Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:41
1078
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторЗаклинание рассеивание.
для Phoenix_S:
Если привязывать к СМ, то маги пострадают от этого чуть больше чем никак. Потому что СМ у юнитов и героя никто не отменял.
Не совсем верно. Насколько я понял сколько бы СМ ни было больше одного заклинания без основ света не снять, получается не такой уж и чит.

Кроме того, массовый и баф и дебаф снять можно только массовым рассеиванием. Так в чем же проблема то? Жалко что с одного юнита из семи сняли баф/дебаф?!
А вот тут есть одно "но" =) Рыцарю достаточно освободить от лишней нагрузки одних только латников и тому же дебафферу придется очень туго =)
так 1 маг/арх может снять 1 закл
2 мага\арха могут снять 1-2 закла
ну и т.д. Шанс снять 80% как при развитом свете ибо архи обладают развитым светом.
тогда и нечего резать, ибо чего должны архи без перков света снимать заклы?
если герой рыцаря снял 4 закла без основы света это мегачитерство, если один арх снял 4 закла это нормално выходит?
для Циркач:
гори в аду
для bogdanqwer:
:) нуп. У каждого существа с магией прописан уровень владения магией, от героя не зависит.
смотря как изменять! И вы это прекрасно знаете. Если привязывать к СМ, то маги пострадают от этого чуть больше чем никак. Потому что СМ у юнитов и героя никто не отменял.
Ну не только же к СМ, отвязывать от перков никто и не предлагает.
Что такое СМ у юнитов, я вообще плохо понимаю.
И никто не предлагает изменять рассеивание так, чтобы один архимаг мог рассеивать со вероятностью 100% в квадрате 4*4.
Привязывать к перкам света - обрекать ЛЭ и рыцей на ветку света, при этом те 11% побед, которые кагбэ благодаря воодушевлению появились умешьшатся кратно!
Во-первых, этот процент побед меня не волнует. Какой процент побед у магомага против варвара в турнире? Во-вторых, для применения заклинаний нужно брать перки. Это нормально. Не хочешь брать перки на магию - играй файтером.
тогда и нечего резать, ибо чего должны архи без перков света снимать заклы?
у арха развитый навык света читаем лучше.
если герой рыцаря снял 4 закла без основы света это мегачитерство, если один арх снял 4 закла это нормално выходит?
предлагается привязать к ко-ву архов в стеке чтобы 1 арх не мог снять больше 1 каста.
предлагается привязать к ко-ву архов в стеке чтобы 1 арх не мог снять больше 1 каста. а чтобы смогли 4 арха снять все заклы експерта света
предлагается привязать к ко-ву архов в стеке чтобы 1 арх не мог снять больше 1 каста. а чтобы смогли 4 арха снять все заклы експерта света
80% шанс снять закл остается ибо у них развитый свет, как и у монков рыца развитый свет, как у ведьмы развитая тьма и свет, как и у джинна развитая тьма и свет. у друля развитый свет у ап друля эксперт свет.
80% шанс снять закл остается ибо у них развитый светубрать вообще разсейку у архов, берите свет эксперта и юзайте
для bogdanqwer:
убрать свет ускор, кожу и благо у инков. чтобы рыцарской морде не треснуть.
убрать свет ускор, кожу и благоджинов забыли, архов с карой?
для Циркач:
для bogdanqwer:
Тема может и имеет некоторую ценность для обсуждения, но то что вы сейчас несете - это флуд...

Магам и архимагам можно сделать потолок по коЛИЧеству снимаемых заклинаний, скажем не больше 2-3, с ростом численности стека можно накидывать вероятность снятия.
Предлагаю так:
Для героев число рассеиваемых заклов зависит от знания магии света, без нее 1, при искусной 4. Вероятность = 2*СМ + бонус от знания магии света. Бонус для основ 20%, продвинутая 40% искусная 60%.
Для существ вероятность = число существ * уровень существ. Число рассеиваемых заклов также зависит от уровня магии света.
для Zambor:
Для героев число рассеиваемых заклов зависит от знания магии света, без нее 1, при искусной 4. Вероятность = 2*СМ + бонус от знания магии света. Бонус для основ 20%, продвинутая 40% искусная 60%.
Какие-то процентики несерьёзные =) Уж лучше проценты как сейчас оставить, добавить только лимит снимаемого.
но то что вы сейчас несете - это флуд...флуд начал автор этой темы говоря что архи должны продолжать читерить даже с порезкой разсейки
луд начал автор этой темы говоря что архи должны продолжать читерить даже с порезкой разсейки
флуд начали вы придя сюда и начав писать бред.
для bogdanqwer:
рхи должны продолжать читерить даже с порезкой разсейки
да не надо читерить. проценты оставить такие же, а количество снимаемых заклинаний привязать к количеству. Единичкой много не наснимаешь, а 4-мя уж лучше что другое кинуть. никакого чиитерства не будет.
начав писать бред. бред: что нужно резать не только героя без перков света а и сеющих существ?
18 страниц лень читать

заявленная в хелпе механика диспела - правильна и логична
другое дело, что по наблюдениям и заявлениям нытиков - озвученные там проценты ниже "реальных", встречающихся в бою. но никто опять же не проверял, всем лень :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM