Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:40
4116
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторВетка удачи у некромантов.
какая удача !? у вас кольца есть !
для МуЛьТ0серж0:
прокачайся выше 10-го уровня, тогда рассуждай о механике.
даёшь лак некрам по 7 перкпоинтов! я тогда в них перейду и не слезу в жизни)
для Темныймужичок:
Это была сатира или сарказм? Не мору различить эти понятия. © Шелдон
не знаю как удачи, а ветка атаки не помешала бы это точно, что в охоте что в пвп боях. Некр на хае как по мне мясо, особенно если у народа анти на него хорошая, некр курит в сторонке.
для Tronum:
Йеее, цитатка Шелдона Купера :) So true!
я нехочу из-за лака стать безмозглым остроухим мясом!
Да, даешь некрам ветку атаки, либо природу подымайте.
для Vindrider:
В чем логика тогда давать некрам 7 ветку, когда варвар с 4 сидит? Тоже не понимаю.
А у нас есть возможность брать эти 7 веток? Повторяю для особоодарённых, чтоб ветром не сдуло будь добр минимум 22 перкпойнта выложи. Как подрастёшь чуток уже надо 33. Осталось, если брать меня 17 очков на 2 перкпойнта макисмум. В итоге у меня 5 перкпойнтов из них 3 ОБЯЗАТЕЛЬНЫ, которые мне дают МЯСО, чтоб меня не снесло, не УСИЛИВАЮТ, а дают МЯСО. Колличество, твоих вкусных, тебе посчитать?
для Некрольм:
От природы пузо вырастет)) атаку хоть по 12 делайте больше ничего не надо))
Блин, нытики. Поиграйте за некра, будете тогда ныть.
очень легко играется, если бы не было деманаф, то основной фракой были бы некры
для Некрольм:
либо природу подымайте.
повелитель жизни: массовый рес на все поле =)) пусть за 30 маны)) но эффектно будет смотрется)
От природы пузо вырастет))
Мне не привыкать:)

Огненные ловушки надо и перки на природу тоже, иначе - бред.
В чем логика тогда давать некрам 7 ветку, когда варвар с 4 сидит? Тоже не понимаю.
6ю. у некров 5 веток, из которых батлнекр может использовать ТОЛЬКО ДВЕ. ДВЕ жизнеспособных ветки из всего колеса *машет 2мя оттопыренными пальцами перед лицом большой зеленой обезьяны*. причем одна из них стоит 11 пп.

а говорить "зато у вас мяса больше всех".. это вообще шедеврально, ничего что почти половина этого мяса - существа первого уровня? тоесть вы ставите на одну полку 10 боевых рогов и 128 скелов? ну получается так, у них же одинаковое кол-во хп.
А то, что после девятой умки гнумы ПЕРВЫМ ходом танов/громов будут выносить 1/3 всего войска.

То, что берсы, применяя энергию и ярость берса, выносят сразу же ближайший вражеский стек.

То, что мишки постоянно пинают все и вся, ибо пиналка привязана к пройденным клеткам.

А то, что жруны могут выносить коробку своим крестом, а в кол-ве 6+ и под берсом могут надамажить так, что можно вешаться. А также они кидают уклоны.

И + ко всему этому - бесконечный лак и не ломающаяся защита мишек.


Забыл еще плащь, маску и щит со звездочкой =)

А еще бесит когда вылеза антифракция которую некр должен ааприори бить при равных раскладах и ноет.
Ох как крута, это откуда же такие выводы?) Гномы по архитипу как бы тоже медленая мясная дефовая фракция, счего это мы должны 100% проигрывать другим фракциям нашего архитипа?)
для МуЛьТ0серж0:
)) на хае те кольца надень в ГТ например и тебя отымеют сразу ибо -6 атаки сразу и - 6% ини. На лоу левелах некр не спорю рулит, но на 14м и выше помоему тухлое мясо.
я нехочу из-за лака стать безмозглым остроухим мясом!
забыл сказать - я и сам то не желаю некрам удачи, в пвп она ничего не изменит, а на плюшки в лесах мне пофих. так, кал пометать забежал, за державу обидно

либо природу подымайте.
давно пора, одмен в ее сторону даже не смотрит. а ведь очень перспективный и интересный путь развития.
для Tronum:
: массовый рес на все поле =)) +1
а то получается что ресать вообще смысла нет, только кого-нибудь поднял, на тебя тут же снесли
либо пусть тогда после реса сразуже наступает ход поднятого стека, либо пусть востает все воинство, глядишь пока дойет ход кто-нибудь да устоит
А то, что после девятой умки гнумы ПЕРВЫМ ходом танов/громов будут выносить 1/3 всего войска.
сказки, у танов урон никакой,максимум ударит по двум стекам противника без ответки, и тут же умрет от прямого выстрела. С неосязаемостью и то больше проживет
То, что берсы, применяя энергию и ярость берса, выносят сразу же ближайший вражеский стек.
и защита будет равна 0, и до следующего хода не доживают.
Размен 1 стек на 1,если бы это были вампиры то это хорошо,при остальных случаев это не выгодно.А вампиров никто не подставит под ярость берсеркера
То, что мишки постоянно пинают все и вся, ибо пиналка привязана к пройденным клеткам.
на краю карты пнуть некого,так как с ответа получат больше,чем пнули сами.
у вас лич так же стреляет,если не лучше. И кастует так же заклинания.




А то, что жруны могут выносить коробку своим крестом, а в кол-ве 6+ и под берсом могут надамажить так, что можно вешаться. А также они кидают уклоны.
очень легко играется, если бы не было деманаф, ТЭ, СЭ, магов, гнумов, то основной фракой были бы некры - 100% не спорю

либо природу подымайте.

Причем надо подымать все, кроме стенки и элементов, иначе маги будут имбовыми настолько, что аж ваще.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM