Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:01
3399
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24

Авторэкономика гвд и некоторых других проектов. сравнение.
для АРГАМИРОН:
подравняли по прокачке - давай еще и по финансам подравняем
именно. Вот ХМАО постоянно жалуется что ему крафт тратить некуда, а кому-то постоянно заявки минОА обламывают. Если взять у ХМАО крафт и передать минОАшнику - решатся разом проблемы 2-х игроков. И крафт тратится и на ГТ минОАшнику хватит.
точно можно в УГенду2 переименовывать проект
я не совсем понял, в чем проблема? сейчас донатер меняет деньги у Империи, а станет у игроков - за сколько игрок захочет брюлей купить, за столько и купит, в чем ущемление бедных? будет брюль тысяч 5 стоить, ПГВ значит будет стоить 400к, что плохо станет обычному игроку?
для Xmm:
перво-наперво экономика должна стать замкнутой, тогда регулируя коэф. можно будет настраивать инфляцию на разумную величину.
а для донатеров необходимо делать свободный рынок циркуляции брюлей.
обложить богатых налогом на роскошь и за счет этого создавать новые источники дохода для всех.
Это у Вас клановое что ли? Отменяем обмен бриллиантов на золото - спрос на новые рары из ларцов падает - нет покупателей, кодотырка дай бог на фулл хватило бы, следовательно падает и сам донат на ларцы - убрана главная стимулирующая плюшка. Перестает арендоваться шмот в пять БТ ежедневно, перестают биться рары и крафт - крафтеры и кузнецы теряют большую часть работы, ежедневно сбиваемый крафт в ГВ становиться не позволительной роскошью это только первые пришедшие в голову "доходы" от такой реформы. Ламе бы в рейдерскую фирму пойти - закинул такого руководителя-экономиста в интересующее предприятие, и не надо самого захвата, через пару месяцев само развалится и продастся за копейки.
для ХМАО:
может быть вы и в реальной жизни и успешны
но в экономике игры нашей вы точно ничего не понимаете
потому что все вам здесь досталось из воздуха
для Xmm:
Вот ХМАО постоянно жалуется что ему крафт тратить некуда, а кому-то постоянно заявки минОА обламывают. Если взять у ХМАО крафт и передать минОАшнику - решатся разом проблемы 2-х игроков. И крафт тратится и на ГТ минОАшнику хватит. Мне негде сбивать сет наемника-воина и 5 добавочных артов к нему в ГТ в таком обвесе минОАшника не пустит - попробуй соизмерять полеты фантазии мозга с реалиями игры и тогда решатся разом все проблемы.
для lamantinka:
для ХМАО:
может быть вы и в реальной жизни и успешны
но в экономике игры нашей вы точно ничего не понимаете
потому что все вам здесь досталось из воздуха
Ну так приведи хотя бы несколько аргументированных доводов, что перекрыв приток денег и ущемив финансовые интересы многих мы в результате улучшим Экономику Проекта - понятие очень смешное для браузерной игры - но очень хочется послушать понимающего игрока.
для ХМАО:
не будут ничё концептуально нового вводить для крафтоюза, так как это отпугнёт от ГВД много народу *для крафта сделали БТ , всё таки здесь основная масса народа не способна наковырять на фул для ГТ ), а если дать что то явно для реальщиков, то народ играть в это перестанет )
уже дали 10% лишней умелки
для lamantinka:
умка эт не актуально в свете 06012013
еще как актуально
2000 умелки это к моим 3-4 анти прибавьте 1
может быть вы и в реальной жизни и успешны
но в экономике игры нашей вы точно ничего не понимаете
потому что все вам здесь досталось из воздуха


Ну так приведи хотя бы несколько аргументированных доводов, что перекрыв приток денег и ущемив финансовые интересы многих мы в результате улучшим Экономику Проекта - понятие очень смешное для браузерной игры - но очень хочется послушать понимающего игрока.
девушки, даже понимая что они не правы, не стыдятся выглядеть глупо, отстаивая свои убеждения, интересно, сколько еще страниц продлится диалог в стиле: "донат-зло" - "пруфилибалабол" - "донат зло, што аж ппц"... xD
раньше игра существовала без этого просуществует и без вас.
тем более покупку эликсиров,транспорт,апов и образов за бриллианты никто не отнимает.

Как всегда лишь ляпнять, общага видать по другому не умеет.

Читай
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=5531
Сколько проект просуществовал без доната, 3 месяца. О да , круто.
для lamantinka:
ну а потом как я 50% бонус к экспе хавать ага, и весь 15ый и 16ый, намного меньше боёв , невозможность прокачать гильды , пакк всего лишь вешает розовую шторку а на самом деле фактически выводит в 0 свои бонусы, окромя ГР конечно же )
для lamantinka:
для ХМАО:
может быть вы и в реальной жизни и успешны
но в экономике игры нашей вы точно ничего не понимаете
потому что все вам здесь досталось из воздуха
И опять извращение понятий - здесь Вам все далось из воздуха, а мне путем обмена реальных денег на игровую валюту. А по экономике игры - попытаюсь провести элементарный ликбез человеку считающему себя профессионалом экономики ГВД :

Представьте себе ГВД как черный ящик с левой стороны которого поступает донат, превращаемый в игровую валюту, позволяющий покупать игровые ценности, с правой стороны ящика дырка через которую производится вывод золота - Турниры, Ивенты с использованием фула и крафта, ежедневные бои во всех гильдиях с использованием артов, рулетка, таверна и т.д. Баланс такой экономики - уравновесить левую и правую стороны ящика. Если по Вашей инициативе убрать поступление с левой стороны, то с каждым днем дырка с правой будет выводить все меньше и попытка улучшить экономику игры привязав ее к поступлению денег от кодотырка приведет к логичному финальному краху очень быстро.
Да и само понятие экономика в игре по мотивам Героев не нужно. От Адмэ нужно понимание только одной вещи - стремиться к тому что бы игра была как можно более комфортна для ее пользователей, когда они действительно станут на этот путь - тогда и в проекте наступят положительные изменения, но не в коей мере не тогда, когда кому-то в голову придет заниматься эфемерной величиной в виртуальной игре.
Ну так приведи хотя бы несколько аргументированных доводов, что перекрыв приток денег и ущемив финансовые интересы многих мы в результате улучшим Экономику Проекта - понятие очень смешное для браузерной игры - но очень хочется послушать понимающего игрока.
для начало несколько простых шагов:
1)убрать обмен бриллиантов на золото
2)отменить аренду в магазине
3)запретить мгновенную перепродажу артефактов купленных у человека,только через 3,6,9,12 месяцев
4)уменьшить зарплату смотрителям,а то ГР в 2 раза уменьшили,а зарплату смотрителям уменьшить в 2 раза забыли.
5)доп персонажи имеют права устраиваться на работу только на предприятиях империи,чтобы не вмешивались в экономику,а лучше на отдельный остров их всех, еще лучше их запретить,ведь цели их существования вовсе не ознакомление с другими фракциями а финансовая прокачка других героев,исключения дополнительные персонажи героя Некто_К_Аннабис
6)ввести покупку артефактов за ресурсы,да и все строения в замке тоже за ресурсы
7)уменьшать автоматически количество мест на предприятие если их становится больше фиксированной величины,такое раньше было,но сейчас почему-то убрали

пока так
для ХМАО:
всё таки твоя позиция очень субьективна и ставит превыше всего интересы не хилых донаторов, адмэ я думаю с тобой согласен , но сделать так не может ввиду того, что для такого варианта игры онлайн гарантирован ток этим самым мегодонаторам, остальные же долго терпеть этого не будут
Многа букаф
для Necronimo:
для ХМАО:
не будут ничё концептуально нового вводить для крафтоюза, так как это отпугнёт от ГВД много народу
Не надо ничего нового, отыграв в ГВД последний год я убедился, что здесь надо молиться чтобы просто не резали старое. Пусть вернут ежеквартальные Ивенты с возможностью юзать карфт и рары и не надо никаких новшеств, только модернизация существующих недостатков. Последние две недели тяну ГН к 6 - устал пропускать задания, у нас 4 локации в которых можно получить задания ГН, почему нельзя четко разбить задания по локациям? Например в "Рыбачьей деревне" - только монстры, в "Мирном лагере" - набеги и заговорщики и т.д., неужели если гильдию станет качать комфортнее кому-то будет плохо? Ну кроме Ламы.
374. Я б просто убил и прикопал суртаза. Дурацкий был вектор (имхо).
ЗЫ. Донат - не трогать, допов кастрировать, ресурсы от артов либо всюду отделить либо всюду ввести - а то ни то ни се.
для lamantinka:
лама а ка же ты про золото для кланов за так называемую защиту предприятий забыла ?))
Например в "Рыбачьей деревне" - только монстры, в "Мирном лагере" - набеги и заговорщики и т.д., неужели если гильдию станет качать комфортнее кому-то будет плохо? Ну кроме Ламы.
все для реальщиков?
у вас 6 ГН вам ничего не мешает бить все подряд
однако вы не хотите получать 7000 опыта на 0.5 умелки как получали другие
для вас итак ввели специализацию и уменьшили время ожидания в ГН, а вам все мало хочется большего и сразу не приложив усилий
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM