Автор | Кланвары - каждый день думаем как их ввести |
для vezdeprolezu:
Как раньше испортили наши топхаи - при равных уровнях вор/жертва им некого было ловить... как итог свободные нападения и чрезмерный поток плача, причем вполне обоснованный.
То же самое будет и с кланварами. |
Вы сами подумайте кому нужны КВ??? пусть добрые Одмины решают когда будет нормальная организация КВ, а так нечего и думать, ибо да прибудет с Вами всеми известный мободроч.... тема априори не о чем... |
я так понимаю кланвары будут такие чтоб всем было интересно......тогда давить уровнем врятли получится ....смутно себе представляю как это будет реализованно ....да так чтобы был интерес стремится на хай.....но при проигрыше терять что то должны просто плюшки должны быть разные ...то что интересно хаю лоу не к чему например и наоборот.... |
для vezdeprolezu:
А вот добится этого на практике... :) |
простая цепочка:
нет преимущества левла -> не зачем расти (нихто не обижает)-> нет притока реала (нихто не станет вкладывать бабло в то, что не даёт преимуществ, а лишь увеличивает расходы)-> проект не развивается в результате отсутствия ресурсов |
нет преимущества левла -> не зачем расти (нихто не обижает)-> нет притока реала (нихто не станет вкладывать бабло в то, что не даёт преимуществ, а лишь увеличивает расходы)-> проект не развивается в результате отсутствия ресурсов все правильно, но это полностью меняет концепцию игры... если бы это было все реализовано сначала, то никто бы не ныл, что их обижают. а на данном этапе это целая ломка стереотипов игры должна произойти, по критичности в несколько раз более страшная чем ввод обязательного ОА. |
нет преимущества левла -> не зачем расти (нихто не обижает)-> нет притока реала (нихто не станет вкладывать бабло в то, что не даёт преимуществ, а лишь увеличивает расходы)-> проект не развивается в результате отсутствия ресурс а КВ эту проблему не решат...... это дело личное... кто то и без КВ вкладывает и будет вкладывать.... |
чем ввод обязательного ОА. а это было страшно? |
для vezdeprolezu:
а это было страшно?
ну а почему досихпор половина лоулевелов с флажками в инфе бегают? и кто нибудь в ИИП 2 раза в день тему создает об отмене обязательных артов?
___
п.с. ну не столько страшно, сколько дискомфортно... |
для vezdeprolezu:
а тут прикинь завтра плееркилл введут и господин krolm станет двигателем эволюции нубов, рассекая их пачками))) вот это вой поднимется на форуме. |
хотя опять же можно было бы ввести плееркилл на лоулевелов не выгодным(шраф по умелке например, или для нападения нужно быть обязательно в фулле), что-бы просто так не хотелось ломать арты, а только ради Великой Идеи или по чьему нибудь заказу... |
кто то и без КВ вкладывает и будет вкладывать.
но притока не будет, мы ужо слышали жалобы одмена на то, что ресоф мало, не хватает времени и т.д.;)
наблюдал за многими такую картину:
приходит новый человек, кидает бабло кучей сразу, доходит до определенного левла (хде кончаеццо нубьё, люди осознают как прокачаццо в клане, избегая неожиданных нарушений заявки) и...УХОДИТ, по той простой причине что
- за мобоф ничего не дают
- качаццо больше негде, мясо отсутствует
т.е. одмен не дал хероизтам стимула, а тем кому он не нужен - отобрал возможность кача!
---------------
целая ломка стереотипов игры должна произойти
для kolamba:
а ничего ломать не нужно, необходимо лишь достроить к ужо существующему, как вариант предложенной ранее - сектор боёф без правил, ПК в одном районе наболее оптимальный выход из тупика |
для vezdeprolezu:
а тут прикинь завтра плееркилл введут и господин krolm станет двигателем эволюции нубов, рассекая их пачками))) вот это вой поднимется на форуме. бугага мне кажицо двигать эволюцию он будет не в одиночестве:)) |
для krolm:
если ПК в одном районе наболее оптимальный выход из тупика то довольно через непродолжительное время там не останется никого из похожих на жертв, кроме обеспеченных крафченным фулом и будут они там сидеть в одиночестве и горевать над своими плюшками. если и делать, то так что-бы скрытся можно было только в 1 районе, в котором есть только шахты и то мест на всех не хватает)) |
354
ет вряд ли, можно создать такой механизм, при котором не выстоять в одиночестве,
то есть если три человека задумали поймать одного и жостко расправиццо, то "жертве" нужно быть готовым, что будет означать наличие двух друзей в постоянной боевой готовности, а это уже не просто, ибо атакующий знает что готоф,
в хероизме нет таких сетоф, которые могли бы защитить владельца от тройки
будет постоянная война, если плюшка за нахождение там будет адекватной риску. |
плюшка за нахождение там будет адекватной риску.
ну а какой она должна быть, эта самая заветная плюшка? я бы не отказался например от более быстрого восстановления жизни и всего остального по аналогу с НГ. только еще быстрей. так глядиш и народ подтянется. ведь жажда халявы может пересилить чуство безопасности))) |
а какой она должна быть, эта самая заветная плюшка?
повышенный коэффициент начисления заработной платы вполне достаточно, нападения производить только по факту работы, т.е. нахождение в списке рабочих фактически будет означать - подачу заявки на бой, проигрыш в таких боях - невозможность попасть в сектор час/два/сутки/более,
под тех хто увлёкся кровавыми убийствами, можно ввести, ставшие мифическими, воровские квесты, как вариант - фсем членам ГВ, имеющим доверие главы будет приходить письмо, в котором назначена награда за голову "беспредельщика" с возможностью напасть в любой время, в любом месте;) |
повышенный коэффициент начисления заработной платы вполне достаточноне всем интересно сколько золотых надо получить чтобы сидеть по уши в крафте на руднике?молоинтересный фактор.............тут азарт нужен а не битва ради надоевшего кодотырца......вот если овладевший клан с шахты ,рудника ,производства получит все добытое или произведенное за время захвата другое дело.....к примеру взял рудник и смог оборонять его 3 дня весь ресурс в клановую казну.....ну и распределить лоу могут захватывать только добычу,мидл добычу+обработку ,хаи все на что глаз ляжет:))) |
ну а чтоп договорняков не было существенные потери после поражения....и пусть будут реки слез ..... |
весь ресурс в клановую казну.....
ооо это сладкое слово халява^_^
а вообще если админы обещают недвигу сделать личным имуществом игрока то кланы нервно курят в сторонке, в лучшем случае им будет тогда отведена роль рекета)) |