Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:47
3523
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1757|1758|1759|1760|1761|1762|1763|1764|1765|1766|1767|>|>>

АвторОбсуждение ЭЛО рейтинга, обновление в ГТ
для Хисион:
Шанс конкретного прока не зависит от прошлых неудач.
это когда ты монетку кидаешь, это так
но тут все зависит от того, что написал админ в формуле
А написал он следующее:
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre-udacha-i-boevoy-duh
Вероятности срабатывания удачи и морали = luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck)), где luck - удача/10 или мораль/10, для удачи и морали отдельные счётчики у каждого отряда. В общем случае удача и мораль выпадет в соответствии со своей вероятностью и если часть времени не срабатывала, то следующую часть времени вероятность срабатывания повышается, и наоборот. Исходя из бесконечного числа испытаний, вероятность срабатывания равна 10% на единицу удачи/морали.
для Lesnik77:
т.к. по другому вы меня не понимаете

ну так напиши точную вероятность прока двух бд со старта с параметром в 1 БД
Определённо меньше 1 и точно больше 0))
для omni:
)))
для Жеррри2:
ну так напиши точную вероятность прока двух бд со старта с параметром в 1 БД

примерно 1% с округлением, на математически меньше 1% как я и писал выше.
помираю от смеха
Самое смешное тут в контексте, конечно

Когда Жеррри с актуальной ученой степенью по физике(поправьте, если не прав) какой-то лесник поясняет за умножение вероятностей тейками вроде спорить с рыцарем о бд, это конечно смешно) Я на этом БД вывожу 70% боев его высчитывая примерно на лате)
для Lesnik77:
Примерно в 10 раз ошибся
1% это шанс второго прока, а не двух


Для информации

Вероятности срабатывания удачи и морали = luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck))

где luck - удача/10 или мораль/10, для удачи и морали отдельные счётчики у каждого отряда.

Так что можно однозначно и ьочно посчитать вероятность в каждый конкретный ход.
для сэр_хонна:
1% это шанс второго прока, а не двух

Именно двух подряд, подставь сам циферки и вычисли.
Давайте проверим

Задача для профи математика со звездочкой

Какая вероятность в бою в гвд у одного стека с показателем бд = 3, получить такой расклад

- - +

- без бд
+ бд прок


лесник, а тут что скажешь?
для omni:
Меньше или равно!!!
)))
с актуальной ученой степенью по физике

понятно что математикой уже не занимаюсь много десятилетий)
Ну такие простые вещи трудно забыть)

кстати слышал что профессора ошибаются при арифметических действиях т.к. этим они десятилетия не занимались) И это нормально)
тут все зависит от того, что написал админ в формуле
Не так. Все зависит от того, что написал админ в исходниках. И совсем не факт, что формула из справки это именно то, что мы имеем в игре.
прок

что это? в мое время изучения теории вероятности у нас не было такого понятия.
Если я правильно понял по формуле игры и условиям:
БД=3=x
X возводим в степень (1+0-2 * (х/10)/(1-3/10)
Х в степени (1+0-2*0.3/0.7)
Х в степени (1-2*0.4285)
Х в степени (1-0.8571)
Х в степени 0.1429
Х=1.17
Что-то получилось не то. Где просчет и ошибка?
прок = срабатывание

это расшифровка, там изначально стоит --+
для Lesnik77:
Итак
На второй ход, если бд равно 1 а на первый сработало.
Бд равен 1
Luck =1/10
Удачное срабатывание 1
Неудачное 0
Погнали.

0.1^(1+1-0*0.1/(1-0.1)) = 0.1^(1+1) = 0.1^2 = 0.01
Это 1%

На первый ход 0.1, это 10%

Итого на первый и второй

0.1*0.01 = 0.001
Это 0.1%



Итого
И совсем не факт, что формула из справки это именно то, что мы имеем в игре.

есть такое подозрение, т.к. бывает что по формуле должно БД сработать с вероятностью 100% и я на него рассчитываю, а оно не срабатывает)
Там последняя строчка 1.17 не х, а вероятность срабатывания. Но думаю все поняли и так
для Хисион:
Так не 3 надо возводить в степень, а 0.3
<<|<|1757|1758|1759|1760|1761|1762|1763|1764|1765|1766|1767|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM