Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:46
4214
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторКризис 12+ и вообще.
Внимательно прочитал весь топ (понимаю, такое редко происходит, но все же ;-) ).
Несколько мыслей по обсуждаемым темам, возможно, не вполне связанных между собой.

1. Админы действительно ничем не обязаны игрокам. Сейчас закончится лето (когда, несмотря на отпуска, в поток получаемого ими реала влилась не слабая струя от бездельничающих в городах школьников) и Админы почуствуют то самое "голосование ногами". Приток реала снизится, ибо количество новых игроков не бесконечно, и вторые-третьи апы будут "спонсироваться" игроками реже, просто потому, что кто хотел, тот их уже купил. В связи с этим, я твердо убежден, что для максимального охвата аудитории, война с гномами разразится не ранее осени, дабы подхлестнуть сомневающихся и нуждающихся, которые уже все гарантированно будут на своих местах, как работяги, так и школьники-студенты.

2. Интенсивность работы Админов заметно снизилась. Прошлой осенью новости стабильно появлялись не реже раза в неделю, сейчас новостей приходится ждать месяцами. Налицо пресыщение: сливки сняты, доход стабилен, онлайн не падает, проект в зените, следующий виток развития требует гораздо больших усилий, нежели предыдущие - это все расслабляет. Хочется верить, что не разлагает полностью.

ИМХО, единственная возможность поддержать интерес к игре на всех уровнях, это введение поуровневых гильдий. Например, создание гильдий с квестами для 10+, требующих хайлевельных армии, перков и прочего. Игроку на любом уровне должно хотеться попробовать что-то ещё, что пока ему не доступно, но вот-вот!! Это будет заставлять качаться, присутствовать в проекте, вливать реал, что является самоцелью проекта для Админов.
следующий виток развития требует гораздо больших усилий, нежели предыдущие - это все расслабляет. Хочется верить, что не разлагает полностью.

Вот мне так не кажется...

Считай боевой движок готов на 70% минимум (даже армагеддон видали), а вот "игрового взаимодействия" с гулькин нос...

Вообще уже существующего разнообразия рас должно с головой хватать чтоб не жаловаться на "скуку из-за однообразия"...

Есть идея поспорить что кланвары начнутся раньше войны с гномами, но на 50к уже разок пролетел. Больше неохота :) А спорить наоборот - горячих голов не найдется...

Правда зато сижу спокойно на 13 уровне и всякие пенальти за групповые меньше, чем на 14.
я готов поспорить, что кл.в введут после кв.к на 20к
363 - ne ponial
а шо такое кв.к?
Давай Крег пари опять. гномы или кланвары, что раньше?=) Тока давайте получит ктонить разрешение на Букмекерские которы. Я почти уверен что гномы позже кланваров. На это есть ряд причин. 1*1 сделать ставки было бы не плохо=) 50% отдали за голоса за гномов интуитивно, а 50% отдали за кланвары, за Крега, думаю что он все знает=)
для Skilord:
думаю что он все знает=) Думая* что он знает=) А то не правильно поймут есче
а шо такое кв.к?
квестовая карта
чего действительно жду
все сошлись на одном: однозначно введут.
все сошлись на одном: однозначно введут.
только вот что введут и куда )))))
для DeGart_Blessed:
и кому?
Например, создание гильдий с квестами для 10+,
меня не устраивает
по мне скорее кланвары нежели квестовую карту. я так думаю
20 к?
по мне скорее кланвары нежели квестовую карту. я так думаю

согласен, кланвары проще в реализации
Это смотря как кланвары делать...
эт если по нормальному - минимум год
Немного откоментирую:

1.Коллеги обсуждение на тему «тварь я дрожащая или право имею» конечно, очень увлекательно, НО мне кажется увлекаться им не следует :). Нормальный диалог необходим, а вот диктат или даже требования это сильно под вопросом – что может надо 50-100 челам (пусть даже не реальным реальщикам :)), может не надо всем остальным :)
Что диалог необходим даже и обсуждать то особо нечего, достаточно зайти на форум любой нормальной компании и посмотреть на темы, даже некоторые компании проводят конкурсы с призами.

2. Да согласен текущая стагнация настораживает, а помноженная на отсутствие информации в 2х. Здесь возможно вполне объективные причины: перки и баланс отняли много сил/времени, гномы сложная раса (говорили на ПК) из-за рун, лето/отпуск (хотел пошутить на эту тему при виде нового поля – пляж, но потом сразу попалось кладбище, думаю нафиг, нафиг :)), достят периодически и пр. НО хотя бы с месяц назад провели ПК или просто небольшую заметочку с планами на ближайшие месяцы – мол мужики все будет, в отпуске мы, щя работаем над тем и тем, для хаев будет гильдия/плюшка. Но пока глухо, окромя Лехи с репризами :), никакой реакции от администрации.

3.Совершенно верно что нужен стимул роста, вот последняя мысль на эту же тему в посте № 361.
Сейчас ситуация обратная – в место новых возможностей получили обрезание :). Ну я думаю, что это очевидно не только и для игроков, и какие-то концептуальные изменения последуют, как и в “атмосфере” игры и в формате групповых.
Да даже не сомневаюсь в светлом будущем Сервиса, но вопрос когда более интересен. сейчас тупик, дальше идти пока некуда, быть среди первых по опыту не по мне, т.к. мне более интересны группы, а они напрямую зависят от количества одноуровневых Пользователей. Уверен что командные бои будут и до кланваров и до войны с гномьими супостатами. Также думаю по крайней мере в этом году увидим 1-2 новые Гильдии, Квестовую карту кланвары , гномов. Орудия, существо сомневаюсь сильно, думаю ещё недвигу и личные склады и т.п

Чето много получилось на полгода=)
давай так
последовательно
1. машины
2. перки для машин
3. перки для баланса машин
4. гильдию с квестовой картой
5. гномы
6. недвигу
7. кв
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM