Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:29
2853
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторОбращение к администрации: свободное распределение статов.
для Steff:
Да и на Тесте максимальное лобби выражено Светлоухими... они никогда не проталкнут эту идею там, уже не раз видели, что думается не о Игре на Тесте а о себе.

Че теперь эта имба с читотиром так и будет на 14+ всех рвать на МТ?
Для персонажей которые провели в игре более 2-ух лет мобокач уже не актуален и неинтересен,
золотые слова ! :)
были им и половинки на охотах.. да с таким распределением статов для подавляющего большинства 7-я ГО станет недостижимим потолком, а про 8-ю они будут слышать только от тех кто в игре более 2-ух лет...
если так хочется баланса в ПВП, так и предлагайте это для ПВП.. чтоб не пускало в ПВП бои, если какой-то стат выше требуемого!
п.с. ТС - 13-го уровня, а на 13-м баланс еще не делали
1) Дефобилд + фактор первой атаки/атак. Если первым бьют тебя и причем сильно дефобилд выгоден. Правда сливает магам.

2) Запредельное СМ, которое влиеят конкретно на разницу гос/крафт.

3) И самое главное, билд рашера с атакой под 40, который за ход-другой все вырезает.
Играй другой рассой и весь ответ)))
да с таким распределением статов для подавляющего большинства 7-я ГО станет недостижимим потолком, а про 8-ю они будут слышать только от тех кто в игре более 2-ух лет...
Ниче с вашими лесами не сделается, успокойтесь...
для Steff:
известен, я думаю. но пройдя по другому пути уже столько км. (образно говоря), трудно вовремя остановиться и повернуть в противоположную сторону..
в общем, я думаю, с подачи игроков, которые отвечают у нас за баланс и к которым они прислушиваются. может быть будет хоть на 1% больше шансов что-то изменить. не знаю. (
я уже говорила в этой теме, что слабо верю в то, что эта тема принесёт какие-то результаты. но.. но, всё-таки хочется верить

для Ignian:
Для персонажей которые провели в игре более 2-ух лет мобокач уже не актуален и неинтересен, конечно можно теперь всем сказать "давайте отменим свободное распределение статов ради баланса!". Оно может и правильно, но тем, кто до 14-15 не докачался будет во много раз труднее.
я в игре нахожусь больше двух лет. сижу на 11м. гильдии прокачены плохо из-за неумения манчкинить. играю только под настроение.
и я поддерживаю эту идею, независимо от того, что будет с пве.

впрочем, уже не раз говорилось о том, что прикрутить бонусы в битвах с мобами - ни разу не проблема. так что забудьте вы об этом уже.
Закрой тему, перепиши и доработай. Чтоб не было истерии "лесовиков".
Щас переделаю. Оказывается, некоторым нужно разжевывать все ;)

Сами себе противоречите; раз полумаги-полуатакеры слабые, зачем вы ходите с "мастерство скорости"?
Скучно.
для PeacefullNub:
конечно скучно, потому что глупости говорите.
Помню 1,5 года назад Bleeth мне научно-популярно обосновал необходимость ограничения свободных статов по распределению в один основной параметр до 60%. При этом не ограничивать игроков в выборе для своего персонажа этого параметра и не ограничивать распределение всех остальных 40% параметров.

Только врядли я снова воспроизведу это обоснование, но точно помню, что рассмотрение модели начиналось с некров, варваров (тогда по другому резист работал); магии(хаоса) и рыцарей.

Появляется букет билдов, но вот проблемМма...Неправильно подобраный билд и шансы на победу ламера ничтожно малы...Так что как минимум для уменьшения нытья стоит подумать о возможности массового(не только скриптами) изменения перков, армий и быстрого (желательно ещё и бесплатного) изменения статов.

Тут даже лучше всего ввести шаблоны, которые каждый игрок сможет сделать и изменять в зависимости от противников, которых он видит.

Правда от инициативной рулетки перейдём к рулетке билдов и преимущество будет у того, кто подберёт лучший контбилд (как минимум у создающего шансов на победу меньше, в прочем как и сейчас).
игра эт оне сплошное ПВП, многие гибридные билды более чем жизнеспособны в ПВЕ и ивентах ..
для poxmel_e:
Помню 1,5 года назад Bleeth мне научно-популярно обосновал необходимость ограничения свободных статов по распределению в один основной параметр до 60%. При этом не ограничивать игроков в выборе для своего персонажа этого параметра и не ограничивать распределение всех остальных 40% параметров.

Ну кину я в атаку 60% , значит остальное кину в деф...
конечно скучно, потому что глупости говорите.
глупость - это когда чистый атакер срезает меня еще ДО масс ускора, Чистый кастер выжигает меня, пока я становлюсь под масс ускор. Чистый дефер отстреливает самые инициативные стеки и просто живет столько, что никакого масс ускора не хватает на бой.
Я даже как-то сравнивал эффективность билда с масс ускором, с атакерским билдом. Проводил несколько однотипных дуэлей против одного и того же соперника. И вышло, что атакером надо делать меньше телодвижений, при чуть большей общей эффективности.

Я хожу в этом билде именно потому, что скучно. Если захочу именно побеждать - кину все статы в атаку, все перки в атаку, возьму 25 демонесс - в общем все по известному шаблону.
наплевать. пусть все будет как есть
Забавно, всегда считал, что разнообразие появляется с выбором, ТС предлагает урезать свободу выбора и обещает разнообразие. Допустим введут предложенное, уже через неделю все будут ходить с одинаковым билдом, как и сейчас, с той лишь разницей, что вместо 2-х билдов на фракцию будет один и вместо удара мечом герой будет что-нить кастовать. Очень интересные и разнообразные бои получатся) Понимаю, что поднадоело играть чистыми билдами, но смешанным надоест так же скоро.
Маг без магии, Варвар деф, рецарь маг-атакер ... смешно выглядит!
Твой персонаж и тебе решать сколько статов кинуть в данный параметр.
Вот возьми машину, тебе скажут не больше 10л бензина надо заливать и 1л масла)
для poxmel_e:
да-да, припоминаю тогдашние с близом размышлялки. Дело быдло еще н самой заре перков. Когда вовсю был еще актуален холивар батлнекров с темнонекрами, а бырбомаги начали свою доминанту)
Тогда побоялись менять. Счас темнонекры почти вымерли, проиграв в эффективности противодействия рашу, а магов просто порезали)
+330 Играем в обществе и баферы разные нужны, баферы разные важны. Войны тому подтверждение, но...Иногда баферы и дебаферы не могут набить минимум и даже с нормальными медалями пролетают...

+331 что можно сказать по этому поводу..Чем дальше в лес, тем толще партизаны...Единственная фракция за которую я не играл на 10+, но хоть встряску получите :-)

+334Появляется букет билдов, но вот проблемМма...Неправильно подобраный билд и шансы на победу ламера ничтожно малы...Так что как минимум для уменьшения нытья стоит подумать о возможности массового(не только скриптами) изменения перков, армий и быстрого (желательно ещё и бесплатного) изменения статов.

Тут даже лучше всего ввести шаблоны, которые каждый игрок сможет сделать и изменять в зависимости от противников, которых он видит.
Если кто-то залетит не шаблонный, но заточеный против этого конкретного шаблонного, то после нескольких повторений возникнет мысль что-небудь изменить... Хотя выше немекают, что с некрами (и варварами) выйдет промашка=)
Тему переделал:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=574434
Эту закрываю - спасибо за идеи ;)


всегда считал, что разнообразие появляется с выбором
Это если выбор действительно есть. У нас же его нет - балансируют жестко и всего по 1-2м билдам на фракцию. Если не хочешь быть грушей для битья везде - ты возьмешь один из этих билдов. Это не выбор...
тема закрыта by PeacefullNub (2010-02-02 10:53:43)
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM