| Автор | [News] Топорная дипломатия |
в одном варианте тебе надо бить палатку, а в другом ЗАСТАВИТЬ ВРАГА бить друг друга
это проблема баланса палатки и врага
вон 65 волна такая же по концепту, но она такого негатива не вызывает |
| 65 волна у меня не требовала такой тактики для победы. |
и 18 не требовала бы, засунь её не на волны где пет качает иню/деф и не может ничего, а подальше
и не с таким балансом что палатка рандомно может съесть обоих героев и тебя после них даже если вы друг друга с героями не били, а может упасть за раунд без твоего вмешательства |
для Liat:
1) Не только 18 - нейтральный отряд, "ломает" тактику боёв, то есть, сливаешь очки, из-за того, что серый убивает твоих ГЛ существ, особенно для прикрытия сильных стрелковых стэков. 65 похоже.
2) Баланса нет, от слова совсем.
Вот 64 тьма - https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1644231292&show=NAy4mZbt
Пока видел, что с таким xp монстра сыпало, только атакеру.
Сейчас прикинул, как можно было ещё сыграть, но реально смешно, когда на природе у монстров 400-600 xp. |
2) Баланса нет, от слова совсем.
Жирный + |
проблема-то не в концепте, а в том что из-за кривого баланса между бревном тип боя, вопреки заявленному, не один, а три
1)убей бревно(которое без шансов уничтожает героев)
2)убей героев(которые снесли бревно за раунд без потерь)
3)стравливай героев и бревно(которые равны по силе) |
и 18 не требовала бы, засунь её не на волны где пет качает иню/деф и не может ничего, а подальше
Там по 70 ящеров лезет, я хз, кто это может убить
Разве что природник 65+ волн
И ещё стартовая армия огромная просто |
Там по 70 ящеров лезет
а у кого-то по 100, а укого-то по 14 и у палатки 700 хп |
не один, а три
не 3, а 4
бей палатку вместе с врагом, находясь в милизоне у двух противников
не подставляйся под аое атаки
иначе палатка убивает врага, а после тебя
и да, ящеры оттуда лезут около бесконечно, просто стоять в стороне не работает. |
для Отец_Дружин:
у меня тут вообще хаосит был
но братишки справились. |
Очки: 834
Место в личном зачете: ~9
Ну чё, есть шансы остаться в топ-100 со своим миликом?) |
для sergeyg968:
рестарти и улучшай рез на медузах |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1644315482&show=Nva1AKrB
9.8 не обгоняет никого из 10 даже после ускорения от 12
не подкручено ни разу, да |
играть кастером с иней 9.8
ммммммммм |
| мне больше нравились моменты когда ты жмешь вейт, а пет сдвигается по атв на 2 позиции и то среди твоих же юнитов))) |
для Liat:
Хаосит, тьме не страшен - он травится очень быстро, плюс роги маг урон, держат xp - жрица добавляет.
Просто, как писал ранее - природа - Феникс, Свет - воскрешения, Хаос - взрыв, Тьма - ничего.
По идее, должен быть вампиризм. И да, монстра дебаффаю - копейщики рес ловят, в обмене ударами.
В общем, как 20 лет не умели тьму балансировать, так и не смогли, не по Сеньке шапка. |
Ивент понравился.
Чоткий.
Существ не хватает.
Про баланс и прокачки, автобой только фигню лепит из Пета.
Остальные прокачки, при понимании механик и опять таки наличии существ, проходимы.
До стены, элек и магического дара ещё дойти как то надо, плюс не понятно когда их дают.. Так что баланс где то есть.. |
| блин, почему нельзя ивент поиграть не на рез, а по кайфу, но без затрат золота... |
Боёв 125
Побед 110
Получено 190800
Потрачено 106248
Прибыль 84552
По сути, есть золото с ивента на полный рестарт :D |
для Жеррри2:
Отключаешь авторес, играешь по кайфу без затрат золота
Правда результат через месяц будет не очень, но ты же не на рез играешь |