Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:42
2517
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21

Автор[NEW]Темный турнир по-новому
для _black_lotos:
маг 3 уровня учит как играть рыцарю 10+???
Вскрытие покажет... А вообще прикольно. Быстрее будет.
У рыца абсолютно все юниты важны, гаргу можно догнать грифами или застрелять арабами
я только один раз смог запинать гарг за счет воодущевления и оглушающего удара. И то не помню были ли на гарге миники.

проблема в том что когда подходит время пинать горг, у рыцаря не остается ни грифов ни арабов.
даже если бы остались гарги в миниках очень долгоубиваемы. а арабы стрелки только когда их за 100. ну или на точном выстреле )))

короче раньше на арене КЗС на 6 у рыцаря против нормально мага не было шансов.
Правильно...а то в прошлом турнире оч. часто выигрывал маг отсидевшийся весь бой в углу...
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
а то в прошлом турнире оч. часто выигрывал маг отсидевшийся весь бой в углу... а то реже так побеждал рыцарь с дефоконсервами и надзором)))

Мне интересно))) тактика маго-мага основана именно на том, что не подставлятьс под удар... так чтож это за бред с самоуправством? я что самостоятельно буду тупо подставлять свои войска для врага? вопрос-нафига?)))

Хотя вспоминая как три рыцаря толпой бегали за гаргами не трогая друг друга...ну хз-хз...может так и лучше будет)))
Хотя вспоминая как три рыцаря толпой бегали за гаргами не трогая друг друга...ну хз-хз...может так и лучше будет)))
а теперь они друг друга перебьют) главное чтобы мана не закончилась. и гарга не возомнила себя мегабойцом)
главное чтобы мана не закончилась. и гарга не возомнила себя мегабойцом
На элементалей эта магия вообще не должна действовать :)
Если сам Герой и его отряды продолжительное время никого не атаковали и не применяли магию, то существует вероятность, что отряд подвергнется самоконтролю и не послушает приказ Героя. Чтобы снизить вероятность самоконтроля или вернуть контроль, при его потере, достаточно вступить в бой с одним из врагов.

если кастер применяет магию то эго отряды будут подконтролем :)


а как тогда понять вот это:

Maxim (adm)
[>] [ц]
53 2009-08-27 18:40:33
То есть, если я травлю героем, а моя армия сидит в обороне - то самоуправство не включится?
Включится, но не так быстро. Смотря какие отряды набраны и бездействуют. Стрелкам и магам противопоказано бездействовать.
а как тогда понять вот это:

Срелки должны стрелять, маги (юнит такой) кастовать или кулак, или шар или стрелять, а не кидать кару своим... я так понял.

Maxim (adm)
[>] [ц]
53 2009-08-27 18:40:33
То есть, если я травлю героем, а моя армия сидит в обороне - то самоуправство не включится?
Включится, но не так быстро. Смотря какие отряды набраны и бездействуют. Стрелкам и магам противопоказано бездействовать.
а с гаргами, что я маго-маго ими только деф жму, они на большее не способны с 7 атаки.
а с гаргами, что я маго-маго ими только деф жму, они на большее не способны с 7 атаки.


Наверное, НАВЕРНОЕ, отдели пару единичек и через раз убивайся ими :) Тогда основной стек гарг будет стоять..... наверное :)
интересно будет всё это увидить, так сказать, в бою
для Steff:
Стрелкам и магам противопоказано бездействовать.
Маги = юниты кастеры в том числе инки, друли и т.д.
А бездействием считается вейт или деф, так что баффы на своих именно действие.
А бездействием считается вейт или деф, так что баффы на своих именно действие.

Да мне то что? Мне главное чтоб "Гейт" считался действием :) Хотя если "Рушить Деф" питам будет считаться действием, это лишний плюс :)
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // вульгарная лексика]
для _-_Witcher_-_: вот пример. Взял первый попавшийся турнирный бой - https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=89630800&lt=-1
Кароче всё как-то запутанно))) например стрелками "нужно стрелять"))) А если есть необходимость подвести стрелков поближе к врагу на 6 клеток артобстрела, а вместо этого они под самоуправством решат пульнуть в даааааальнюю табуретку? чувствую арабы и скелеты-лучники станут реже бегать по полю))) а ведь раньше это ох какие неприятности привносило-отбежит стёк арабов поближе к своим...и вроде арабов крыть надо и подставляться страхово))) а теперь арабы отбегут и под самоуправством опять глупость наделают(помню под элем тупой AI любил стёком в 13 арабов жахать в стёк демонесс в 25 штук, вместо близлежащих 16 фей... в итоге помирали и арабы и феи и ещё пара стеков получила по щам...)...

В общем турнир теперь ещё больше будет наполнен матом и охреневанием игроков над маразмом компьютерного интеллекта)))
для ВластьОгня:
В общем турнир теперь ещё больше будет наполнен матом и охреневанием игроков над маразмом компьютерного интеллекта)))

Зато будет весело... к примеру у меня Демонессы пол партии обычно бегают по полю, если есть Лыцари, уворачиваясь от теоретического "удара с небес"... Теперь даже будет забавно ждать, выстрелят или не выстрелят сами... и в кого :) Или Гейт отроют :))))
для ВластьОгня:
Давайте с начала попробуем) Если шкала самоуправства будет наполнятся пару-тройку раундов, все будет нормально. А так есть лишний повод поржать над чем-нибудь) Минус только в том, что за приз теперь сложнее бороться, но я пойду только за умелкой, опытом и фаном.

P.S. После отключения контроля есть ШАНС, что юнит походит сам. Сначала теряем контроль, потом включается шанс.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM