Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:05
1857
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторКак бороться с крысами в ТТ?
для _Lina_Invers:
Он танкист теперь! Так что цыц, троль ))
для _Lina_Invers
Разница есть. В тетрисе ты играешь сам с собой, а ГВД с другими людьми, и отношение соответственно должно быть человеческое.
для Warlord77: пост 304
смысл ксзс - победа
не надо свои желания выдавать за желания всех
Вы и после этого будует утверждать, что сами себе не противоречите? Есть те кто идет в КСЗС для веселья, есть те кто идет за умелкой. Если ваш личный смысл ксзс - победа то не надо пожалуйста свои желания выдавать за желания всех
Tison, смысл любого боя - победа (здесь не беру в рассчет сливы ради крох умелки).
Если есть люди, которым поражение приносит удовольствие - отпишитесь, мне просто интересно посмотреть таковых)
А в ТТ (по моим наблюдениям), поражение приносит очень мало умелки...
Так что пример не удачный.
для Tison:
вы бы внимательнее читали, а не только писали. смысл моих постов - абсурдность утверждений о крысятничестве. читайте все, а не только то, что вам хочется.
для sVasilich: В этом турнире времени небыло учавствовать, в предыдущем учавствовал мультом. Ходил СЭ терористом (ливень из стрел). Естественно за СЭ ходил не ради победы, а ради умелки. За СЭ не выиграл ни разу, но в половине боев взял умелки больше всех, в том числе и победителя.

Хочу объяснить вам простую истину: За чем идешь - то и получаешь. Если неверно рассчитав силы идешь на победу, то при поражении естественно почти не получишь умелки. А вот человек понимающий, что победа не светит и сознательно играющий на умелку, может получить очень немало.
для Warlord77: Да нет, мне не нравится не столько смысл ваших постов, сколько так сказать метод их "доказывания". Очень уж к вашему методу подходит слово "передергивание".
Бурно протестуя: не надо свои желания выдавать за желания всех, вы сами тем не менее без колебаний выдаете собственные желания за всеобщие.
Tison, в тт только на победу играть сложно. Особбенно с вводом коэффициентов.
На счет сознательной игры на умелку - опять, олько от вашего везения (кстати, чего это мы все на "Вы" перешли?): конечно можно получить не мало умелки, но чаще всего её максимальое количество достается последним 3м вылетевшим. Если это утверждение верно - есть смысл играть, ну, не на победу, но стремиться к призовым местам)
Бои в темную - наибоее не предсказуемая вещь.

PS Закройте уже тему! =)
для Tison:
да, я передергиваю, доказывая что любое утверждение можно довести до абсурда. можете почитать про союзы и без союзов. и почему то вы не замечаете, что все посты, которые относятся к крысятничеству в данной теме - это как раз передергивание фактов под свою ситуацию. поэтому я и написал - не выдавайте свои желания за желания всех.

а по поводу моих желаний... - почитайте еще раз тему внимательнее. как представитель фракции которая в групповых боях такого типа - ноль целых хрен десятых - я туда не хожу, а наблюдаю за другими.
для Warlord77:
видел светлого который вынес некра за ход.
а потом практический в одиночку разделал рыцаря (банально не хватило стрел)
а дюжина латников против дюжины луков в рукапашку естественно не айс.
для -пиратехник-:
а никто не спорит. есть возможность. но видел много светлых - которых ложили за ход.
для -пиратехник-: Никто не спорит: в тот единственный раз из 10 когда удача/мораль ложится на нужные удары и правильные стеки - СЭ рвет абсолютно любого, но... это бывает где-то раз из 10.


для sVasilich: Можно играть в ТТ на победу, пример тому человек которого я глубоко уважаю - Maximum_Damange. Но для успешной игры на победу потребуются 4 обязательные вещи.
1. Рулящий на данном уровне класс.
2. Стратегическое мастерство (правильно выбранный билд и набор армии, а также стратегия и построение)
3. Тактическое мастерство (умение грамотно управлять данным классом непосредственно в бою)
4. Персонаж раскаченный не ниже среднего.

Без этих 4 пунктов успешная игра на победу практически нереальна. А вот для успешной игры на умелку - в принципе достаточно двух любых пунктов из списка. А при наличии 3 любых пунктов списка высокая эффективность игры на умелку почти гарантированна.
Но если неверно оценивая силы имея толька два или три пункта из списка, пытатся играть на победу - то умелки будет выходить намного меньше, чем тому кто с этими же двумя или тремя пунктами списка будет играть на умелку.
для Tison:
Хрень все это, что ты написал. Рулят сокланы.
ненавижу крыс !
что тут говорить СЭ сидит на горшке и курит бамбук в сторонке :Р
для Tison:
Вот мне интересно как ты можешь судить о турнире если ты в нем не участвовал? да еще инструкцию о победе написал=)
для Dark_Warior: Вообще то я просмотрел довольно много боев и этого и прошлого турнира. Выделить разом час - полтора времени на бой я редко когда могу, а вот 10-15 минут посмотреть бой - запросто.
Tison, конечно все правильно, спорить сложно)
Я говорил о том что даже если имеешь все 4 этих качества - всё равно сильно зависишь от настроения твоих соперников на поле боя. В итоге вся игра на победу в турнире сводится к везению)
+338
как следствие, лучший выход - игра ради фана лучше всего)
ненавижу крыс !
какая это тактика? Ни опыта, ни умелки не набивают, только очки. А вот какая радость встретить мага в ГВ и обрезать ему не только крылья у гаргулий,но и копьём ящеров насквозь к столбу пригвоздить, а не на поле боя в ТТ, когда гарги через стены летают и нечем их недостать.
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM