Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:50
3972
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21

АвторМагический урон и способы защиты от него.
для Falcor:
Если пост 320 адресован мне, то это был ответ на пост 314
Если пост 320 адресован мне, то это был ответ на пост 314
Тащем-то это Хаку адресовалось, но да, я слегка сбился со следа.
для Falcor:
Вот и каком обсуждении механики игры может идти речь, если половина игроков даже в формулах рачета урона путается...

Жуть
Мажьё, учитесь играть НЕ хаосом, а не защищайте имбу.

Тёмное ушьё, кончайте очки втирать нубам про "заточитесь под нас и выносите". Опытные игроки на это уже давно не ведутся, а новичкам вы карьеру игровую испортить можете. Заточки под вас сейчас просто нету.

Ересь про крафт гнать тоже хватит. Докажите свою позицию себе же делом. Уверены что броневой крафт хорош и ничего менять с пробоем не надо - на свои свободные кровные так трудно заработанные средства поставьте его, а ювелирный не ставьте.
для Елендар:
Я умею. Как минимум двумя билдами. Надеюсь на 14м к этому добавится еще и природник.

Но играть я буду тем что мне нравится
Мне кажется логически самоочевидным, что если в игре есть перки и шмотки на сопротивление магии, то от них должна быть хоть какая-нибудь польза.
для Ghost_vl-k:
Ну так проблему все равно как-то надо решать. Один из вариантов описан в первом посте.
Да я ж не спорю, просто указываю причины, по которым мне этот вариант кажется неприменимым.
Сначала я думал, что магию стоит менять глобальнее, чтобы пробой никого не беспокоил) Ну, например, так усилить природу и тьму, чтобы на хаос все забили (ибо они тоже позволяют наносить прямой или косвенный урон, в отличие от света) =) Тогда вместо маго имбой будут некры)
Но в свете (все магии упомянул) статьи maslovk'a о коде и трудности с глобальными переменами, меня посетила идея точечного блансирования фракций. Те же маги, для примера. Убирать гаргам скорость - бред. Но более разумные магофобы жалуются на касты джинов, в описании способностей которых нет ни слова про школы магии. Добавляем султанам, например, антимагию. С одной стороны это на несколько ходов нейтрализует замедление и рушилку(или на нее не действует?), с другой - уменьшит шанс уклона и брони. Мелочь, а уже неоднозначность. Ну а добавление телепорта тупо уменьшает шанс на броню и уклон. Такие финты позволяют немного поменять шансы против других фракций в желаемую большинством сторону. Другое дело, что этим и так никто бы не стал заниматься, а учитывая наличие альтапов (которые кастерам практически ничего не дадут)...Грустно.

для Falcor:
если уж демон побеждает хаосом без всяких тэшных прибамбасов, значит хаос вне баланса +). кройте тему
Начнем с того, что смешаный - это вообще турнир на удачу, а демон-хаосит, полагаю, вообще вызывал у оппонентов легкий шок) Честно - влом пересматривать эти бои, уверен, что там, как минимум, побеждал НЕ ТОЛЬКО демон, но и его союзники)

для Елендар:
Мажьё, учитесь играть НЕ хаосом, а не защищайте имбу.
Дефье, учитесь играть НЕ от обороны, а не нанывайте порезку единственной управы на имбу :-P

Докажите свою позицию себе же делом. Уверены что броневой крафт хорош и ничего менять с пробоем не надо - на свои свободные кровные так трудно заработанные средства поставьте его, а ювелирный не ставьте.
Дешево. Я вот вообще крафт не покупаю. Хотите что-то доказать - за СВОИ кровные доказывайте. Где вы видели, чтобы кто-то оплачивал иски всех желающих к себе? Вам надо - вам и крафт в руки)
то от них должна быть хоть какая-нибудь польза.
Какая польза для хаоситов от ГВ?
Какая польза для хаоситов от ГВ?
больше ини у войск, больше шансов убежать

точно так же можно спросить какая польза от защиты против хаосника
больше ини у войск, больше шансов убежать
Минотавры и гидры просто-таки спринтеры...
Какая польза для хаоситов от ГВ?

В зеркалках полезно, когда архи раньше вражьих ходят. Ну и в случае рубки на минотаврах когда тэ vs тэ, тоже может пригодиться.

Ну и если ведьма обгонит стрелков гнома и поставит слоу полным стеком - тоже профит.

Есть польза, есть.
Минотавры и гидры просто-таки спринтеры...
латы тоже рекорды не бьют))
Какая польза для хаоситов от ГВ?
магу большая, тэхаоситу практически никакой
Мне кажется логически самоочевидным, что если в игре есть перки и шмотки на сопротивление магии, то от них должна быть хоть какая-нибудь польза.
Какая-то польза от них и есть. Если не рассматривать ТЭ, у которых админы хотят и так менять умелку, то пробив от артов работает примерно на 25%. 75% сопротивления остаются. В качестве мелкого бонуса - все сопротивления действуют на яд (у которого нет пробива), а перки, по-моему, на всю тьму. По-моему, вполне кое-что. За крафт говорить не буду, мессир Игнациус по этому поводу какие-то аргументы приводил.

Если сравнить с некоторыми другими перками, типа адского пламени, хаоса у гномов, ливня стрел, +2 знания у магов...
пробив от артов работает примерно на 25%
На 15+ этот параметр возрастает до 1/3.

Ну и в случае рубки на минотаврах когда тэ vs тэ, тоже может пригодиться.
Ну и если ведьма обгонит стрелков гнома и поставит слоу полным стеком - тоже профит.

Частности все это, но спорить не стану.

Дешево. Я вот вообще крафт не покупаю. Хотите что-то доказать - за СВОИ кровные доказывайте. Где вы видели, чтобы кто-то оплачивал иски всех желающих к себе? Вам надо - вам и крафт в руки)

Ну так и помалкивайте тогда. Я себе докажу. Поставлю оружейный, а не броневой. Ибо броневой бесполезен. Это деньги на ветер. А чтоб он таковым не был пробой из игры надо убирать.
А где были все защитники баланса тогда, когда умение ТЭ не приносило никакой пользы?
для Invertor:
Какая-то польза от них и есть. Если не рассматривать ТЭ, у которых админы хотят и так менять умелку, то пробив от артов работает примерно на 25%.
Я против магов ничего не имею против, хоть они меня часто выносят. По крайней мере, с ними как-то можно бодаться и в дефобилде - если брать соответствующие арты и перки. Темные же хаосники по сути навязывают всем остальным фракциям билд "все в атаку". Для которого танки - рыцы и некры - заведомо плохо подходят.
для Елендар:
Броневой крафт прекрасно действует на оружие. Так что не надо прибедняться.
Броневой крафт прекрасно действует на оружие. Так что не надо прибедняться.

а на ювелирный ни чего не действует, не порядок, должна быть защита и от него
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM