Автор | Кач ГВ или самоубийство? |
Факт есть актом - ГВ самая интересная гильдия и многие бои по фану никак не уступают ПвП
Чем дольше ГВ будет в этом виде, какая есть тем для меня лучше, я смогу в мин ОА накачать перса с затратами на арты и армию, как на 5-6 уровне. |
У ГВ нет потолка и это супер +
Который перевешивает любые сливы |
А вот мне создается впечатление, что караванов уже более чем 40 видов. Может всё можно сослать на д.балансировку, но например архидяволы в чистом виде кабы не существует. А попались.
Во вторых, что вы считаете "сливом" - проигрыш в бою (активный) или просто многократный пропуск хода и в результате пассивный проигрыш с мин. експой? |
Для начала дать вору выбор как на охоте-нападать на этот караван или пропустить и ждать следущего,вот тогда можно будет говорить о какой-либо тактике и стратегии.Разбойники не камикадзе-они не ломятся на танки с голой грудью.Это как минимум.
Как максимум переработать караваны,максимально приблизив их к настоящим живым игрокам.Скажем перед боем рэндомно выбирать тебе противника твоего уровня из он-лайна ГВД с выбранным на нем шмотом,перками и армией.И на его основе генерировать караван.Тогда в 80% боев будет шанс на победу.ИИ уже не туп,он грамотно сносит единички,кроет луков и т.д..Реализуется элементарно, я гарантирую это.
это наверное все сдышали на протяжении последних лет... ну а самое интересное-то где?.. как будут изменятся караваны от боя к бою? как сила каравана будет зависеть от фракции?.. |
дух поста + (по аналогии с духом закона ;)
контент поста, его информативность и т.п. средненько.
автор уже писал об этом и ответа "динамическая балансировка" оказалась мало,
за сим селф-бойан.
по глубоко зарытому сабжу, "не-халявность" ГВ надо как-то переиначить, динамическая балансировка работает кривовато. падает играбельность. тем паче что имбы гв не дает.
и ваще, ждем падение онлайна, для восстановления его ивентом (и правки остальной механики по той же причине). |
для Mushinckis:
но например архидяволы в чистом виде кабы не существует. А попались.
А можно ссылку на бой? |
А можно ссылку на бой?
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=181814390 |
То есть дяволы, извиняюсь за ошибку, но суть каравана ясна. |
просто слин данный вид каров, что на опалубку мясопоинтов не осталось, только на дьяволов хватило)) |
для Mushinckis:
но например архидяволы в чистом виде кабы не существует. А попались. где там архидьяволы, там просто дьяволы. |
для дум1991:
о.уже более четкие аргументы.
мне пофиг на иньку.честно.не абсолютно,но достаточно,что бы не качать гильду только ради неё.
я не нуждаюсь в заработке от ГВ.на жизнь и без того хватает.
мне нравятся сами бои.свар вам как раз и пытался это объяснить,да и не только он.они кардинально отличаются от ГН и ГО.
ГО можно условно разделить на "легко побеждаю","побеждаю"и "не побеждаю"
первые скучны.3е тоже
2е интерес представляют,но это как правило 1-2 боя ну уровень-два,промежуток между первым и 3м.
В ГВ я вижу 2 сценария с мобокарами-1 слит достаточно и потому вин,и 2ой слит недостаточно и потому луз.Меня искренне умиляет то что некоторые умудряються в сливном мобобдроче еще какой-то фан найти.
Для меня абсолютно все бои с мобокарами-что выигрышные что проигрышные-УГ.Убивать мобов на "ферзе" трешке или пятерке в разы веселее.И уж точно там не поощряеться сливание.в ГВ большая часть боёв относится к 2м.особенно радостно,когда попадается умный игрок,фраки,которая по силе примерно мне равна.скажем барб,или светорыц с латами.
Против боев с живыми игроками ничего не имею,единственное светлое пятно в ГВ.Ну разве что сдвоенные засады-в чем их смысл для меня загадка.Если бы хотя бы видеть когда они попадутся и спланировать тактику,тогда еще да.А так-фэйл
впрочем - даже проигрышные бои не лишены некоего азарта,скажем вынести хотя бы половину армии,или хотя бы двух драконов,или...или...Ага прямо таки зубодробительный азарт.Вы каждый раз спрыгиваете с балкона выходя на улицу,вместо того чтобы выйти через дверь?Потому что видимо азарта вам не достает,раз уж вы видите его там,где его в принципе нет.Азарт-это влезть в драку на улице с 2-3 тремя гопниками,спрыгнуть с парашутом,залезть на вершину горы.Азарт-возможность достичь чего то,видя что шансы уж совсем не равны.Вы же получаете азарт разбивая стену головой и радуясь появившимся на стене трещинам |
для fullgrimus:
перепутал азарт и адреналин ;) |
для Jigaloyan:
те же сферы только в профиль,азарт-это состояние вызванное впрыском этого самого адреналина. |
но например архидяволы в чистом виде кабы не существует. А попались.и мне когдато попадались...а сегодня ТЭ с черными драконами-их ведь тоже как бы не существует))) |
для fullgrimus:
товарищ, вас явно переклинило на слове "сливать"
ты наверное хочешь быть непобедимым рэмбом? или терминатором, чтобы тебя никто не нагнуть не разогнуть не мог?
сам качаешь гв, а другим мозг паришь, кончай эти дела, не нравится - не качай, и не пиши что это ты вынужденно чтобы не быть мясом (это отговорка для слабаков)
жизнь она и не таких сгинала =)) |
для BoTva15:
ппц))
Я не хочу не победимым,я хочу чтобы в каждом бою была ВОЗМОЖНОСТЬ выиграть.Это так сложно понять?Для меня по жизни проигрыш в чем-либо,это редкое и не приятное явление.Потому мне не понятно здешнее поощрение задротов-сливателей.Ну да,а сливают годами задрачивая цифры только мужественные и уверенные в себе люди,ага. |
для fullgrimus:
тогда вам только в ПвП |
для fullgrimus:
статистику победы/поражения уже подпортил... ;) |
для fullgrimus:
бросайте это дело сливать :) |
для Jigaloyan:
ну до СВАРА мне еще ох как далеко в этом плане)))я признаю возможность извращений,но должна же быть какая-то мера))) |