Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:12
1764
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторОсновной навык Тёмных эльфов
Ты про их основную абилку забыл, ну еще для бафера неплохо.
Всетаки будут СЭ и дальше читерить))) бесспорно=)
Беруть они 30 знаний и 30друлей используют абилку и опа))30 см с потолка)
Дадут альту ТЭ
...Стихийное предчуствие и магию природы)
теряют магию, но за то увеличивают урон. По-моему это для атакера=)


темнотаааааааа
темнотаааааааа я же ТЭ=)
Ну да, логично)
Там только танцы для мага!
А друли, которые увеличивают силу магии!!!
я думаю, эту способность сделают у альта ТЭ
Я конечно плюс
У ТЭ нет выбора-тут только атакер.
Тёмная защита
Темные Эльфы испытывают врожденную тягу к магическим силам природы, связанным с созиданием. В дополнение к накопленным за века знаниям, они обладают внутренним, интуитивным чувством боя. Благодаря этому, Темные Эльфы обладают уникальным умением против всех фракций, которое даёт им защиту в бою равную = (Сила магии + Знания)*([10 + (умение героя)]%).
Например, с 10-м умением и суммой Силы магии и Знаний равной 30, армия Героя получит + 6 Защиты.

умение ТЭ давно поменяли
А друли, которые увеличивают силу магии!!! ну ок, уговорили. 2 юнита для мага и 5 для атакера. 100% хаосист=)
я думаю, эту способность сделают у альта ТЭ а вот альт ТЭ как раз магический, и больше подошел бы пробив.
А друли, которые увеличивают силу магии!!! ну ок, уговорили. 2 юнита для мага и 5 для атакера. 100% хаосист=)
3 юнита
феи ресают дубов и ресаются сами
для хаоса самый раз
Введут новый класс скорее всего атакера с "Элементальным предчувствием"
Зелье забвения за 10 золотых на постоянной основе ввести нужно и все проблемы уйдут. И билды будут намного разнообразней в боях встречаться.
феи ресают дубов и ресаются сами
для хаоса самый раз
Феи с уроном 2-3 это мечта атакера. Дубы тоже для атакера, так как имеют умение "ярость леса".
Введут новый класс скорее всего атакера Этого нельзя допустить, так как существа не атакерские вовсе.
для El_diabo:
Умение должно увеличиваться А Тёмная защита не изменчива!!!

Например:
У ТЭ от "Стихийного предчувствия" магический и физический урон увеличивается при противоположных элементах на некий процент:
0 уровень умения ТЭ - +0% урона от противоположных стихий
1 уровень умения ТЭ - +1% урона от противоположных стихий
2 уровень умения ТЭ - +2% урона от противоположных стихий
3 уровень умения ТЭ - +3% урона от противоположных стихий
4 уровень умения ТЭ - +4% урона от противоположных стихий
5 уровень умения ТЭ - +5% урона от противоположных стихий
6 уровень умения ТЭ - +6% урона от противоположных стихий
7 уровень умения ТЭ - +7% урона от противоположных стихий
8 уровень умения ТЭ - +8% урона от противоположных стихий
9 уровень умения ТЭ - +9% урона от противоположных стихий
10 уровень умения ТЭ - +10% урона от противоположных стихий
11 уровень умения ТЭ - +11% урона от противоположных стихий
12 уровень умения ТЭ - +12% урона от противоположных стихий

У СВ от Ярости крови (Гнева крови) увеличивается процент поглощения урона (до 80%):
0 уровень умения СВ - до 30% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
1 уровень умения СВ - до 40% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
2 уровень умения СВ - до 50% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
3 уровень умения СВ - до 53% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
4 уровень умения СВ - до 56% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
5 уровень умения СВ - до 59% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
6 уровень умения СВ - до 62% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
7 уровень умения СВ - до 65% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
8 уровень умения СВ - до 68% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
9 уровень умения СВ - до 71% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
10 уровень умения СВ - до 74% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
11 уровень умения СВ - до 77% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)
12 уровень умения СВ - до 80% урона поглощается Яростью крови (Гневом крови)

И т.д. и т.п.
Введут новый класс скорее всего атакера с "Элементальным предчувствием"
Наоборот...
Зелье забвения за 10 золотых на постоянной основе ввести нужно и все проблемы уйдут. И билды будут намного разнообразней в боях встречаться.
Либо это, либо "Вечный арт"
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM