Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:18
865
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16679|16680|16681|16682|16683|16684|16685|16686|16687|16688|16689|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для MeOne:
Тру пацаны с 11 на 14 играют!

олды с 11 на 16 =)))
для alatir:
Так это в 6 героях.
В 5-ых, откуда взяты те некры, которые играбельная фрака - только альтап-личи ресать могут.
А те, которые в 6-ых, тут портальная фрака и у них привы таки могут союзников ресать. А вот ап-личей им вроде ещё не завезли. И хорошо - проблем с ними и без этого много.
я вот периодически гоняю куцым тэу с 5 умкой, мне он кажется интересным
для Хоуленд Рид:
А те, которые в 6-ых, тут портальная фрака и у них привы таки могут союзников ресать. А вот ап-личей им вроде ещё не завезли. И хорошо - проблем с ними и без этого много.

агаа и личей и и гнилых гаргулий и вампов не добавили, вамп там вообще существо 6 уровня

гаргульи вроде все травят и заражают своей аурой
для alatir:
Вампиров добавили. Не добавили до сих пор пока только ап-личей и ламясо.
для Хоуленд Рид:
вампиров не видел ни разуи ен видел чтоб призраки ресали союзников
я вот фраку выбирал по памяти 3 героев-там имбой были некры, был такой имбоплащик у них...)
да даже по мелким баферам если смотреть - у кого их только нет, уже и до барбов добрались. и только некры, честные, чистые, как бесприданницы, играют как есть.
для alatir:
С последнего портала бой: https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1107322009
Тут мало и вампиров и призраков, но видно, что есть.
Больше, больше нытья))
Дайте больше абилок некрам)
Дайте скелоарбалетов НПСу)
Дайте ветку атаки и удачи (некроклассику)
НПСу ветку тьмы))
для Alchogolik:
Дайте скелоарбалетов НПСу

Нафиг они нужны с иней 7?

Дайте ветку атаки и удачи (некроклассику)

Ну да, конечно, полстека фурий с кривой стрелы сносить - мало, надо сразу весь стек шотать.

НПСу ветку тьмы

Зачем?
НПСу ветку тьмы

Зачем?
тут я отвечу так: для игрового разнообразия, чтобы мозги у гамеров не усыхали
для Хоуленд Рид:
Скелоарбы имба(лучше чем боевые), пусть иня будет 7.
Нпс с тьмой:
Атакер+дебафер
Ресатель+масс рушка
Травила+огнестенка
(много билдов можно придумать), хоть какое то разнообразие будет
для игрового разнообразия

Какого разнообразия? В игре и так слишком много тьмушников, намного больше, чем нужно.
В игре и так слишком много тьмушников, намного больше, чем нужно. а некр-то почему должен быть в этом всем игровом разнообразном великолепии простушкой с тремя вампами и мешком зомби на закуску? есть профабилити у каждой фраки, зачем из некроманта делать чучело огородное, которое от случая к случаю может реснуть стек и то наполовину при определенных навыках? зачем тогда эта фрака здесь нужна, если она не реализована даже на половину?
А у некроклассика ветка тьмы есть, если что. И она, бывает, даже используется.
А у некроклассика ветка тьмы есть, если что. и это всем известно, но я говорю не о том, что было сделано, когда вводили фракцию, а о том, что с этой фракцией происходит сейчас по прошествии огромного количества времени. так вот - ничего не происходит. ноль. особенно по сравнению с другими фраками, имеющими всевозможные абилки вплоть до реса и воскреса. на этом фоне некромант полностью утратил свои особенности, и некромантом называется номинально.
для Хоуленд Рид:
Абилки у юнитов классика не такие как у нпс
Нпсу тьма нужна))
НПС травила, это же имба была бы особенно 8-13 лвл)))
Тай на 15 с криком баньши тоже норм бы зашло))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16679|16680|16681|16682|16683|16684|16685|16686|16687|16688|16689|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM