Автор | Тема по набору армий для ивента. |
для Динозавр01:
Думаю да, ибо пехоту свого противника я всегда мог слить. Для стрелков есть гарги. |
для Динозавр01:
Хотя такую тучу, как в 3176 посте не вынес бы. |
для newb:
Дай ссылку пожалуйста где против тебя варвар.Все-таки капканы и зомбаки.. |
на каких друлей приоритет больше? |
Скажите какой набор войск удачней:
1)Магма драки-7шт,Зелёные драконы-7шт,верх.друиды-7шт.
или
2)Сумеречные драконы-6шт,Чёрные дракон-6шт,Зелёные драконы-6шт верх.друиды-9шт,Дриады-90шт |
Гаргами тоже играл, но если одновременно с тобой своих лучников больше никто не блочит, то их сливают по асисту. Мои 90 штук стояли 2 хода и усе. |
для галлифре:
Я бы 2й выбрал. В 3 из 4 боёв Магма будет попадать в капканы :) |
для галлифре:
бери просто сумеречных и черных + 8-10 джиннов бафать сумеречного + архимагов 8-10 + 10 фур отвлекать |
для Rayon22d:
билд для слаженной тройки: 2 игрока от апдубов + маг с 3 ШМ и гаргами + воителями.
основная расстановка:
http://daily.heroeswm.ru/fp.php?i=tactic-pad&key=noc71!1m_1_1+%8%92!6_1_3+%a1!1m_1_3+%b%h1!10_1_5+%
суть: дубы почти впритык, между ними лат, потом туда же прилетает гарга. лат дает +25% защиты от стрел, дубы закрывают гаргу от ударных стеков (пройдет максимум 1 на место лата, но его можно будет убить молнией). маг кастует масскожу и массуклон дубам на 20+ раундов. за счет этого дубоэнтам стеки-баферы типа срунов и апдрулей не нужны и можно набрать больше мяса для отвлечения. маг, если остается в живых, кастует травлю / огнешар / молнию.
Зачет , только ты не уточнил что гагра со скоростью 7 не успеет долететь до коробки )
http://heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=556482026 |
попробую от зомбо билда |
Как думаете - драконы при статах в деф (23/36) чтобы могли и удар держать, и прибить кого надо? |
для Динозавр01:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=556391015 |
для Архангел-Михаил:
Если вам просто временами фартило, и умеете играть, это не значит что вы мегопро)
Играю от танов с громами + временами меняю остальную армию.
Не жалуюсь, если против нет водной расы с кастером.
Людишки выносятся на ура. |
билд для слаженной тройки: 2 игрока от апдубов + маг с 3 ШМ и гаргами + воителями.
основная расстановка:
http://daily.heroeswm.ru/fp.php?i=tactic-pad&key=noc71!1m_1_1+%8%92!6_1_3+%a1!1m_1_3+%b%h1!10_1_5+%
суть: дубы почти впритык, между ними лат, потом туда же прилетает гарга. лат дает +25% защиты от стрел, дубы закрывают гаргу от ударных стеков (пройдет максимум 1 на место лата, но его можно будет убить молнией). маг кастует масскожу и массуклон дубам на 20+ раундов. за счет этого дубоэнтам стеки-баферы типа срунов и апдрулей не нужны и можно набрать больше мяса для отвлечения. маг, если остается в живых, кастует травлю / огнешар / молнию.
Зачет , только ты не уточнил что гагра со скоростью 7 не успеет долететь до коробки )
http://heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=556482026
очень интересный и перспективный билд... Я бы дополнил:
1) нужно взять ини достаточно для того, чтобы гарга 100% перегнала бы героя и успела бы войти в коробку.
2) Коробку подправить: http://daily.heroeswm.ru/fp.php?i=tactic-pad&key=noc71!1m_1_1+%8%9%a2!6_1_3+%b1!1m_1_3+%c%h1!10_1_5+% второй энт соответственно рискует и первый ход тратит на проход для закрытия коробки. При этом бафаются всё равно все 4 стека (2 энта, лат и гарга).
А вообще прям свежим повеяло, ОЧЕНЬ интересно) |
25 магов под карой нормально стрельнут? если до хода их не убьют |
для Архангел-Михаил:
большое спасибо. билд №3 в сочетании со жрецами рун и инками - вещь) |
для никитапетросян:
Не рискуй. Они просто не доживут. и даже если успеют 1 раз рельсой пройтись - не решит исход |
для Гипнос:
я взял 21 архимаг вместо 10 фур и 5% к атаке,а они будут по-полезней фур |
для Упыръ:
Зачет , только ты не уточнил что гагра со скоростью 7 не успеет долететь до коробки )
http://heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=556482026
в том бою напарники набрали слишком мяло мяса для отвлечения. мобы убили отвлекалок за первый ход и взялись потом за гаргу. ну и не повезло с мобами в целом: 20+ пантер порвали моих воителей как тузик грелку. а 5 киринов с регенерацией хп так и не убились об дубов |
второй энт соответственно рискует и первый ход тратит на проход для закрытия коробки. При этом бафаются всё равно все 4 стека (2 энта, лат и гарга).
Второй энт сильно рискует ибо там мяса столько что до 1 хода энта будет сметено все боюсь что в деф он не успеет встать
+ гагра и под бафами бумага не спасет ее ни кожа не уклон ни коробка перестреляют тупо |