Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:33
3817
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

Автор[News] Акция Лидеров!
для Angel99:
ага баг. у меня вон сработала в турике. и победу дала в итоге
для Steff:
те же яйца, только в профиль
для Ренн Сапожник: Так я об этом же. Зачем плодить сущьности?
Кстати, а что с усыплением вампов/ослеплением рогов? Там тоже яд впустую уходит?

Тут просто несколько вариантов:

1. Яд должен сливаться впустую, как сейчас = паралич может быть вреден, что не очень хорошо.

2. Яд должен вышибать из паралича = паралич бесполезен, его как бы и нет.

3. Яд должен работать, но не вышибать из паралича = как-то слишком. К тому же, срабатывание яда происходит в момент хода, а хода нет.. требуется серьезное перепиливанием механики с фиксациями точек "вот тут бы он походил, если бы не было паралича". А потом возможны лишние срабатывания при выбивания из паралича и досрочном наступлении следующего хода.

4. Время действия яда в параличе должно тоже замораживаться. Лучше, но всё равно будет иногда возникать та же проблема, что с ядом лазуток - меньшее число срабатываний, из-за привязки к инициативе и округлений.

В общем, идеально, опять же, было бы привязывать длительность отравления именно к фактическим ходам, а не к шкале. Тогда и замораживать ничего не придётся. Наступил ход - получи яд. И не важно, сколько там времени по шкале прошло, 0.5 или 2 хода.
В общем, идеально, опять же, было бы привязывать длительность отравления именно к фактическим ходам, а не к шкале
Да!

Пусть на шкале появляется некая невидимая сущность с иней 10 и дамажит при наступлении её хода. А то сколько уже можно терпеть баги Разложения и отравы.
для Mirn:
я думаю задумывалось, чтобы яд не работал во время паралича.
а механика как я понял у него как у оцепенения князей вампиров. да и вроде у скорпикор такая абилка была
Кстати да, Окаменение, ослепление, параличь, оцепенение.
Там разные вроде количества ходов?
для Alkon: https://prnt.sc/svdi26

Но урона от яда нет
В общем глянул оцеп ослеп окаменение паралич
Разное количество ходов, по разному снимаются, урон при оккменении меньше
для Alkon:
механика в принципе одинаковая у всех умений кроме ослепа, там вроде сразу ответить может отряд, который выйдет из ослепа. и разные дополнительные свойства
для _НарутоУзумаки_:
Ну, так дьявол кроется в деталях)

Останавливающий выстрел и усиленная стрела тоже похожи)
За невидимость:
Блин :(

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1065615829

Таки где стоит ведьма мобы помнят.
для Steff:
они помнят, потому что она не успела походить после инвиза. а наугад они ставить не будут.
Интересно, если ту же ведьму птицей перетащить и уйти в инвиз, то стенка куда поставится - туда, откуда перенесли или туда, где ушла в инвиз.. Просто, возможно, если не было строчки "отряд такой-то пошёл туда-то", то новое положение не запоминается.
для Mirn: Будут птицу атаковать
для Steff:

хозяйкой надо бы было отойти, а не гореть, ну а уже потом бы раздавать дебафы и бафы, или может даже поделить их в разные углы (*одна убегает от огня и потом дебафает, а другая бы та что не в огне бы бафала и дебафала) - тогда бы выжила может на однёрку больше!
Игорь, ты же на шашлыках
для NecrKostya: Та мне +/- 100 монет за бой пофиг Да блин +/- 1000 пофиг

Пробую проводить "чистые" эксперименты.

Причем не я выдумываю их. Тут в теме просили с птицами и инвизом - сделал. Просили три стека с инвизом - сделал.

ТА мне скучно, закидывайте меня вариантами, буду делать :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM