Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|1497|1498|1499|1500|1501|1502|1503|1504|1505|1506|1507
| Автор | Обсуждение ЭЛО рейтинга, обновление в ГТ |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1637999479
и ведь есть люди, которые считают данный формат самым скилловым)) | для Хитрый Лис:
я тебе больше скажу не просто есть люди, а это общепризнанное мнение тех кто в ПВП понимает. | | по сравнению с другими форматами ПВП в смешке наиболее часто нужно принимать решения, которые зависят от понимания игры и скила | общепризнанное мнение тех кто в ПВП НЕ понимает, а просто картинки двигает))
я понимаю тех, кто топит за дуэли
я понимаю тех, кто за пгт
но смешка ОБЪЕКТИВНО самый рандомный формат с самой ужасной балансировкой. она может похвастать только разнообразием. но даже в плане разнообразия я предпочту кзс)) | я понимаю тех, кто топит за дуэли самый нубский формат, 95%+ боев скриптованые где не нужно думать
я понимаю тех, кто за пгт ПГТ уже сложней чем дуэли скриптованных боев меньше, но все равно разнообразия нет
но смешка ОБЪЕКТИВНО самый рандомный формат да поэтому и самый сложный, условно в среднем ты должен выигрывать 50% боев (просто число из головы), но есть очень много способов превратить их в 60%+ благодаря тому, что ты лучше играешь, коммуницируешь и прочим вещам, в общем обыграть соперника имея хуже начальное положение. | по сравнению с другими форматами ПВП в смешке наиболее часто нужно принимать решения, которые зависят от понимания игры и скила
согласен, в смешке больше переменных и нестандартных раскладов, каждый бой выбор приоритетов определяет исход. | | в общем обыграть соперника имея хуже начальное положение. проявив тот самый скил | коммуницируешь
вот тут нужен особый скил, каждый второй (а часто оба в бою) делают противоположно то, что говоришь, либо не слушают, либо считают, что я лучше сделаю, ну или просто яйца чешут в хопе пальцем ковыряются играя с телефона без чата | https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1637999479
Десятники не затащили ( | самый нубский формат, 95%+ боев скриптованые где не нужно думать
я отыграл текущий смт 20/24
приходилось чуть-чуть думать примерно в 4 боях. все остальные были очевидны со старта и почти везде 90% успеха зависело от хая, а не от моих действий
прошлый смт был 20/26
ровно такая же картина
смешка - бои, в которых мидлы и лоу приходят посмотреть на то, что будут делать хаи
разнообразия нет
учитывая количество классов, билдов, разброс уровней, получаем число комбинаций в несколько десятков тысяч
тебе недостаточно?)
лучше уж сыграть 2х2, где каждый будет вносить вклад, чем зайти в 3х3, и два лоу (или 3-4-5...) будут просто фоткать
либо https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1637999479 - у синих нет ни единого шанса, даже если бы они могли заточится против 16 некра
хз, в чем ценность такого разнообразия, кроме ФАНА
фан есть, скилла нет
условно в среднем ты должен выигрывать 50% боев (просто число из головы), но есть очень много способов превратить их в 60%+ благодаря тому, что ты лучше играешь, коммуницируешь и прочим вещам, в общем обыграть соперника имея хуже начальное положение.
это работает и в дуэлях, и в пгт, и в смешке, и в кзс... короче, везде) это сама суть пвп | для Кожаное_лицо:
коммуникация не значит играй как я скажу, можно просто написать предложить ход, особенно если ход важный и напрямую влияет на исход боя, если человек адекватный он послушает, если специально играет на руин, такие бои надо просто отпускать, т.к в этом случае от тебя ничего не зависит, в этой игре руин не наказуем. | для Хитрый Лис:
ты не прав, ты можешь не угадать с фракцией и с трудом сделаешь 20/40
Фракция которая хороша/универсальная для данного формата, второе фракция которую не задушил админ коэффициентами. Вовремя сменить, тоже скил. | | К примеру на тэ хаосе будут насыпать эльфорашерей на против + рушителя, такое тоже бывало 10 раз к ряду рушитель против хаоса. | | у синих нет ни единого шанса, даже если бы они могли заточится против 16 некра да нету, но речь про бои где условно перевес 20 на 80; 30 на 70; 40 на 60; в тех же дуэлях реализовать такие перевесы очень легко даже не умея играть потому, что бои супер скриптованые и ошибиться очень сложно, в смешке, чтобы реализовать бой где перевес 60 на 40 куда сложней т.к переменных несоизмеримо больше, не говоря о том, чтобы выиграть бой где ты в проигрышном положение. | | с таким же успехом можно скидывать бои того же свя против условного некра и говорить, вот вам и весь скил в дуэлях (хотя как я написал в 95% боях в дуэлях действительно скила почти не требуется ) | можно просто написать предложить ход, особенно если ход важный
конечно важный, все ходы важные, если я пишу, что нужно сделать. Вот мне нужно добить ведьму у тэхаоса, я знаю что урона у цика не хватит 15-20хп добить, пишу союзнику стрельни ведьму сейчас, пишет ок и стреляет в эльфы 8го уровня в лука. Почему ты не выстрелил в ведьму? У меня по ней урона нет ответ. По итого 15 хповая ведьма медлит гоба, гоб получает 2 метеора вместо одного, доходит огрызок до мина 100штук, процент на победу с 99% падает до 40% резко. | ты можешь не угадать с фракцией
это как раз аргумент в пользу того, что в смешке царит рандом, а не скилл))
можно быть виртуозом на мр, но все знают, что и в пвп (см т/гт), и в пве на нем играть почти невозможно из-за конского кефа
если переводить на язык доты, то смешка - это не олл пик, как многие думают, а олл рандом
да, скилл имеет место быть, но рандома настолько много, что назвать это честным соревновательным режимом невозможно
была бы у нас стадия драфта перед боем - вопросов нет | для Кожаное_лицо:
да бывает такое, просто не повезло с напами | в тех же дуэлях реализовать такие перевесы очень легко даже не умея играть потому, что бои супер скриптованые и ошибиться очень сложно
явная ложь
будь это правдой - каждый мт бы видели несколько лесников, рандомно залетевших в золотые чашки
дуэль - база пвп
и чтобы реализовать перевес (например вар vs св на мидлах) игрок должен
-взять правильны перки, арты, набор армии
-правильно расставиться
-правильно распределить приоритеты
-правильно отыграть начало
на практике же, если посадить сильного св против 100 лесников на варварах - я уверен, что вр будет как минимум 50%. а должен стремиться к 0.
в смешке людей, не знающих базу, в разы больше. это снижает качество боев, добавляет еще больше рандома | -правильно расставиться
-правильно распределить приоритеты
-правильно отыграть начало
в этих моментах в дуэлях по сравнению со смешкой ошибиться гораздо сложней. |
<<|<|1497|1498|1499|1500|1501|1502|1503|1504|1505|1506|1507К списку тем
|