имхо единственный осмысленный вариант, ибо с сейвами - делаешь себе фулл элитную армию и героя на защитах-осадах, да и просто в поле начинает выносить противников сотнями, а то и тысячами.
а так хоть интерес - нарвался, все потерял, снова собираешь отряд по крупицам, союзников разбежавшихся ищешь, интересно же ж |
Помнится когда-то в общаге дротили в старкрафт. Если выигрывал на стандартной 4х-местной карте против 3х комповых противников в союзе против тебя (каждый должен рулить разной фракцией), то считался уже не безнадёжным нубом. Потом уже начинались вещи поинтереснее, типа выиграть протосами, не строя никаких юнитов, кроме червяков и дронов. Ну, больше уже я таким не страдаю, вылечился |
для Антанар:
Ну 15 часов это преувеличение максимум 5 часов на терроре или базе. |
для Ozzz:
для меня 2-3 часа уже предел-) |
для Диртушка:
имхо, но это попытка растянуть верёвочку с морковкой, ничего более. |