Автор | Одноообразие билдов на хаях |
для Елендар:
если введут например определенный % резиста магии(непробиваемый тэ) за каждый стат в деф
то тогда статы в деф будут иметь смысл, а пока это бред |
для топтыжище:
Или есть лучше предложение. Уменьшать урон по существу от хаоса на 5% за каждое превышение защиты существа над силой магии колдуна. Как тебе такое, а? Сразу параметр дефа не бесполезный станет. |
для Елендар:
лично мне вообще по барабану, я не хаос и не дефер
предлагай в иип если хочеш, будет адекватный % против не буду
бои с хаосом для меня лично самый нефановые, дефеа того жне приятнее ковырять |
для топтыжище:
ты не прав, чувачек..
все статы в атаку - ето хорошо тем у ког оесть такие существа как фуры..драки..или многа многа стрелков как у СЭ или у некров..они эту атаку могут заюзать и сразу..
а у рыцаря нет толком ни стрелков..ни стекво, которые могут сразу кого-то достать не получив предварительных люлей от атакера..))
поэтому ты нуповат и ничего не понимаешь..
+ко всему перки на деф работают лучче если статов в деф больше
смысла от искусной защиты маловато еси всего то там 26 статов..
при его билде оптимальным решением было бы сделать статы атк и деф поровну
но мне его билд не нравится..он расчитан ток на нубов..норм пацан такого билда не испугается |
обьясню
статы в атаку - работает против всех(деферов,рашеров, хаоса)
статы в деф - против дефара работает, против рашера работает( ни чуть не лучше чем атака),против хаоса не работает
вывод очевиден, - все статы должны быть только в атаке
Объясню. Есть проблема первого удара в игре. И наиболее остро она стоит перед фракциями с более низкой скоростью существ. Статы в дефе эту проблему нивелируют. Не будь этого ты был бы прав. А порежь сейчас админ к примеру скорость фурям, ящерам и дракам до четырёх так и сам своим умом до этого б додумался. |
для Parsifal:
не надо мне говорить что инк плохой стрелок( очень часто рыц и эльфа и некра и барба перстреливает)
+ко всему перки на деф работают лучче если статов в деф больше
просто бред 3 дефа это снижение урона на 30% где статы роли не играет
а у рыцаря нет толком ни стрелков..ни стекво, которые могут сразу кого-то достать не получив предварительных люлей от атакера..))
для меня( тэ воина) самый опасный рыцарь - это все статы в атаку перки
3 дефа 2 атаки бб 2 бд, чистый дефер( а тем более статы поовну намного слабее) |
для Елендар:
у рыцаря гора мяса
и 3 деф перка вполне хватит чтобы пережить с минимальными потерями любой первый удар - статы в деф явно лишнее |
для топтыжище:
ну для тя может и да
а нам тут с имбоСЭ воевать надо как-то
и кстати инк хреновый стрелок
просто бред 3 дефа это снижение урона на 30% где статы роли не играет
ты хош сказать что искусная защита одинаково работает что с 1 статом в защиту, что с 50ю?)
ну если так то ето бред..я не знал |
для топтыжище:
рыц в ветке атаки ппц просто рашит-)) |
для Елендар:
у рыцаря гора мяса
и 3 деф перка вполне хватит чтобы пережить с минимальными потерями любой первый удар - статы в деф явно лишнее
мяса мало, при этом рыцар ьсловно груша для битья статы в деф нужны обязательно..имхо
иначе рог подбежит сразу на первом ходу и с критолаком снесет 88 латов |
для Parsifal:
что в твоем понимании одинаково?
например с 50 статами в защите рыц получит 100 урона, перки срежут 30% будет 70 урона в итоге
0 статов в защите - напимер 1000 уона, срежется тое же 30% в итог будет 700 урона
от статов в деф зависит эфективность перка глухая оборона, и эфективность кнопки оборона |
для Parsifal:
ну не 88 а гдето 50, с вероятностью 10%
а если не будет критолака( 90%) то бой для на этом и закончится |
для топтыжище:
там вообще-то сложнее механика начисления урона идет |
у рыцаря гора мяса
У ТЭ тоже. Только вот в чём проблема. У рыцаря это фракционное умение годами игроками накачиваемое, а ТЭ просто так на халявку админ отсыпал и назвал это балансом. |
для топтыжище:
на сколько я понимаю вы не правы
перки защиты режут не базовый урон а наносимый |
РЕзать надо |
для Елендар:
ну там значительно меньше у тэ
у рыца 7к+без сбора, у тэ 5,5к со сбором
ну и в любом случае отсутствие фракционного умения чем то должно компенсиоваться |
для целлюлит421:
наносимый конечно
и в чем я не прав? |
Парси! Сколько лет сколько зим :) |
ну и в любом случае отсутствие фракционного умения чем то должно компенсиоваться
Отсутствие фракционного умения должно компенсироваться присутствием фракционного умения. Нормального при этом, а не имбоватого для одного класса игроков, и не нужного всем остальным. |