Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:33
4199
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

АвторРешение проблем вывода денег в играх
для Неандэрталец:
подозреваю, что она примерно такая: пока количество вливания реала в игру увеличивается - менять ничего нет смысла.
Или скажем иначе: пока оно не уменьшается.:) Отсюда можно сделать вывод: если в игре ничего особенно за прошедшее время не делается, значит «оно», действительно – не уменьшается.:) И жалобы админов, возможно, мало обоснованные (для определенности: и в мыслях нет желания считать чужие деньги).

старое поколение, привыкшее все покупать на заработанные - уходит, но приходит новое поколение, которое изначально привыкает к покупке брюлей, так что в общем, если посмотреть со стороны, то происходит лиш смена состава игроков, или изменение психологии игроков.
Я уже указывала, что часто встречаю игроков с низким показателем ГР, а то и вовсе почти нулевым. Так что ваше замечание – абсолютно верное.

Проблема состоит лишь в том, что реал нубов, который в основном и поддерживает игру, преврашаясь в золото, накапливается или стекает высокоуровненным игрокам. Ну, не всем, конечно, а в первую очередь продавцам крафта. Это справедливо для некоторых игроков и высокого уровня, кто не обладает талантами кузнеца или оружейника. И вот таких игроков тряхануть админы и не могут. Они, с одной стороны, как бы «марка» игры, с другой… действительно зажрались: заоблачную умку и опыт качать нет смысла, а ивенты и победы, о которых постоянно судачат – тоже ничего не дадут. Потому что, возможно, у админов фантазии нет что либо придумать для таких игроков, да и самих игроков мало уже чем удивишь: медальками?! У многих их столько, что покойному Брежневу не снилось, деньгами?! Предложите Абрамовичу взять в долг пару тысяч баксов…)

Единственное их развлечение: появляться на форумах со словами «как же достали эти НУБЫ»… да и то так уже устало, потому что от скуки не важно о чем говорить, важно – хоть что-то там блякнуть.)
Проблема состоит лишь в том, что реал нубов, который в основном и поддерживает игру, преврашаясь в золото, накапливается или стекает высокоуровненным игрокам. Ну, не всем, конечно, а в первую очередь продавцам крафта

голословно ... малый уровень почти не ходит в крафте ... к тому же арт надо купить, затем купить элементы и очень долго, по времени, крафтить ... и не факт, что ещё продашь

кто не обладает талантами кузнеца или оружейника
вы наивно полагаете, что кузница и мастерская крафта - Эльдорадо?

действительно зажрались: заоблачную умку и опыт качать нет смысла
а вы попробуйте качните :))
во-первых: это масса времени, терпения и усидчивости
во-вторых: не всё так радужно на высших лвлах, как вы себе надумали :))
во-вторых: не всё так радужно на высших лвлах, как вы себе надумали :))
ну не знаю все так радужно или нет, но они регулярно спускаются в народ (ОИФ) - сказать что их все устраивает, указать нубам что "халявы не будет" и отсылают недовольных на красную кпонку.
323 - кнопку )
типо "хватить ныть - идите зарабатывать деньги - развелось тут халявщиков"
самое интересное, одмены , вроде как и борются с проблемой - но как-то не особо...
вывод денег :
транспорт за брюли
для кланов различные постройки и т.п. вещи , склады там и т.п.
клан-вары - собственно вот где будет точиться шмот фулла+крафт
и это лишь то,что реально собираются и обещают сделать уже сколько времени
одно это может помочь одменам заинтересовать людей вкладывать реал сюда
есть предложение повысить обмен брюлла за золото - и я считаю так и должно быть, это тоже стимул.
у нас не вов, не айон и не пв
убив аренду - убьёте барыг
убив продажу - убьёте рынок => убьёте барыг
убив барыг - убьёте треть населения гвд

З.Ы. если человек не захочет, то он всё-равно не будет выводить деньги
для sensei-hi:
голословно ... малый уровень почти не ходит в крафте
Смотрю на ваш уровень – 14. Откуда вам известно, в чем ходят нубы? Мне известно, потому что я – восьмой уровень. Поэтому голословно ваше утверждение. Логично?

вы наивно полагаете, что кузница и мастерская крафта - Эльдорадо?
А вы докажите обратное.

Или вам напомнить, что именно говорили хотя бы в этой теме игроки вашего уровня: «крафт на высоких уровнях пылится в сундуках, потому что его негде применить»… есть что уточнить?

А вот нубы его используют по полной, в ГН, ГО и в групповых в боях – почти постоянно. Ведь нам нужно расти.:)

во-первых: это масса времени, терпения и усидчивости
Бедненькие… у меня прям слезы наворачиваются, как вас жалко.:) А мы значит все халявщики? Хам!:)

А потом, я, в отличии от вас, не претендую на то, что мне хорошо известны проблемы выскоуровневых игроков… но вы ведь ничего, кроме общих и избитых фраз не говорите.

для ULTRASSPB:
есть предложение повысить обмен брюлла за золото - и я считаю так и должно быть, это тоже стимул.
Это не стимул, а в рамках темы усугубление проблемы лишних денег.


Так давайте подумаем вместе, кто ещё не разучился это делать: за день, когда забанили моих двух клонов, попросила брата оплатить апгрейт СЭ и Мага (танцоров и гаргуль) реальными деньгами. Слава Богу, брат уезжал и не успел выполнить мою просьбу. Сама идея предварительного апгрейта, на мой взгляд – просто гениальна. Потому что с одной стороны, очень приятно вложить реальные деньги, чтобы игра приобрела большие возможности, с другой стороны – не нарушаются права тех игроков, которые не хотят по каким-то причинам делать такие апгрейты, но имеют возможность их совершить, прокачавшись до нужного уровня. Причем особенно замечу, в рамках темы – такие вливания не создают проблему лишних денег.

Этот пример, показывает, по какому пути нужно развивать игру, чтобы игроки вкладывали реал, но при этом не увеличивать денежную массу. Однако, кажется, что по концепции игры, больше невозможно придумать подобные фишки. Особенно, на высоких уровнях. А может, стоит всё-таки подумать?

Выполнение заданий в ГН по защите определенных юнитов, натолкнуло меня на мысль ввести особых юнитов, которых можно приобрести исключительно за брюли, а значит, легче всего за реальные деньги.

То есть на кукле персонажа сделать дополнительный слот, куда можно поместить купленный стек каких-то особых юнитов. Этот стек появляется в режиме расстановки, и игрок может определить ему место в строю. Но в самом бою, стек действует самостоятельно, не подчиняясь игроку (дочка рассказывает, что подобные стеки были на Новый Год как подарки на поле боя).

Вы хотели бы, чтобы, играя за СЭ, в первых рядах стоял огромный огр, или во второй линии темных – лесные стрелки. Можно разделить юниты, которые не поддаются управлению и которыми можно руководить. Последние, понятное дело – будут дороже…

Итак, что мы получаем. Покупка ДЮ (дополнительного юнита - :)) будет способствовать вкладыванию реала, практически, для любого уровня игрока (достаточно только четко определить силу или количество этого юнита по уровням). Процесс битвы сможет приобрести новые возможности. А какое разнообразие самих юнитов можно предложить игрокам!!! Причем особо ничего делать не нужно, потому что в игре уже есть куча монстров, которых можно выставить на продажу… Ну как вам идея?:)
у нас не вов, не айон и не пвкто бы сомневался...
убив аренду - убьёте барыг
убив продажу - убьёте рынок => убьёте барыг
убив барыг - убьёте треть населения гвд
вот он,корень всех зол!игра-то для барыг.
ещё раз повторю:у всех в игре разные интересы.хватит ныть,просить плюшки лично для себя и порезок - для других.люди вкладывают деньги только в то,что интересно.закон всех сфер развлечений(для кого игра является сублимацией реальности - не перегружайте мозг,это я не вам)- клиент должен расставаться с деньгами добровольно и с удовольствием!если не умеете разводить клиента так,что б ему было приятно - кирпич вам в руку и на тёмную улицу.там мозги вам не нужны.да и проживёте вы недолго.
сколько бреда прочитал ))) Интересно, а кто играет?
для Богомила:

После всех порезок что были.. суть игры сводится к следующему...

1)10 кодотырков и 1 бой..
2)крафт и рары не одевают в бои..их одевают тока на неслом... и то потом на форуме начинают ныть что все задрано так что невозможно в минАО убить))
а вообще в игре то их и некуда применить по большому счету...
3) и вообще зачем набирать опыт?, куда торопиться? я непонимаю)) я бы уже давно был бы 16 уровнем)) тока там делать нечего)) тут главное тише едешь дальше будешь)) есчо неизвестно чего ждать от игры)) 17 уровень еще не ввели и когда введут знают тока админы и то не факт))
и еще раз повторюсь ... вывод и заработок золота должен быть через бои ..вот примерная схема:

Делается усе просто..
ГР ставят от 5 -50 золота в час зависит от уровня..
далее прикидываю примерно.. один бой стоит сходить по артам фул 1500 золота из этого делаем расчет что при победе победитель должен получить где то 2250 золота .. проигравшие естественно ничего..

Но чтобы эта система работала надо чтобы все арты имели фиксированную цену..
И далее выход у игроков тока один биться биться и еще раз биться.. плюс сюда еще и какой нибудь мотив добавить ( ну типа герой победивший больше всех получает то и то) так же добавить за победу над другим героем чтобы что то еще давали типа очков доблести, на которые моно было бы что то взять именно за очки доблести...
При боях с мобами тоже расчитывать также...

Что мы имеем от этого .. все будут вынуждены проводить бои... кроме того если взять дуэльку т.е. выходит примерно каждый тратит 1500 за фул победитель получает 2250 золота... вывод золота с одного боя 25%
для superboy

соглашусь с тобой :)) ела - святая, в сравнении с новой всезнайкой из ВоВ
для superboy:
Интересно, а кто играет?
Никто.:) Лично я тренируюсь набивать на клавиатуре в слепую с этими кодами. А ваш путь, как говорят на Брянщине – лесом. Всё же лучше, чем сотрясать воздух через заднее место навроде sensei-hi;)
для Богомила:
проблема в том,что нет притока реала в игру, реальщики невкладывают, так как зачем?
замки есть, фулл+крафт есть - даже использовать шмот негде толком , и зачем вкладывать?
малышам стимула тоже нет, так как невыгодный обмен , ни шмоток ни купить ничего
другой способ, арты за брюлии и т.д.
С таким протоколом лучше бы не сотрясать воздух через заднее место и не рассуждать о правилах данного проекта :))


09-03-11 10:21: Игрок оштрафован на 10000 золота. // предупреждение прекратить мультоводство

07-03-11 23:21: Получено 3 Самоцветы 3 Кристаллы 3 Ртуть от БогомилаКлон2 :
07-03-11 21:42: Передан предмет 'Щит мастера-охотника' [10/10] для БогомилаКлон2 за 1 Золото, комиссия: 1
02-03-11 21:27: Получено 11900 Золото от БогомилаКлон2 :
24-02-11 21:38: Передано 5000 Золото для БогомилаКлон2, доп. комиссия 50 :
21-02-11 21:40: Получено 6900 Золото от БогомилаКлон2 :
17-02-11 10:53: Получено 5000 Золото от БогомилаКлон2 :
09-02-11 22:14: Получен предмет 'Рубаха охотника' [10/10] от БогомилаКлон2 за 1 Золото
08-02-11 13:37: Получено 10000 Золото от БогомилаКлон2 :
01-02-11 19:07: Получено 10000 Золото от БогомилаКлон2 :
23-01-11 15:03: Получено 1 Золото 2 Самоцветы 2 Кристаллы 1 Сера 1 Ртуть 18 Руда 14 Древесина от БогомилаКлон2 :
23-01-11 15:01: Получено 5000 Золото от БогомилаКлон2 :
20-01-11 12:07: Получено 12000 Золото от БогомилаКлон2 :
17-01-11 15:39: Передано 1 Золото 1 16-01-11 12:02: Передано 12000 Золото для БогомилаКлон2, доп. комиссия 120 :
16-01-11 08:07: Передан предмет 'Амулет удачи' [22/25] для БогомилаКлон2 за 1 Золото, комиссия: 1
16-01-11 08:07: Передан предмет 'Меч расправы' [29/40] для БогомилаКлон2 за 1 Золото, комиссия: 1
16-01-11 01:22: Получен предмет 'Меч расправы' [30/40] от БогомилаКлон2 за 1 Золото

07-03-11 20:42: Передано 20000 Золото 12 Самоцветы 21 Кристаллы для БогомилаКлон1, доп. комиссия 200 :
06-03-11 22:50: Получено 1 Золото 3 Ртуть 5 Руда 5 Древесина от БогомилаКлон1 :
02-03-11 21:28: Получено 6000 Золото от БогомилаКлон1 :
21-02-11 21:38: Получено 6500 Золото от БогомилаКлон1 :
17-02-11 11:12: Получено 1000 Золото от БогомилаКлон1 :
17-02-11 11:04: Получен предмет 'Меч возмездия' [37/40] от БогомилаКлон1 за 1 Золото
16-02-11 16:41: Получено 5000 Золото от БогомилаКлон1 :
11-02-11 06:41: Получен предмет 'Сапоги охотника' [2/10] от БогомилаКлон1 за 1 Золото
09-02-11 22:14: Получен предмет 'Перчатка охотника' [10/10] от БогомилаКлон1 за 1 Золото
09-02-11 22:12: Получено 10 Руда от БогомилаКлон1 :
05-02-11 00:41: Получено 20000 Золото 10 Руда 10 Древесина от БогомилаКлон1 :
23-01-11 15:02: Получено 5000 Золото от БогомилаКлон1
22-01-11 11:51: Передано 1 Золото 2 Самоцветы 2 Кристаллы для БогомилаКлон1, доп. комиссия 1 :
20-01-11 05:14: Получено 6000 Золото 1 Руда 2 Древесина от БогомилаКлон1 :
19-01-11 20:30: Получен предмет 'Сапоги охотника' [10/10] от БогомилаКлон1 за 1 Золото
17-01-11 15:42: Перед Самоцветы 1 Кристаллы для БогомилаКлон1, доп. комиссия 1 :
17-01-11 15:38: Передано 3000 Золото для БогомилаКлон1, доп. комиссия 30 :
17-01-11 15:42: Передано 2000 Золото для БогомилаКлон1, доп. комиссия 20 :
17-01-11 15:39: Передано 1 Золото 1 Самоцветы 1 Кристаллы для БогомилаКлон1, доп. комиссия 1 :
17-01-11 15:38: Передано 3000 Золото для БогомилаКлон1, доп. комиссия 30 :
16-01-11 08:07: Передан предмет 'Короткий лук' [19/20] для БогомилаКлон1 за 1 Золото, комиссия: 1
+
WoW игра динамичная)) в ГвД 70-80% времени пасив. Уже кто то писал, что чтобы пойти в бой надо 10 раз тыркнуть код)
Эх было бы как в героях... Пошел захватил шахту получил доход) мысль моя надеюсь понятна))))но в гвд свои правила, и менять их не мне и не вам))) так что тыркаем тыркаем тыркаем)))) А не хочешь тыркать плати))
для sensei-hi:
С таким протоколом
Уберите ребенка от компьютера.) Ну ладно думать, он даже читать не может. Протокол безусловно показывает, что мы нарушали правила лишь по одному пункту: по передаче ресурсов и артов. Но любой думающий игрок сразу задал бы себе вопрос, почему это делалось?

А придумала это моя дочка лишь по одной причине: она хотела играть, а не тыркать только кода.) Кстати, мы развивали, таким образом, все три персонажа, а вот денег… по-прежнему не хватало!!! То есть выигрыш был лишь в интенсивности игры, но не в финансовом каком-нибудь преимуществе. На момент бана, у основного персонажа после штрафа денег уже почти не было, у двух остальных – тоже. Артов оставалось всего два (хорошо, что ещё брат не успел вложить реал в два клона.:)). Поэтому меня и удивляет эта тема. Впрочем, вы в очередной раз показали свои таланты лишь портить воздух).

для ZOTAS:
А не хочешь тыркать плати
Ага.)
для Богомила:
любишь кататься - люби и саночки.
для solikk:
любишь кататься - люби и саночки.
:) И што? Моя разве жаловалась. Только я за вас не говорю, что, наверно, просто кайф ловили, набив четыре тысячи раз кода в ГР.;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM