Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:43
3725
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20

АвторRisen 3: Titan Lords
Хотя, кто знает, о Skyrim объявили в последний момент.
Ты про огромные жирные слухи в 09-10ом годах? (%
для Falcor:
слухи слухами, а совершенно пустой тизер с одним единственным словом на черном фоне - Skyrim (и сопутствующие ему ролики вродь этого: https://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
) появились за несколько месяцев, а до этого оф. инфы было 0 =)
хотя не, вру, за год, но сё равно)
, но это не то. А вот такого плана кто сделает?
TESO еще и провалилась, если сравнить продажи с TES V
Фоллаут 4 у них вродь на очереди, но тут все будет по накатанной, ничего неожиданного. Надеюсь, будет больше похож на Вегас.
Да опять наклепают стопицот кишкообразных, похожих одно на другое подземелий. Я гарантирую это. Это же касается и нового TESа
TESO еще и провалилась
ММО есть ММО. Ни одной из них никогда не сравниться с хорошей оффлайновой РПГ, безо всяких там мультиплееров
для Akron:
но на движке скайрима это будет уже смотреться =)
Хоть сам и грешил первое время на однообразие скайримовское, а все ж игра очень хорошая.
а все ж игра очень хорошая
Неплохая.
Не хватает хороших диалогов, интересного сюжета, ярких персонажей (хотя этого во всех частях TES не было. И постановочные ролики не помешали бы в ключевых местах. Всё таки на одном движке мало что можно сделать, и смотреть всё время на то, как НПСы механически двигаются по своим траекториями, цепляясь за углы, или разговаривают с тобой как на допросе - не очень хорошо. Это может во времена морровинда прокатывало, но не щас
для Akron:
с морровиндом зря) Не так давно игрался в него с набор модов на улучшение картинки и правку баланса - все так же захватывает. Игра, в которой хочется жить, а не где надо быстренько по маркерам пробежать.
а яркие персонажи, диалоги и т.д. - тут все так же, как в девяностых - начинает включаться фантазия. К примеру, алхимица из Балморы с 2200 септимов в наличии - один из самых ярких и значительных персонажей =) Хоть для нее и предусмотрены лишь стандартные монологи. "О, привет, Кай, рад тебя видеть." "Как поживаешь, Ажира, Галбедир не дуется?" "Ку всем, вас тут в Альдруне еще не засыпало? Всегда забываю, что в вашем кабаке есть нижняя комната" Фантазия)) Ну, или я переиграл)
Игра, в которой хочется жить
Мне не хочется там жить. Одного прохождения в тот год, когда она только вышла, мне с верхом хватило. Честно говоря, не понимаю, что в ней такого находят. Локации пустые, нпс-ы по большей части не имеют ни голоса, ни характера, день и ночь стоят столбом на одном месте, диалоги вообще отсуствуют (то что там есть это НЕ диалоги), графика даже на то время не блистала, квесты так себе (главная трудность это найти на карте без маркеров где то нужное место), боёвка называется "дави левую кнопку", лютое засилие манчкинства, интерфейс и особенно журнал - капец всему, страшнее ядерной войны.
Да, большая территории, да, можно летать, да, можно свой дом обставить разноцветными свечками. Это плюсы.
Вышедшая в то же время готика 2 превосходила этот морровинд во всём, кроме размеров территорий и дизайна городов
день и ночь стоят столбом на одном месте
Оо
Это, а также погода,- точно не про Морровинд. Остальное можно принять)
Да в творениях Беседки на самом деле не нужны ни сюжет, ни ворлдспейс, ни геймплей - все равно они выходят крайне паршивыми. В них главное - редактор, позволяющий делать моды, причем не куцые и ограниченные, как на ту же Готику, а абсолютно на любую тематику и в любых вариантах. Игры беседки - это не РПГ, это вообще не игры, это основа для дальнейшей обработки. Что Морровинд, что Обливион, что Скайрим, что Фаллаут 3 и НВ - без модов представляют собой вырвиглазное, пустое, нищебродское убожество, зато с модами превосходят вообще любую из других игр любого жанра.
Сам процесс выбора нужных плагинов, их установки, подгонки напильником на совместимость и ловли тысяч багов - в разы захватывающей и интереснее, чем сама игра. Та же Готика номер любой - пройдется раз, другой, и забудется, а вот потенциал реиграбельности Морровинда или Обливиона практически неограничен: при желании можно каждый запуск получать новую игру на том же движке.
для Революционер:
Ну какие моды, о чём разговор? Я сам когда-то перетряхивал специальные сайты в поисках этих модов. Самые лучшие из них только правят баланс, графику и добавляют кое-какие шматьё, иногда даже мелкие локации. Но это всё выглядит такой дикой кустарщиной, что жалко своего времени. Чего-чего, а шматья и всяких пещер/домиков там и так навалом. Самого же главного как не было так и нет.
А чему удивляться? То, что не осилили профессионалы, которым за это деньги платят, тем более не осилят любители, работающие на одном энтузиазме.
Ну вот недавно играл в мега-мод для фаллоута 3. Реально там много чего сделано, и этого нельзя отрицать. Игра стала намного жёстче и интересней. Но это всё равно та же самая игра, с тем же самым сюжетом и теми же самыми квестами. Прилеплено и несколько новых, но они ничего не решают.
Для обливиона и скайрима точно то же самое.
Как раз таки большие моды, добавляющие целые совокупности сюжетных веток и сотни квестов и персонажей за раз (даже с озвучкой), есть только для готики.
Ну мож Невервинтер новый порадует)
Невервинтер новый это снова изометрия, снова D&D, снова команда из 4х. Тож неплохо, но не то. А хотелось бы чтобы как в ризене... но нормально
Уже понятно, что Piranha больше ни на что не способна

всё что им нужно сделать это Ризен 1 с другим сюжетом и всё, в Ризен 1 всё отлично было, не понимаю зачем они так деградировали битву во 2 и 3 частях, и сделали мультиковый мир. в Ризен 1 графика намного лучше была.


это всёравно что Deus Ex и Deus Ex 2. сначала сделали суперскую игру, а потом зачем-то решили всё поменять (а зачем что-то менять если всё было идеально??)
Ну к Графе Райзена 2 и 3 особо цеплятся не стоит. Он делался на ПК и консоли. При чем не нового поколения - ПС 4 и Хбокс Ван. а на 3ку и 360. Так что учитывая устаревшее железо этого поколения - спасибо и на том. что имеем) Будь Райзен 2 и 3 эксклюзивно ПКшным проектом - может с графой все было бы и лучше. Просто у ребят судя по отзывам о играх кризис идей. То бишь запала хватает на первую треть/половину сюжета. а потом фсе...
Grimrock второй вродь на подходе уже. Но учитывая, сколько с ним тянули - не факт. А еще бы как-то эту DA2 осилить. А то вдруг третья что надо окажется.
А хотелось бы чтобы как в ризене... но нормальноНу что тут сказать) Из эпичных РПГ на ум приходят два тайтла - Ведьмак 3 и Блудборн (новая РПГ от создателей Дак соулс и Демон соулс)Я еще жду Вэйстлэнд 2)))
Ведьмак 3
Никак нельзя назвать эпичной РПГ, которая проходится за 20 часов. Если в третьей части они исправятся и сделают нормальный объём, а не такой, как во второй, тогда да
Блудборн (новая РПГ от создателей Дак соулс и Демон соулс)
Предчувствую опять какое-то консольное УГ, не имеющее ничего общего с тру РПГ
Grimrock второй вродь на подходе уже
Тоже, какая это РПГ? Бродилка по квадратикам
Вэйстлэнд 2
Скоро выйдет уже. Я то особо много от неё не жду, но заценим

Короче, ситуация в целом печальная. Даже скайрим и Ф3 кажутся на этом фоне недостижимым идеалом
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM