Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:45
4048
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторИдейное противостояние.
То же самое ГН уже не будет прогулкой по карте.
на героя может напасть вор??? не, не слышал...
для YourBestFriend:
Интересно, что будет дальше. Неплохо бы, если бы всё же данная идея, но несколько переработанная)
Бред полный
это атмосфера уже все порядком надоела
Не обобщайте.Оно все окончательно достало только лесникам, которые пвп боями свои задранные охотки не разбавляют и прехаям, которые попали в лапы к команде терминаторов нолди.Ходите в гт и почаще в турниры и всякие идеи с противостояниями отпадут сразу же.
для ДжекЭльф:
Хожу, а толку? всюду хожу, вообще обычность бесит. Ну что интересного в групповые и в турниры ходить? До ГТ ещё докачаться надо. До ГВ ещё надо денег под лям нагрести. И что прикажете? Вот если бы у игры появился смысл, если бы бои имели цель, кроме получения заветной умелки...
До ГТ ещё докачаться надо
Поставьте себе такую цель, если оно вам нужно конечно.РПГ игра состоит в том, чтобы разрабатывать стратегию свой расскачки для пвп боев.У каждого свои цели, кто-то собирает крафт хлам в надежде на войну и мифические кв, кто-то качается и шастает по турнирам.Поставьте себе любую цель, связанную с прокачкой или собиранием чего либо, или безнадежно ждите своих нападалок, теряя часть фана от игры.
для Тёмный_учитель:
До ГВ ещё надо денег под лям нагрести.
хм) а с нападалками тебе придется на фуллы наскребать...)
для ДжекЭльф:
РПГ игра состоит в тупой прокачке перса и в цели попасть в топ... такова жизнь. А данная тема предлагает привнести смысл в игру)
Куда ОИФ катится..
для Феррара:
Тема давно переключилась на войну. А там всё добровольно. Наскрёб на фулл - сходил) ничего страшного, не загнусь)
+ идеи, очень понравился, когда начинал играть - я себе так и представлял игру)) жаль админы не введут(((((
для Пещик:
куда, если не секрет?)
Неплохо бы, если бы всё же данная идея, но несколько переработанная)

если про идею тс, то сильно переработанная. Меня вовсе не радует перспектива к которой он стремится. Я получаю фан от игры и пока она меня достала еще не так сильно, чтобы ввязываться в такой эксперимент.
Я прекрасно осознаю, что какой нибудь лесной эльф одетый в инициативный сет с парой крафта и 5-6 анти будет рвать меня в одну калитку. Да любая фракция будет лупить пока не устанет. Значит и мне нужно будет одевать нечто перекрафченное и накачивать анти. А как накачивать анти, когда тебя будет рвать некто в крафте?)

Идея автора темы - это провокация.

Другое дело разработка масштабной стратегии. Где есть борьба за власть и возможность ее лишиться. Воровство, предательство и мошеничество. Отвага какая-то, храбрость, сила. В общем игра.

Где толпа может свалить любого нолдора. И пока он будет ловить обидчиков и "мстить" его опять буду бить по полной тройками. Соберет свою группировку, и каждый из них будет влетать, пока кого-то нет в игре и т.д.

Нет игры в одну калитку - можно играть.
для Феррара:
Ладно Елендар жаждет нападалок, его можно понять в какой то мере, хотя я и против нападалок категорически..а вот Тёмный_учитель и Авантюрист..Ну на каго они могут напасть?? На 1-6 уровень? )) Уржаццо можно с этих нупов..
для _sayler_:
мда, это самая важная часть... убедить админов в нужности данной темки)
для YourBestFriend:
Не, тема давно вышла из русла атакования) уже страниц 5, как про войну говорим)
для Евклид:
не всё измеряется в БУ... тебе не понять, как я вижу... сам сижу ржу с тебя. Нашёл ценность - БУ и достаток.
Идея автора темы - это провокация.
Обычный пиар
Не читал кучу страниц комментов. Прочел только первую.
Возможно уже говорилось, но такую систему я уже видел в одной онлайновой игрушке по теме Героев 3. Даже графика такая же. Сходство практически 100%. И походу автор просто слямзил оттуда идею и предложил ее тут. Название не пишу, ибо реклама будет.
Там все героевские расы разделены на хаосов, светлых и нейтралов. У каждой стороны по замку и некоторой территории где стоят мобы, которых можно регулярно лупить - они ресаются каждые 5-10 минут. Ну и собственно нейтральная территория, по которой можно бегать, гаситься друг с другом, выслеживать обидчиков, ну и все как автор прописал.

С одной стороны все прикольно, а с другой это будет уже другая игра.
Это надо заново переписывать весь движок игры.
Делить фраки на светлый и темных? А зачем? Достаточно запустить кланвары и делить никого и никуда не надо будет. Противостояния кланов будет достаточно, чтоб разогнать скуку.
для Тёмный_учитель:

Ну, мой фэйл. Не перелопатил тонны флуда)

Пойду, почитаю о какой войне тут споры.
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM