Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
Автор | Ускорение игрового процесса. |
для Божественный:
Я тебе расскажу пример твоего АПОКАЛИПСИСА который уже был в ГВД! Красочно опишу...
Итак...
Давным давно в тридевятом государстве жила была Империя. Она была добрая, но жадная. И за зачистку своей территории от лишних мобов, она вознаграждала своих героев по 0,5 умение за победу в ГО. И жил был персонаж Х. Который прокачался в себе ГО 4 сделав для этого аж 400 побед. За что Империя вознаградила его аж 200 еденицами умения фракции.
Персонаж Х был счастлив, он бегал по лужайкам и соберал цветочки папоротника...
Как вдруг!!!
Империя сказала что теперь, за каждую победу в ГО персонаж Х, как и все остальные, будет получать 1 умения.
Сел персонаж Х на пинёк и думает - Как теперь жить. Я мог за свои 400 ГО получить 400 умение, а получил всего 200. С тал слабый, теперь все другие, кто только начал качать ГО получат больше чем я...
Мораль сей басни такова - Чёт не устраивает, Пош..
Ой.
Мораль сей басни такова
- Реформы были сдесь всегда!
И каждый уже пострадал,
но ГВД вить не брослал,
а продолжает сдесь сидеть,
играть, копать и воевать! | для Божественный:
Я тебе расскажу пример твоего АПОКАЛИПСИСА который уже был в ГВД! Красочно опишу...
Итак...
Давным давно в тридевятом государстве жила была Империя. Она была добрая, но жадная. И за зачистку своей территории от лишних мобов, она вознаграждала своих героев по 0,5 умение за победу в ГО. И жил был персонаж Х. Который прокачался в себе ГО 4 сделав для этого аж 400 побед. За что Империя вознаградила его аж 200 еденицами умения фракции.
Персонаж Х был счастлив, он бегал по лужайкам и соберал цветочки папоротника...
Как вдруг!!!
Империя сказала что теперь, за каждую победу в ГО персонаж Х, как и все остальные, будет получать 1 умения.
Сел персонаж Х на пинёк и думает - Как теперь жить. Я мог за свои 400 ГО получить 400 умение, а получил всего 200. С тал слабый, теперь все другие, кто только начал качать ГО получат больше чем я...
Мораль сей басни такова - Чёт не устраивает, Пош..
Ой.
Мораль сей басни такова
- Реформы были сдесь всегда!
И каждый уже пострадал,
но ГВД вить не брослал,
а продолжает сдесь сидеть,
играть, копать и воевать!
)) | Как говориться не можеш ждать не мучай .... Время для того и создано чтоб не было 1 умного . Тем самым народ просто уйдет в мободроч, ПВП потеряет смысл. Идея вообще не обдуманная и ставлю наижирнейший минус. Соглашусь с бывшей темой на турбокнопку за 10к на 30 минут без ожиданий для всех гильдий. | Тем самым народ просто уйдет в мободроч, ПВП потеряет смысл
С чего это те, кому было интересно пвп, уйдут в мободроч? | для Ursus_rursus:
Ну если ты почитаешь то, что было раньше, то все критики примерно одинаковы =))
В кратце это выглядет так:
критики: - Нет это плохо, вечный мободроч это крах, это плохо!!!
я: - Чем плохо?
критики: - Просто ужасно!!! Изменится средний показатель умения на уровень!!!
я: - И чем это плохо?
критики: - Плохо подевешеют елементы!!! Крах!
я: - Даже если елементы подешевеют в 3 раза, то ты их будешь добывать в 3 раза быстрее, доход за день останется тот же, чем это плохо ?
критики: - Крафт подешеевет это плохо!
я: - Меч вместо 1 000 000 будет стоять 500 000 это плохо?
критики: - да всё плохо! ААААа как всё плохо будет. ! АА.
для Ursus_rursus:
как это не банально, но за 17 страниц критики никто не назвал причины, которая реально привела бы к краху... Ну нато они и критики) им лишь бы своё Фээ вставить | для Ursus_rursus:
Смысл идти качаться в ПВП если есть такой кач безвременной как охота. Больше чем уверен 90% народу просто там засядут и не вылезут. | для Негромансер:
Да потому что это все изменит кардинально. Ладно вопрос зачем тогда вообще ввели время на ожидание в охоте? Ты хочешь всего и сразу чтоб тебе на тарелочке поднесли(халявный кач,халявные арты, халявные элементы).
1 Причина это то что люди будут упираться в конечном счете в рекордные охоты. На его уровне он не сможет походить в охоту покачать анти.
2 Причина Ты хочешь сделать из людей задротов? Чтоб они часами сидели превращались в зомби? А о детях которые просто не будут вылазить из игры тож не подумал( так со временем хотя бы от игры желание отбиваеться на время, можно отдохнуть)
3 Причина Поменяются цены на арты да это сильно изменит экономику игры, и большинство народу просто поуходит так как это станет не игра уже а что-то вроде ла2 ходи бей мобов часами пока мозг не опухнет.
4 Для любой подобной игры нужна разгрузка сервера, представь что будет с сервером если люди будут ходить постоянно в бои. Это хуже ивента любого с лагами.
Ну и на последок Согласен на турбокнопку на 30 минут на постоянку это реально все изменит к худшему. | 1 Причина это то что люди будут упираться в конечном счете в рекордные охоты. На его уровне он не сможет походить в охоту покачать анти.
это уже обсуждалось, не аргумент, количество войка в охоте можно уменьшить.
2 Причина Ты хочешь сделать из людей задротов?
Если у тебя есть возможность провести охоту и ты плюёшь на семю, еду, реал и сразу бежишь к компу, то это не моя проблема... Каждый адекватный человек сам решает когда играть а когда нет. Но если уже сел играть, то убрать паузы для проведения времени в игре активно. Не сутками, а просто активно!
3 Причина Поменяются цены на арты да это сильно изменит экономику игры это уже тоже а топике не раз аргументировал. Проблемы в этом нет и не будет.
4 Для любой подобной игры нужна разгрузка сервера Вы действительно верите что те 7-8 000 человек которые сейчас онлайн, проводят бои по КД. И если убрать КД то ВСЕ ВСЕ сразу и без остановок пойдут в бой...
Я предлагаю дать такую возможность, а вы говорите что ВСЕ будет использовать её на 100% без исключения. Такого не будет. И по факту для сервера ничего не изменится.. Как пример: Сезон охоты. 10 боёв в день без КД, и что, сервер даже не почувстовал нагрузки.
Согласен на турбокнопку на 30 минут и что это даст? Каждый игрок будет сидеть в игре 30 минут, осталье время просто не актуально. Будет кодотык... Онлайн упадёт потому, что реальных игроков будет в разы меньше чем сейчас.. | Больше чем уверен 90% народу просто там засядут и не вылезут.
90% игроков в игре и сейчас не ходят в ПВП. Вы с ними не пересекаетесь. Потому вообще ничего не меняется. Для них будет интерес, а для Вас вообще ничего не меняется. Вы сами решаете идти в бой или сидеть у компа просто - просто ждать. | Даже если елементы подешевеют в 3 раза, то ты их будешь добывать в 3 раза быстрее, доход за день останется тот же, чем это плохо ?
Хоть я в целом ЗА эту идею, но вот этот пункт - чушь. Ибо есть еще затраты на арты. | Хотя нет, тут просто манипулирование терминами. Доход останется. Расход увеличится. В итоге прибыль уменьшится. | для Ursus_rursus:
Хотя нет, тут просто манипулирование терминами. Доход останется. Расход увеличится. В итоге прибыль уменьшится.
ну вот как по мне, то логика в твоих словах есть. Но если в цифрах то получается по другому.
Вить кроме елементов в ГН ещё есть золото за каждое задание. И оно окупает бои в мин ОА. (почти всегда)
Если арты окупаются то количесвто боёв не несёт затрат. Что делать 5 боёв и арты окупились, что 10 боёв и арты окупились.. | для Негромансер:
Резонно, хотя зависит от задания опять же и процента успешных выполнений.
Короче, тему я скорее поддерживаю чем против, но это будет сильный удар по экономике. | вот и я не понимаю зачем такое ожидание?
и так 15 минут на восстановление тратится, так еще и целый час ждать просто скучно, приходится залипать в другие игры
Страниц много, может уже кто-то и ответил. Но и я отпишусь.
А я вот понимаю зачем. Затем, что ГВД это не ГО, это не ГТ, это не ГН и прочии гильди. ГВД - это они все вместе. И по этому, если слился в охоте или ГВ, то востанавливайся пока бежиш принимать задание ГН. Выполнил ГН и бегом крушить нещасный отряд мобов, запах которых вы там учуяли. А потом еще и турнирчик успеешь. А еще и в ГТ заскочиш. И так по кругу. И никакого тебе ожидания.
Хотя нет, ожидание будет при входе в бои типа турнир или ГТ. Это и правда раздражает ужасно, но можна списать на специфику этих боев. Есть игры с куда более жестким расписанием действий. =) | И еще одно.
А не превратится ли тогда вся система прокачки героя в что-то типа: "Ты туда не ходи, ты тута еще не всех убил. И туда не ходи, ибо там еще не все до потолка задрал. А вот пойдеш и там тебя дяди встретят, которые давно уже и там и там всех поубивали и сидят, скучают, тебя ждут глупого и неопытного."
Вот где ускорять надо, так это в боях ПвП. Очень много времени на такие бои уходит. Я и не помню когда последний раз там был. Сидеть час и смотреть как твой напарник или соперник сопли жует, а потом еще и ходит не коректно... Эх.. Это уже другая тема.
Идее -. Все с ожиданиями нормально.
Можно разве что ввести еще парочку лицензий для очень нетерпеливых. | П.С. Извините за спам. Последне.
А вот пойдеш и там тебя дяди встретят, которые давно уже и там и там всех поубивали и сидят, скучают, тебя ждут глупого и неопытного.
Кто мне мешает всех поубивать?
Время. Вот его и компенсируую мне ожиданиями.
И сейчас перекачей хватает.
Не спорю, но их будет куда больше при ускорении.
Это лично мое скромное мнение. Но вижу что по многим аспектам оно совпадает с мнениями многих других. | хорошо придумал. поддерживаю | идее + | сейчас и так кач идёт быстрее, чем в то время, когда я регался - пока минус | Получим за месяц огромный прирост хаев и быстрый кач - в итоге дисбаланс и посты аля "ГВД уже не та..." |
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20К списку тем
|