Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:03
3976
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20

Автор[News] Дела крысиные
+319

Просто понятно откуда черпалась вдохновение у художника.

Да крысолюди не новы, но явно за основу брались именно они.
Особенно вот эти юниты.
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=ratkin
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=ratkinup
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=ratassin
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=ratassinup
для Заэл_Адский:
Там у них немного другой вайб. Скавены - это техножрецы, использующие безумные чумные технологии. А в целом крысолюдов придумали далеко не они, насколько я знаю. Так что вообще пофиг, что они там думают или не думают. Вопрос же был, как конкретно вам данная фракция и представленные юниты. Чтобы понимать общий уровень интереса.
Александр опять читерит
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3
у него в армии 40 Огненных драконов.

Попросите его опубликовать бои с такой армией.
для Graf de Vala:
Суть чуть в ином была. Там просто какой то разраб в стиме, в своей игре перерисовывал одного перса, так как к нему GW пришли с вопросами :D.


А если ответить на вопрос.

Не распробывал, мало, пока не понятно :)

Да и всегда за новых юнитов. Главное что бы было где использовать, а не как с Демонопоклониками или Некропиратами. Уже сколько им лет, а полного ростера у них нет.
Александр опять читерит
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3
у него в армии 40 Огненных драконов.

Да чтож такое, опять за админом не уследили :D
у него в армии 40 Огненных драконов
балансирует что-то, наверное бои, чтобы было динамично :)
Какая разница
Александр опять читерит
pl_info.php?id=3
у него в армии 40 Огненных драконов.

Попросите его опубликовать бои с такой армией.

он исправлял баг с огненными птицами и атакой огнем по драконам
там не верно урон считался
для Заэл_Адский:
Пофиг на GW - у нас свой оригинальный дизайн и рисовка. Там общего только сходство с крысами.
А как вам вообще новая фракции крысолюдей, как отдельные юниты? Нравится вайб?
Классно напридумывали!

Новые перки и вайб шикарны, выглядят интересно. Только хочется самому за них с их прикольными абилками поиграть) Вероятно, играть против них то еще мучение будет.

И сама идея с расой крыс хороша, достаточно экзотична. Старые фракции приелись уже, крысолюды самое то. Из других игр только титан квест вспоминается, где такое было. Нужно еще полноценную расу ракшас сделать, как кошек-менад из того же титан квеста.

Крысасин с берсерком от выстрела порадовал, помню несколько раз предлагал что можно было бы такую абилку сделать. Только грибам, у которых всего два дальнобойных юнита и оба дисбалансные мрази. Им бы хорошо добавить грибок-галлюционген, который выстрелами мог бы берсерк повесить. Это бы решило проблему грибов в пещерах, которые пробивались только при наличии нежити, големов/гарг или паладина. Все же берсерк (к тому же рандомный) куда более щадящая абилка, чем яд на 3к урона.

Но хочется высказать сильное недовольство тем, что местному аналогу варана с разлагающей бомбой запретили задевать разложением союзников. У варана с огнем фишка была в том, что зная приоритеты и правильно сыграв бой, можно было во вражеском же огне сжечь половину вражеской армии. А тут... Ну что это такое... Что за казуальство в сторону бота
Открой своего внутреннего крыса ;)
для red-ant:
Прикольно. Хотелось бы, чтобы во фракцию постепенно перерождалось, а не осталось набором юнитов.
Это бы решило проблему грибов в пещерах, которые пробивались только при наличии нежити, големов/гарг или паладина.
В плане дать апа поганцев вместо яда другой эффект от выстрела? Или как это решило бы проблему? Просто тогда это будет даунгрейд, а не апгрейд базового юнита )
Но хочется высказать сильное недовольство тем, что местному аналогу варана с разлагающей бомбой запретили задевать разложением союзников. У варана с огнем фишка была в том, что зная приоритеты и правильно сыграв бой, можно было во вражеском же огне сжечь половину вражеской армии. А тут... Ну что это такое... Что за казуальство в сторону бота
Если я правильно понял, типо туман яда? Прикольно.
333+
По грибам я от себя добавлю, что их проблема в том, что у них сейчас мало юнитов, а именно всего 5, из-за чего высокая вероятность генерации двух травящих. Когда юнитов станет больше - вероятность выпадения этих юнитов станет меньше за счёт большего разнообразия всей армии.
для NightScorpion98:
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=stormtitan

Если я правильно понял, что имеешь ввиду.

Вот есть титан штормов. Он кастует облако, тоже самое, токо ядовитое?
Открой своего внутреннего крыса
Здесь профи этого дела попадаются, ничаго открывать уже не надобно....
Но хочется высказать сильное недовольство тем, что местному аналогу варана с разлагающей бомбой запретили задевать разложением союзников.
Тут, к слову соглашусь, я тоже думал, что будут и своих травить. Видимо, решили упростить, как в случае с дикарками, которые тоже изначально били по своим.
чудовищная сложность 8 боя меня подкосила, а вы тут про новые модельки
для Graf de Vala:
Не поганцу или его апу дать этот эффект, а сделать еще один отдельный юнит с берсечным выстрелом.

В пещерах каждому противнику в обязательном порядке генерируется стрелковый стек. Поскольку у грибов стрелком игра считает только поганца, она обязательно в каждый отряд грибов вставляет поганца. А против него невозможно играть без нежити/паладина или снижения сложности на треть.
Если добавить еще одного стрелка грибам, то хотя бы в части грибных вариантов будут встречаться стрелки с берсерками, которых возможно будет пробивать не имея в армии строго определенных юнитов.
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM