Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:56
4005
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторИнтересные моменты в играх
для Ozzz:
Круто :З
А от лучников что бы уклониться достаточно тупо зажать клавишу вперёд и в какой-нибудь бок и тогда фиг какой моб пападёт и сам по косой до него добежишь.
Ну я это и говорил в 297
для FanatPonyasha:
Да уж позадротил в своё время этот Mount&Blade хотя у меня друг есть так он вообще все города и замки захватывал аж 3 раза. Один раз будучи вассалом, второй раз помогал какому-то там принцу захватить власть в стране, а в третий вообще чисто за себя любимого типа как нейтралом не присоединяясь ни к одной стороне.))) Вообщем ужас я бы наверное с ума сошол столько играть в одну игру.
для Ozzz:
А теперь в мультиплеер наверно задротит XD
Если кто не понимает, что Ведьмаки на голову выше других игр, особенно РПГ, то и убеждать его не надо...Если человек реально играл в Ведьмаков и ему...не понравилось...это говорит о нём как о непонимающем человеке, неспособном отличить классную игру от разного непотребства. Ведьмаки - это целый мир...Каждый диалог, каждая деталь - запоминаются. А история(сюжет) игр этих?
Ну это субъективное. Есть и другие игры, не хуже.
Насчет диалогов - да, в первой части диалоги были крутые. Особенно понравилось, что озвучены и реплики главного героя. А то это тупо, когда НПСы говорят, а герой молчит, как рыба об лёд. Ты же в реальных разговорах слышишь себя. Да, ну так вот, во второй части диалоги явно спопсовились. Этот долбаный приставочный интерфейс с большими шрифтами, будь он проклят. Выбираешь сказать одну фразу, а герой говорит совсем другую. Да и разницы там, если разобраться, никакой нет, что говорить. Кроме нескольких ключевых моментов, когда идёт ветвление сюжета.
Сюжет, история - ну потому что по книгам сделано.
Опять же, во второй части сюжет довольно бодро развивался в первых двух главах. А потом что? Его бы развивать и развивать дальше, но в третьей главе его скомкали, всю политику, скандалы, интриги и расследования заменили на банальное мочилово. В эпилоге же все разгадки просто вывалили на игрока в заключительном диалоге. Такое впечатление, что начинали с размахом, а ровно посередине кончились деньги и игру быстренько закруглили и пустили в продажу. Отстой
бггг ведьмаки это мир?
мир это фоллаут, мир это балдурс гейт, мир это планскейп, готика, а ведьмак это мечемахалка для школоты с красивой графикой и кучи пошлости.
для KoNniK:
А почему ты решил, что ведьмак в меньшей степени мир, чем готика? Обоснуй
для Akron:
ладно признаю, готика тоже шлак тот еще по части мира. %)
Хорошо, чем ведьмак и готика в меньшей степени мир, чем фоллаут и балдур гейт?
Ведьмаку даже намного проще быть миром, потому что он основан на книгах. Там есть всё - история, география, мифология, даже эльфский язык. Помнится, в первой части даже мини-квест был, в котором нужно было перевести несколько фраз с эльфского языка, и если переводил правильно, то получал эротическую карточку в коллекцию. Короче, вполне развитый сеттинг. Фоллауту, по крайней мере, не уступает ничем. по части мира. Собственно, на этом он по большей части и выезжает, потому что боёвка и ролевая система там, мягко говоря, не особо
Да и разницы там, если разобраться, никакой нет, что говорить. Кроме нескольких ключевых моментов, когда идёт ветвление сюжета.
ну...в прологе можно договориться до того , чтобы тебя возненавидел роше и пристрелила бьянка)

понравились новые фишки по типу "устрашения" , "убеждения" и т.п. и только не надо говорить , что действует это со 100%-ной вероятностью . это не так
для FanatPonyasha:
Можешь написать способы получения чести, кроме как не принятие ресурсов крестьян?
отпускать лордов, выполнять некоторые задания лордов, защищать крестьян от набегов и отказываться от награды, побеждать на турнирах.
И естественно не грабить деревни-)

для Ozzz:
А с воров и взять то не чего практическиу них же всякая дрянь одета. Только у морских разбойников хорошая экипировка и за хорошую цену можно продать. А с остальных так даже если весь инвентарь забьёшь редко когда больше 200 золотых с продажи получишь. А ведь ещё надо и еду покупать что бы армия не разбежалась. а еда не совсем уж дешовая. В результате можно пробегать не один час, а дохода практически ни какого. Всё на жратву да на выплату жалования уйдёт.
навыки лидерства и сбора трофеев в помощь, горные бандиты тоже довольно прибыльны, хотя не это не варбандовские, варбандовские довольно редкие но кольчуга хорошая у них.
Да уж позадротил в своё время этот Mount&Blade хотя у меня друг есть так он вообще все города и замки захватывал аж 3 раза. Один раз будучи вассалом, второй раз помогал какому-то там принцу захватить власть в стране, а в третий вообще чисто за себя любимого типа как нейтралом не присоединяясь ни к одной стороне.))) Вообщем ужас я бы наверное с ума сошол столько играть в одну игру.
не я в принципе с самого её выхода играю, это с 2008 года-)
Ни разу не получал стрелы в турнире на ваншот. И 3к не так уж и мало ~ выкупу лорда.
Ну это вторая сторона медали подпилки напильником все бойцы сильнее и прокачаней тех хомяков в латах, в том числе и пираты по сравнению с которыми дефолтные ручные котята.-)
а 3к это копейки, хороший латный доспех 9-11к стоит + шлем, сапоги, перчатки с диэстрой это ещё 15к, это ещё комплекты вооружений не считал, а надо около 10 таких комплектов на всех героев. Да ещё еженедельная зарплата, но это у кого как, я обычно с десятком героев бегал.
П.С. 3к за лорда это - лорд неудачник, меняющий хозяев как перчатки, за нормальных 7-15к дают.
Лучники - вегирс
нордские лучше у них длинные луки, а не короткие + качаются быстрее и в ближнем бою навалять могут.
а 3к это копейки, хороший латный доспех 9-11к стоит + шлем, сапоги, перчатки с диэстрой это ещё 15к, это ещё комплекты вооружений не считал, а надо около 10 таких комплектов на всех героев. Да ещё еженедельная зарплата, но это у кого как, я обычно с десятком героев бегал.
Обычно я лутаю вещи со врагов (бывает конечно, что покупаю), а соратники мне нужны только как дополнительное право на трон.
3к - на начальных этапах игры не так уж и мало.
а соратники мне нужны только как дополнительное право на трон.
10 героев 21 уровня с парой уровней тренировки и армия получает повышение за день, 4-5 дней и вчерашние крестьяне элита.
Ну и гораздо приятней путешествовать с бессмертными соратниками)
и только не надо говорить , что действует это со 100%-ной вероятностью . это не так
Но это и не действует как в том же фаллоуте, где красноречие это особый навык. А также в разговоре может быть проверка на статы, другие скиллы или перки. Например, восприятие, наука, робототехник. Или как в дэус экс, где убеждение идёт по каким-то сложным алгоритмам, включающим определение типа личности.
Во 2м ведьмаке всё куда проще: каждый удачный раз использования устрашения/убеждения повышают соответствующий навык на 1 до максимального уровня 3, что соответственно повышает вероятность успешности этого навыка в дальнейшем. Я, например, всё время применял убеждение аксием и пару раз удар по морде. Не сработало только в одном месте - то ли рандом, то ли там так было предусмотрено
для Антанар:
Мне кажеться у нас возникает некоторое непонимания. Я говорю о начальных этапах игры с 1 лвл по 10-15 лвл, когда навыки не развиты, спутников мало и то же не развиты, армия слабая и медленно тренируеться. А вы мне говорите о более поздних этапах игры уровнем так 20 и выше.
Хотя если говорить об игре 20+ лвл то там выгоднее зарабатывать на войне. У лордов элитные войска, а у элитных войск и экипировка дорогая и опыта за них больше. Да и для общего развития выгоднее, больше славы, союзные лорды начинают лучьше относиться. Быстрее станешь главнокамандующим, а став главнюком уже и сам начинаешь решать куда лордам идти, чего захватить себе хорошего в управление, хочешь замок, хочешь город, а надоело воевать расспустил всех по своим делам и сам бегай по своим делам.
А гоняясь за разбойниками да пиратами много славы и уважения не заработаешь. На 20+ лвл я на них нападаю только что бы мораль у войск поднять, ну или если под ноги сами бросаються когда я мимо по своим делам скачу.
для Ozzz:
А гоняясь за разбойниками да пиратами много славы и уважения не заработаешь.берём минимум народу ищем большую кучу и вырезаем их, вуаля куча славы опыта и трофеев. Для кача тоже они весьма эффективны. опыта с них много и героев на них качать удобно. только я не помню там по умолчанию разбойники вступают в бой на стороне собратьев или по одной пачке резать приходится? я так у себя пачки в 200 штук в 10 рыл вырезал правда были уже все прокачанные экипированные и с труп эдитором я ещё не был знаком)

говорю о начальных этапах игры с 1 лвл по 10-15 лвл,
честно мне на таких этапах проще фармом заниматься чем турниры проходить, хотя я уже давно не играл с дефолтными настройками там где у всех сила и ловкость больше 9 балов и навыков выше 120 не бывает даже у элиты.

У лордов элитные войска, а у элитных войск и экипировка дорогая и опыта за них больше. экипировка хорошая сыпится только если элиты много, но у лордов элиты от силы штук 10 из 100 поэтому вам скорей всего кучу дешёвого хлама надает. Там очень редко, что то путное падает вообще не говоря уж о чём то дорогом, без высокого навыка грабежа вообще смысла от них шмотки хорошие ждать нет, хотя можно подправить состав армии. чтоб новобранцев вовсе не было, эффект тот же но мусора поменьше немного.
для Антанар:
Для того что бы войска оставить надо как минимум в своей деревне дом построить который ещё строиться будет фиг знает сколько времени да и денег на постройку надо не мало, ну или замок приобрести. А до этого момента все войска с собой таскать приходиться.
А воевать с лордами всеравно выгоднее, потому что как я уже писал быстрее заработаешь хорошую репутацию и станешь главнокомандующим над всеми лордами. А когда ты главнюк, то и игровых возможностей больше в том числе и по части быстрого заработка.
для Ozzz:
А зачем их нанимать в самом начале? набрал толпу героев с ними и фармить пиратов качаться и готовится к новым завоеваниям, собственно для эффективного управления нужны прокачанные герои они и натренируют войска и хирургами работают и лекарями и проводникам, а поначалу толпу крестьян только набирать чтоб суметь разжиться экипировкой.
На счёт лордов не скажу что там репутация растёт. она растёт только из-за чести, не у всех, и помощи другим, но это надо подлавливать уже проигрывающих союзников, что довольно сложно.
Да и вообще проще уж самому королём стать чем стать маршалом у какого то царька. Для этого ищем нужный город, желательно с лестницами, а не башней и качаем репутацию у окружающих деревень, попутно так мы зарабатываем честь для будущих наших лордов. когда репутация набрана или просто задолбало набираем армию исключительно из лучников, встаём стеночкой напротив города и расстреливаем вражин, самому можно прокрасться в тыл и там резать стрелков, не всегда выходит правда, стрелы кончились отступаем, лечимся, повторяем и так до победного, за 3-5 заходов можно справится. Потом быстренько набираем гарнизон штук в 300 более менее элитных солдат и всё город способен выдержать осаду в 2-3к. но для всего этого нужны хорошие лекари, армия хотя бы в 200 рыл и герои 20 уровня, 21 если нужна элитная кавалерия.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM