Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:51
1083
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторИнициатива героя - тормоз в развитии игры
для Ghost_vl-k:

Вообще не представляю сколько терпения у барбов.

Это ж насколько другие фраки нытики по сравнению с зеленокожими...
Выпить зелье и перекинуться в другую фраку которой необходимо анти от мага, рыцари например =)
12000 в неделю чтобы играть другой фракцией с -1 умкой?
не, спасибо
резати магаф нуна
Спасибо всем высказавшим своё мнение в теме. Внимательно прочитал и .... Вот смотрите сами на 13 лвл 10 умки норма набирается 10% ини и их можно компенсировать башмаками ещё минимум 10% ини от госартов ничем не перекрыть, то же самое на 17 лвл можно добрать ещё 5% герою 4% от умелки отрядам, разрыв в ине по артам опять ничем не сгладить. Может стоит всего лишь учитывать в ине героя иню от артов, просто и логично ведь атака и защита героя влияют на армию. Смотрим дальше как от этого выиграет магомаг - да никак, в магоартах ини нет, зато рашер получив стоко ини для героя невольно должен задуматься, а не начать ли использовать героя не просто тупым истуканом.
не раз уже предлагали, чтоб давать иню от ГВ/ГР и герою, а не только армии
У крафта стихий на ювелирке есть увеличение урона одной стихией и пробив резиста противоположной стихией за каждый вариант. Пусть тогда крафт по природе одновременно увеличивает инициативу героя, а то как-то неравноценно.
Однако степной варвар с высокой инициативой будет быстрее своим кровь качать, обычный будет чаще откидывать, рыцарь чаще воодушевлять, эльфы чаще ливень из стрел использовать и т.п. Баланс поедет (хотя его и так нет вообще-то).
именно для ини героев у мага есть соответствующие перки, которые ускоряют его после использования одиночных заклятий.

По поводу что баланса нет, все маги которые это пишут являются просто плохими игроками. Маги очень хорошая фракция, которая несмотря на малое участие игроков за эту фраку, наблюдается на некоторых уровнях как победитель в малом турнире.
для cani_meloman:
Лама, перелогинься!

Кстати уровень вашей ГТ хорошо отражает ваши знания о ПвП
для Ghost_vl-k: сразу видно маг.
И думаешь это тебе поможет у криворукой Неиизиды отыграться)
Смотрел бой, столько было самоуверенности в чате боя, и танец без бд, а все равно слил!)
для Dark:
Может дело не во мне, а в убогости Магов как фракции?
Нельзя сильно играться с иней , так как это пошатнет весь баланс, какой бы он ни был...
Допустим дали герою иню и ему стало проще против высоко инициативных фрак... Но при этом он начнет уверенно выносить всяких рыцо некров... А значит надо будет порезать армию... Порезали армию, прибегут маги и скажут верните как было...

При этом с 17 уровня арты уже нормально увеличивают инициативу владельца...

Так что ничего делать не надо все у нас хорошо )
все у нас хорошо )
у вас да у нас не очень
для Mk51:
Так что ничего делать не надо все у нас хорошо )
Сказал Эльф...
Что еще говорить...
для tf4xzr:
интересно,а навык чародейство для кого))
для ФУРИЯ ЛУНЫ:
уже 100 раз обсудили не спасает чародейство
до 3 хода героя маг часто не доживает даже с чародейством
в магоартах ини нет, зато рашер получив стоко ини для героя

а навык чародейство тут не при чём?
ахаха, с 3G инет медленный )))
для basher:
еще один читай пост выше
до 3 хода героя маг часто не доживает даже с чародейством
в каком типе боев? 3х3?

чем так быстро гагролет убивается?

Просто на память приходят бои с КД, которого в группах все сразу стараются вынести до гейта и не совсем в тему, но гном, вынесший вара вообще до его хода.
Сказал Эльф...
Что еще говорить...

Сказал ельф, который в пвп не играет ельфом, так как слишком рендомны...
А вот дефо степой на мт бился с магами было интересно, все бои на гране...

На мидлах ини нельзя добавлять... Это нарушит всю парадигму балансостроения )

А рашеры если и выносят мага, так точно также сливают всяким другим фракам...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM