Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:45
4186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|165|>|>>

Автор[NEWS]Друзья по тактике
для TheMarsh:
а теперь ГТ для хайев сделано, совпадение?
ГТ для хаев - это ограничение заявок 18-21 уровнями. Если вы пытаетесь мне сказать, что кто-то вместо месяца чебуреков купил себе ап, чтобы пофармить ГТ, а тут такой облом - то я вас вполне понимаю. Но я также понимаю, что когда кто-то в смешке будет копить ГТ-очки в 50%-фарватере, ибо фракой не вышел, а параллельно "мега-донатеры" определённых фрак в формате 2х2 за день строгают по 80% побед - это не есть гуд.
для Интеллигентка:
значит вы держитесь того мнения что админы сделали СмГТ для того чтобы "исправить" баланс?
а теперь ГТ для хайев сделано, совпадение?

как бы то ни было, а надо еще больше фишек для хаев. Больше стимула расти верх по БУ чтоб. Чтоб там жизнь гвдэшная наступала настоящая))

на 14м один раз ток в 2х2 ходил, но вот охота же потестить с разными фраками бои, присмотреться.. а не где. В итоге будет новый ПТ и если идти туда будет настроение, то результата ради ток с ДТ:)

з.ы. а дуэли можно было б 4 раза в час, в промежуточное время: 15 и 45 минут )
для TheMarsh:
значит вы держитесь того мнения что админы сделали СмГТ для того чтобы "исправить" баланс?
Нет. Я считаю, что на баланс админы махнули рукой, как на недостижимый идеал. Редкие минибалансы - как попытка это замаскировать. А СмГТ - это формат, где царит Его Величество Рэндом и раздаёт очки-ГТ, невзирая на лица и фраки.

Иными словами, если кто-то проиграл, то виновата не врождённая криворукость, а неудачный расклад. Что не бьёт по самооценке, не побуждает "бросить эту проклятую игру" и не отвергает от ГТ. Своеобразная рулетка для ПвП-шников.
Если ты такой крот, иди рыть такие же бои в старой ГТ. Их там тоже дохрена.
Только вот в них в старой Гт сливали стабильно.
Вы заявлены, ждите распределения.
:)

Эта фраза ознаменовала очередной бой слитый без всякого интереса из-за расклада с начала боя. Удачи че.
Эта фраза ознаменовала очередной бой слитый без всякого интереса из-за расклада с начала боя. Удачи че.
ДТ портили как старую ГТ, так и новую, но в новой у вас меньше шансов.
А вы всё спорите с тролями-обиженцами ? А смысл ? Тема уже перестала быть актуально и востребованной. К сожалению Necrodem и Ко не являются администрацией и что-то изменить не могут, а попытки им доказать очевидные вещи, только подкармливают их троллизм и не более того. Лучшее что могут сделать все, кому были в радость бои 2х2 и 3х3 в ГТ, просто не посещать СМГТ, ведь по словам восторгастов, баланс в этом виде боёв на прямую зависит от наполняемости заявок. Может быть когда каждая заявка собирает 200+ человек и не заметна потеря 10-20 игроков, а вот когда заявка в 40-50 человек не добирает лишние 10-20 уже чувствительнее. Суть же нововведения проста и направленна не только на хаев, но и на абсолютных новичков, которые не знали старого формата - доступное ПвП для всех и каждого, без необходимой хорошей прокачки и ранних апов (для малышей), а так же "излишних" умственных нагрузок, т.к. дин. балансировка всё равно приведёт к искомым 50-50%. Всё как у всех, упрощение игры в угоду слабым и ограниченным.

Ну и для Necrodem

Вы тут пытаетесь утверждать, что давать очки ГТ за бои без баланса не верно. А давайте разберём ПвП бои в целом и попытаемся понять в каких именно боях вообще есть это "призрачный" баланс, а за одно и что есть тот самый баланс:

В моём скромном понимании, баланс это шансы на победу у любой фракции\альткласса в бою против остальных 8 фракции с их альтами равны 50%, естественно это подразумевает наличие у всех фракции одного\(лучше)нескольких универсальных билдов. Ну а шансы на победу в бою зависят только от головы, прокачки, рандома (удача\БД\мисс) и именно в такой последовательности. Одним словом - Миф. Теперь разберём все типы боёв :

1. Дуэль - не секрет, что у отдельной фракции\альткласса есть явные контр фракции, победа над которыми возможна только в случае ахового везения\неумения играть соперника. Самый явный пример НПС - СВ. Значит баланс в дуэлях отсутствует.

2. 2х2 и 3х3 - присутствуют явные связки фракции, которые значительно более универсальны для таких типов боёв, проигрывают только связке анти фракций в анти билде (которые не универсальны как правило). Баланса опят таки нет.

3. СМ - присутствуют некоторые аспекты из пункт 2, дополненные кривой работой распределителя и успешностью того или иного игрока\пары. Варианты в которых 8-15 проигрывают 12-10 из-за полного не умения играть 15 лв. и отсутствием возможности 8-го ощутимо повлиять на исход (каким бы профи он не был). Так же не редки случаи 15-15 vs 18-16-11 из-за "слишком успешной" игры первых. Что в понимание баланса ну никак не вписывается.

4. КВ - как ни странно к ГТ этот формат боёв не имеет отношения, но очки ГТ за них дают. Надеюсь все понимают, что в боя формата КБО нет и никогда не было баланса. А уж тем более, там где нет программного ограничения по ОА, а шансы на победу чаще всего определяет не умение играть, а тугость кошелька.

И почему только 2х2\3х3 оказали бояии без баланса ? о_О

Хотя, на не удобные посты, ответа не последует...
Эта фраза ознаменовала очередной бой слитый без всякого интереса из-за расклада с начала боя. Удачи че.
Кстати, бой с участием ДТ априори без всякого интереса.
Нет. Я считаю, что на баланс админы махнули рукой, как на недостижимый идеал. Редкие минибалансы - как попытка это замаскировать. А СмГТ - это формат, где царит Его Величество Рэндом и раздаёт очки-ГТ, невзирая на лица и фраки.

Иными словами, если кто-то проиграл, то виновата не врождённая криворукость, а неудачный расклад. Что не бьёт по самооценке, не побуждает "бросить эту проклятую игру" и не отвергает от ГТ. Своеобразная рулетка для ПвП-шников.


а ну и я именно об этом. что уже не гильдия тактиков а полный рандом. не вижу в чём кайф когда начинается бой и уже сразу ясно кто выиграл.
по этому и предлагаю сделать для этого отдельную гильдию, или хотябы вернуть опцию старого формата, мол кто хочет цирк идут в цирк, кто в нормальную ГТ те в ГТ.

если кто-то проиграл, то виновата не врождённая криворукость, а неудачный расклад. где в этом фан? мозги только сгниют при таких битвах и всё.
И почему только 2х2\3х3 оказали бояии без баланса ? о_О
Верно.
Признать ввод гильдии тактиков как таковой - провальной идеей и отменить за неё всякие очки и убрать гильду нафиг.
Ну, смт мешалку можно оставить, ибо ей аналогов в групповых боях нет, остальное всё пускай народ ищет в группах.
Allein

Кхм, заболел палец - отрезали руку по локоть. Аргументированно, ничего не скажешь. Чем плоха ПвП гильдия в которой дают статы, в противовес лесным статам ? Или может быть, фарм ГТ сильно отличается от фарма ГО и ГН ? Да ни капли, тот же самый фарм очков\статов ради, если уж мы говорим о самом фарме. Но при этом режут именно ПвП, а в лесной фарм цифр есть норма, не логично как-то.
+ к посту 3191

Аналогов 2х2 и 3х3 с программно ограниченным обвесом и без лишних телодвижений со стороны игрока тоже нет. А если вы на тех клан намекаете, то что мешало создать тех. клан для СМТ в групповых и в ручную распределять команды, абы не пенять на кривость балансера ? Ответ очевиден, слишком много лишних телодвижений и напрягов со стороны игрока.
Чем плоха ПвП гильдия в которой дают статы, в противовес лесным статам
В пве ты портишь жизнь мобу наротив.
В пвп ты портишь жизнь другому человеку.
И ладно бы в пвп был баланс и равновесие, так нет. Рандом + несколько заточек парой-тройкой фрак. Всё логично.
Признать ввод гильдии тактиков как таковой - провальной идеей и отменить за неё всякие очки и убрать гильду нафиг.
А может проще научиться играть таки?
В новой ГТ не поможет конечно, но если еще вернуть старую помогает здорово. И найти хорошую пару/тройку и радоваться интересным боям
для tentorium:
Ага, самокритика хорошо, сделай разбор своих ошибок.
А нет, стоп. Ты ДТ, тебе не нужно этого делать.

для Magaleta:
+к посту 3193
Если сравнивать пвп и пве статы, то не обязательно давать их в пвп, можно уменьшить в пве.
Allein

Логики 0. В игру, будь то онлайн или синг, я играю только ради собственного фана. Кто-то получает фан от геноцида мобов, а кто-то от геноцида живых игроков. Не я порчу "жизнь" человеку, а человек портит "жизнь" сам себе, раз не удосужился приложить крохотные усилия для достижения фана от ПвП боёв. Меня не сильно волнуют проблемы голода в африканских странах, так почему я должна волноваться о фане игроков противоположной команды ? Это их дело и их выбор, может быть они извращенцы и получают фан от поражений.
Allein

Логики 0

соплей 100
Это их дело и их выбор, может быть они извращенцы и получают фан от поражений.
Как бы эта игра предназначалась для более умных, и где сделан упор на удовольствие от процесса, соответственно ты портишь общую задумку игры и фан других игроков эгоистичным и неуместным в данных реалиях получать удовольствие только от результата. Если так, то иди кидай монетку, тот же принцип.
Allein

Я уже пыталась донести до людей мысль, что идиальный вариант это 2-а пути для персонажей ПвП и ПвЕ, в которых на любой временной отсечке их статы будут одинаковы. Ну если уж вы так радеете за баланс и отсутствие статов, то могу предложить очевидныую вещь:

Убираем все фракции\альт классы\статы\перки\рандом (удача, бд, мисс)\не активные умения. Раздаём всем по 20 крестьян на 1-м лв, 20 крестья и 20 луков на втором и т.д. ну и таким образом играем. Вот же он идеал баланса и равенства, где всё самое вкусное в ПвП можно получить только путём повышения уровня. Вот только какому числу игроков будет нравится такая игра ?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|165|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM