Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:31
1558
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1691|1692|1693|1694|1695|1696|1697|1698|1699|1700|1701|>|>>

АвторГильдия Картежников (Таверна)
Очень впечатляет как некоторые игроки делают по 5-7 ходов моментально, совсем не задумываясь.
Меня впечатляет игра вслепую на 32 досках Алехина с шахматистами, далеко не новичками.
для ВанДресс:
Так тебе не сюда, а на ChessMaster &#9822; Шахматы.
:-)
Правда чтоль? Отыграл больше ста тысяч игр, и тут нашёлся путеводитель.

Неоднократно тут на форуме сравнивал карточную игру Две Башни и шахматы - полистай, почитай. Если коротко: в шахматах побеждает сильнейший (а самый сильный сейчас - это компьютер), оттого исход большинства партий предрешён. Оттого шахматы лично мне скучны. На высшем уровне, где обитают Гроссмейстеры - так называемая "ничейная смерть" шахмат. Организаторы турниров вынуждены смешивать классический тайминг с быстрыми шахматами и вообще блицем, чтоб определить чемпиона.

А в Две Башни даже Конвоя может залётный нуб обыграть.
для ВанДресс:
А в дотке/КСке онли скилл, никакого рандома, поэтому миллионы играют, поэтому призовые на про сцене сотни тысяч/миллионы. Теперь сравниваем с условными шахматами, ВоВом, Старкрафтом, ЛоЛом и т.д. и т.п.
для SKVB:
лучше моментально, чем смотреть как некоторые по 20 секунд титьки мнут
для ВанДресс:
"Это — жжжжжж — неспроста! Зря никто жужжать не станет."
для Озрик:
До этого я такую скорость игры только у ИИ встречал.
Не вижу причин почему бы и не ходить быстро первые ходы . При раздаче ты сразу видишь несколько карт и можешь прикинуть стратегию и очередность. При этом никакие карты не выходили и тебе не надо думать что там может быть у соперника. Если соперник ничем особенным не ходит то ты развивает свою задуманную стратегию и все

Не сторонник такого, но если кому-то норм то..
для Я вас недолюбливаю:
Это были все ходы в партии.
Может кто-то и натренировал бота. Сейчас нейросетки в го умеют играть. Думаю акромаг им осилить не так сложно
Я знал одного чувака который горел идеей написать ии для таверны. Может у него и получилось))
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7146000

Почему этот уникум уже второй раз подряд мне пишет какую-то инфантильную фигню в ЛС, после проигрыша. У него там всё нормально с головой?
Ему просто обидно в финале проиграть. Внесёшь в ЧС - поругается со своей девушкой. Ведь надо как-то эмоциональный негатив свой излить.
Ответ1: Игра в таверне — это не только способ расслабиться, но и дополнительная возможность для тактической игры. Подкрутка этих игр была проведена для того, чтобы баланс был более справедливым и динамичным, а также чтобы каждый игрок мог почувствовать азарт от победы, независимо от уровня. Команда разработчиков внимательно изучает отзывы и, как обычно, трудится над улучшением геймплея. Так что, не переживай – всё делается для комфорта игроков!
binom: Будущая реформа ГВ затронет поле ГВ?

Ответ1: Да, будущая реформа ГВ, запланированная на октябрь 2026, затронет и поле боя. Будут переработаны механики столкновений, обновлён ландшафт и внесены изменения в систему генерации карт, что сделает бои более динамичными и сбалансированными. Разработчики активно собирают обратную связь, чтобы итоговая версия максимально соответствовала ожиданиям игроков.
besnebes: В таверне есть динамическая балансировка?Ответ1: Да, динамическая балансировка в таверне уже внедрена и постоянно совершенствуется. Новый алгоритм подстраивается под уровень игрока, количество участников и даже учитывает эмоциональное состояние боя. Это позволяет каждому сражению быть уникальным – от мелких карточных баталий до грандиозных дуэлей. Разработчики продолжают работать над оптимизацией, так что в будущем баланс будет ещё точнее подстраиваться под каждую конкретную ситуацию.
Вопрос отвечает нейросеть или администрация?
А это разве не одно и тоже?
для Elessar Telcontar:
Посиди и подумай хорощенько
<<|<|1691|1692|1693|1694|1695|1696|1697|1698|1699|1700|1701|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM