| Автор | [News] Бремя мглы |
Одну волну за серебро я чуть не слил, потому что бот в конце жирный стек огров раз 5 подряд травил
Ну это стандарт в ГТ постоянно так) |
более интересный формат легенд, в котором для топового реза
А это тот где ключевую роль играла удачная инициатива и удачно подобранный противник? О да прям верх скила |
Плюсы:
- Перенабор армии без комиссии
Минусы:
- Ивент при игре на результат контр-фановый с той точки зрения, что ты должен стремиться собрать как можно меньше армии.
- Это ведёт к тому, что при наличии тьмы с разлогой и поднятия куча боев просто тошнотворные. Тык деф, тык разлога, тык деф, тык поднятие, о, доиграли до истощения.
Имхо, ивент изжил себя. Теперь есть куда более интересный формат легенд, в котором для топового реза ты должен собрать не меньше армии, но быстрее)
Может услышат |
Одну волну за серебро я чуть не слил, потому что бот в конце жирный стек огров раз 5 подряд травил
Везёт.
У меня бот так на серебро играл.
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1674323487&show=NSu-m9Ae
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1674317135&show=NdK3b8Fg |
пыжка в бане
ивент понравился
спасибо! |
куда более интересный формат легенд, в котором для топового реза ты должен собрать не меньше армии, но быстрее)
Это худший формат для нас обычных игроков т.к. там 100% доминация топов.
В обычных ивентах хоть сове отставание по скилу можно пытаться компенсировать прокачкой и то почти всегда безуспешно. |
Я ивент отыграл даже не стремясь к топу с избыточным серебром после 2 слива на 15 волне и то потратил полноценных 5-6 рабочих дней
Жесть!! |
Минусы:
- Ивент при игре на результат контр-фановый с той точки зрения, что ты должен стремиться собрать как можно меньше армии.
- Это ведёт к тому, что при наличии тьмы с разлогой и поднятия куча боев просто тошнотворные. Тык деф, тык разлога, тык деф, тык поднятие, о, доиграли до истощения.
Имхо, ивент изжил себя. Теперь есть куда более интересный формат легенд, в котором для топового реза ты должен собрать не меньше армии, но быстрее)
Наоборот плюс ивента. Нет зависимости от лакобд, тихий, спокойный, медитативный геймплей.
А легенды пока полный шлак. |
для Эрик друг:
это реальность, увы)
Если играть по быстрее то 100% появляются грубые ошибки типо не та кармия, не туда статы, не те арты) |
для Lesnik77:
У меня ночью так было, зашёл на основную волну, не сменив одежду
И -10 очков сразу, ещё раз так ошибиться и был бы уже топ 7 вместо топ 2 |
вы забыли про 2 минуса этого ивента.
до 14 БУ игра от магии была неэффективна, а то и невозможна ниже 10 бу (в первых 300 мест нет ни одного игрока ниже 14 бу)
бои за серебро должны быть легкими всегда, а не задирать сложность выше основных. |
для Эрик друг:
Просто ты по меркам ГВД если переводить на язык шахмат являешься гроссмейстером. И тебе победить соперника хватит и 1 минуты и будешь делать точные ходы на которые обычному любителю потребуются часы раздумий)
Ту т игра же не для одних гроссмейстеров а для широкой публики и у нас у простых игроков тоже должны быть теми или иными способами иметь шанс на топ. |
| Про бои за серебро согласен, это маразм что они иногда сильнее основных волн |
для Lesnik77:
Ага, у меня под 300+ ивентов думаю минимум |
| Так игра на уровнях ниже 14го вообще неполноценная. Вводная часть, так сказать |
| у нас у простых игроков тоже должны быть теми или иными способами иметь шанс на топ. зачем/почему? Чел с улицы же не может просто прийти на турнир по шахматам и тем более выиграть его. Учишься играть — попадаешь в топы, не учишься — не попадаешь |
для Teyl:
песочница |
Так игра на уровнях ниже 14го вообще неполноценная. Вводная часть, так сказать
Это нормально иначе я и многие другие бы до сих пор сидели максимум на 12 бу, а не заканчивали 16) |
для Kinematic:
поэтому я играю в шахматы и туда не доначу, а в ГВД доначу практически в каждую акцию хоть и давно не куда девать золото) |
| вот поэтому игра и мертва, единицы доходят до средних уровней. одинаково играбельными должны быть все уровни |