Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:50
3116
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1536|1537|1538|1539|1540|1541|1542|1543|1544|1545|1546

АвторОбсуждение ЭЛО рейтинга, обновление в ГТ
БД у грифа после приземления не бог весть что т.к. это и так должно было бы быть сразу. Странно почему при этом удача отключена. А вот если кто то пропихнет гидре удар с небес то ТЭ ему должны будут при жизни поставить памятник)
для RaistlinMajere:
Я в мт его выиграл) а я полный нуб
прыжок. Прыжок гидре надо
Прыжок гидре надо

ну разве если ограничат удар 6 головами только до 3 шт)
Прыжок и удар головами потом сделать двойной и чтоб толкалась как мишка, вот тогда вы всем покажите ))
для Lesnik77: как успехи в пгт, смгт?
Много тут пишут о дуэлях, но как по мне реальный показатель скила - пгт/смгт. Там по сравнению с дуэлями есть три важных аспекта скила:

1. Думать как правильно сыграть при большем количестве переменных (больше героев/существ - больше переменных).
2. Если какая-то фракция на уровне тебя жестко контрит в дуэлях (даже при равной прокачке и скилле победить невозможно), то в пгт/смгт это будет не так, и много раскладов, где шансы будут и у одной, и у другой стороны.
3. Командное взаимодействие. Вовремя подумать за союзника и подсказать ему - это тоже скилл.

И я не согласен с аргументом, что в пгт/смгт не все зависит от тебя, поэтому это не показатель скилла. Это как раз наоборот доп. сложность, которая еще больше показывает скилл. В самых сложных в жизни вещах не все зависит от тебя, но ты управляешь вероятностями.
для Benedict:
как успехи в пгт, смгт?

Это пока слишком сложно для моего скила, дуэли еще не полностью освоил. Но в дудущем начну ходить обязателшьно.

Выше тут уже четко все описали

1. Думать как правильно сыграть при большем количестве переменных (больше героев/существ - больше переменных).
для Lesnik77:
БД у грифа после приземления не бог весть что т.к. это и так должно было бы быть сразу
Был должно быть и на взлете, бывало, когда гриф взлетал и сразу приземлялся)
Странно почему при этом удача отключена
В оригинале удар с небес по умолчанию наносил двойной урон )
В гвд сначала было 1,5 урона, потом до 1 снизили, чтобы в пве не имбовали
[Сообщение удалено смотрителем Неуязвимый тигр // Хамство]
Игрок забанен смотрителем Неуязвимый тигр до 2026-04-08 17:34:13 // Нарушение п. 2.2 ОПФ
для BigRusTeddy:
ты права
Лютый подкрут игры
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1644860812
6 ударов коня и 5 из них ослеп ))) ..спасибо игра за приятное удовольствие в игре которое я получаю )
Лютый подкрут игры

а смысл разработчикам кому то что то подкручивать?

Если они даже Головорезу за его лямы доната ничего не подкручивают и он постоянно льет налево и направо?
как успехи в пгт, смгт?
неудачники там гоняют.
неудачники там гоняют.согласен
Чёт я в ЭЗ расстроился.
Ослеп работает примерно в 1 игре из 5-10 один раз. У него шанс какой-то мизерный. Отбрасывающий выстрел не помню вообще когда был хоть раз. Так же, примерно 1 раз из 10-15 боёв.
С такими шансами выигрывать крайне тяжело.
В последнем бою против демона вообще бред, у него испуг работает всегда, у меня абилки - нет.

Надо брать 16, пить зелье и играть за что-то более играбельное, ЭЗ помойка прям от слова совсем.
Я 1 снайпом фулл лата отбрасывал, профи?
для Siradil:
надо солдатскую удачу + сбор + стойкость, билд на проки знаменитый, победы придут!
Да не, в целом ЭЗ помойная фракция что для ПВП, что для пве.
Надо докачать умение до 12 и забыть это навсегда. Гном и Варвары играбельный, остальное ситуативно очень.
Если посмотреть статистику, играбельные буквально пару классов на 15-17 уровнях, остальное балансить было впадлу, видимо.
для Siradil:

За эз надо учиться играть как за любую другу фракцию. Есть свои тонкости. А так эз силен как в дуэлях так и в групповых.
<<|<|1536|1537|1538|1539|1540|1541|1542|1543|1544|1545|1546
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM