Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|157|158|159|160|161|162|163|164|165|166|167|>|>>
| Автор | [News] Распутье тайн |
для Demonariym:
Верьте во что угодно ) Но если вам удастся воссоздать те же условия 1 в 1, то зеркало сделает точно такой же ход, что и балансир.
Очерёдность ходов может отличаться в зависимости от изменения условий. Например, стартовая линейка выпала иначе. Или выпала максималка/минималка - и многое другое. Чем больше переменных - тем выше вероятность отклонения от оригинального сценария. | балансир боевым билдом берёт такие охоты, которые я даже тьмой взять не могу
Может, за счет генерации в победном бою бота "удобного" расклада по шкале, БД, удаче на первых ходах?
А может, потому что на победный бой бота игроку еще сверху насыпают +20% мяса (поправка на тупизну бота)
Я бы ставил на оба этих фактора вместе. | Там явно не 20%, а куда больше
Могу уверенно сказать про нпс | для Lord Enlightened:
Вы учтите, что ИИ вражеского бота играет с позиции доминирования, так как он видит, что чисто математически он побеждает. ИИ зеркала очень часто играет с позиции аутсайдера, так как математически оно проигрывает. Далее уже по ходу боя происходит перерасчёт приоритетов - и могут меняться алгоритмы поведения. Например, если у бота сильная стрелковая - и он видит, что математически перестреливает нас - он будет стоять и стрелять. Если он понимает, что соотношение сил в дальнем бою изменилось - он с большей вероятностью пойдёт вперёд. У кастеров есть свои приколы, когда они начинают думать, что настолько жирные, что чисто математически могут продавить врага мясом - и потому атакуют, а не дефаются. Аналогично и с прожигами есть свои приколы, но их я и сам до конца не понимаю, по какому принципу бот выбирает цели. | Там явно не 20%, а куда больше
Могу уверенно сказать про нпс
Это может быть последствием закручивания гаек конкретной фракции по результатам прошлого ивента. | для Lord Enlightened:
Коэффициенты для отдельных фракций и классов зачастую берутся по результатам прошлых ивентов. Базовые общие коэффициенты. | на маге тоже куда больше
я даже не знаю, насколько надо увеличить армию магу, чтобы убить это боевым без природы
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607219725
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607217119
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607199625
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607178591
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607165511
в 3 раза? в 5? | Вот ещё
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607094678 | для Graf de Vala:
Приветствую, а может такое быть, что балансер ошибается и дает двойную армию? Просто смотрю на свою и понимаю, что половина там явно лишняя, и нейтралы двойные. Смотрю примеры боев - если половину убрать, то все сходится..
Вот противник: https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=3000001931075&show_enemy=N8tOLZvQ | Также по ощущениям вражеский ИИ стал лучше координировать действия с учетом порядка хода своих отрядов при вскрытии стрелковых коробок - при возможности действует так, чтобы при вскрытии сразу влететь в коробку с максимальным уроном, а не вскрывает ударным отрядом, чтобы потом тупо заблочить более слабым на ход без существенного урона.
Я очень редко играю на зеркале, поэтому не могу достверно утверждать, что ИИ игрока играет слабее вражеского. Но по краем глаза просматриваемым боям в ГЛ кажется, что там у нашего зеркала таких хитрых действий гораздо меньше. Как минимум, из простого - в ГЛ зеркало гораздо чаще выбегает ударными отрядами на прямую стрелу, чем это делает вражеский бот. | Бои балансируются под прокачку игрока. В первую очередь - под собранные тайны.
Во вторую - под собственную прокачку, но в меньшей степени - вот тут спаасибоо, игрок качается, что бы ему сложнее играть было? ) | я даже не знаю, насколько надо увеличить армию магу, чтобы убить это боевым без природы
На всякий случай уточню, что про боевой билд речь шла только про некра. Как балансир играет за магов - я не в курсе. Не факт, что именно боевым. Более того, насколько я понимаю, хотя тут могу ошибаться, так как не настолько глубоко погружён в тонкости технологического процесса, он проводит несколько боёв разными билдами - и выбирает лучший результат. | для Liat:
я даже не знаю, насколько надо увеличить армию магу, чтобы убить это боевым без природы
Графа интересуют бои только некромантов, поэтому его заявления про "стандартные" билды тестовых ботов на других фракциях следует подвергать сомнению.
Ну и может быть так, что конкретно магу (и НПС) из-за повального использования природы игроками сделали сразу коэффициент х2-3 от мяса бота, а бот все равно играет светомагом "для галочки". | я видел, как играет природой бот на зеркале
кратко - ужасно, он никогда не повторит мои бои даже близко
в этом ивенте в выигранном бою на авто бот встал фулл элемом воздуха афк и стоял дефался весь бой
про рой и ресы он тоже не слышал, будет кидать кулаки и ставить стенки(либо давать слабые бафы света) | для _Hervind_:
Вероятность бага не исключена полностью, но это бывает редко - и зачастую не подтверждается при проверке. Тут ещё стоит учитывать серию побед до этого, и не менялась ли фракций. Мб тут дико задранная сложность, которая выше той, что побеждал балансир. Или это сложность под другую фракцию.
для pro prodigy:
Там сложная формула, но в целом сделано так, что игрок с лучше прокачкой имеет небольшую фору - и может пройти чуть больше боёв без сливов. В итоге там всё равно всё плюс-минус выравнивается динамической балансировкой, но небольшое преимущество личная прокачка даёт. Как математическое, так и тактическое. | для Lord Enlightened:
Некоторым фракциям и классам строго прописывают безальтернативные билды, если все играют только так и никак иначе. Но конкретно не назову. ЭЗ и ТЭУ, наверное, в их число входят. Я не в курсе, какая там у них вообще есть играбельная вариативность. При этом тот же ЭЗ на автобое играет ну так себе. | Думаю, дело происходит примерно так:
Тестовый бот боевым билдом (которым у него получается играть лучше всего) убивать армию со 100% мяса.
Админ смотрит бои гениев типа Найта с прошлого такого ивента и видит, что топ-игрок извратился с билдом и убил на той же фракции и уровне 400% мяса.
Админ ставит на фракокласс коэффициент 300% от тестового.
На некоторых фракоклассах сильно извратиться не получается (или на них не играют гении тактики), поэтому бот убивает 100%, топ-игрок прошлого ивента убивает 150%, а админ ставит коэффициент 135-140%. | для Graf de Vala:
Играл демоном, фракцию не менял. Армия в 2 раза больше, чем даже у фракций с традиционно большим кэфом.
Я даже не представляю, сколько раз надо слить, чтоб это пройти любой фракцией.. | Нашел бой
Внимание на воздушку в моменте, когда было нажато авто
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1606936443
Вот так играет маг природой | для _Hervind_:
Я сейчас с ноута на мобильном инете с ограниченным трафиком. Бой открыть не могу. Там, случайно, не бой с кораблём, из которого нейтралы лезут? Если он, то там эти бои вообще получились аномально сложными почти у всех. Я сам в таком слился, не убив и половину. А затем пошёл в альтернативный бой без ослабления - и легко победил. |
<<|<|157|158|159|160|161|162|163|164|165|166|167|>|>>К списку тем
|