Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:28
4348
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторПо поводу нехватки рабочих мест!
зато теперь легко можно купить нужные арты с производства.

и убили не торговлю, а барыжничетво на произвостве. На добыче все почти по прежнему =)
2strANGELive
для того, что бы не было "карт-бланша", должно быть реализовано некое (вариантов, повторюсь, приводилась куча, не раз) программное ограничение.
А кто тогда будет покупать недвигу, если будет программное ограничение верхней планки цены, а? Например, поставят программно 300 монет максимум на щит храна. Много наберется желающих покупать за десятки лямов этот заводик, чтобы он окупался 10 игровых лет? :)
Я лично и не подумаю на таких условиях ничего покупать.
А кто тогда будет покупать недвигу, если будет программное ограничение верхней планки цены, а?
уверяю, желеющих найдётся достаточно. А очередь в 3 тысячи человек на 10 заводов - никому и не нужна собсно )
Например, поставят программно 300 монет максимум на щит храна
ну, не совсем такие топорные ограничения предлагались. (хотя процент примерно такой)
Много наберется желающих покупать за десятки лямов этот заводик
достаточно, из тех, кто считать умеет ;) /и таковую сумму на руках заимеет/
Я лично и не подумаю на таких условиях ничего покупать.
И замечательно!.. ©
Нужно развивать или нормальные рыночные отношения, с вмешательство админов по ликвидации монопольных комитетов торговцев или все жестко держать. То что творится сейчас это просто из-за лени в подсчетах прибыли предприятий и рентабельности, учета спроса и предложения и т.д.
Прикол с убыточными предприятиями я вообще не затрагиваю
для strANGELive:
Да-а... :) Действительно, не все считать умеют...
Кто то там говорил что спрос не изменяется и товар все равно разберут...
на заводе щитов в ТО уже больше 1000 просто так лежит...
кто же был прав?
это реальное перепроизводство :-(
и смысла в нем - ноль
306
Угу.Осталось только отменить ограничение по ОА в ГО и будет ваще кулл!)))
для rustem8:
Еще раз для тебя рабочие места увеличились с увеличением их количества.
Спрос тоже от ЭТОГО не изменился.
А проблема сейчас не в уменьшении рабочих мест,а в нехватке баланса предприятия.(я не говорю ,что это неправильно).Что скажете, согласны со мной?
Приведу пример .При постоянном спросе например на баланс 200к ввести на предприятие 1000 рабочих мест.Игроки сразу потратят баланс предприятия ,за пару дней например,а потом будет ваша приведенная ситуация.Т е в данном случае рабочие места намного увеличились,если сравнить с предыдущим количеством,но люди просто взяли деньги на работе с предприятия за короткий срок.Еще раз смысл перепроизводства есть,просто тут не все так просто ,давайте проанализируем глубже.
На моем примере (о 1000 рабочих мест)-если сделать например баланс предприятия всего в сектора в целом(с шахтами и добычей например),
как вы думаете за сколько времени игроки потратят баланс всего сектора?
Видно,что бесконечный баланс тоже неправильно делать.Остается одно-или самим админам вручную перетаскивать баланс с шахты например на предприятие ,или 2 вариант-предоставить всю эту структуру в частные руки,и вот тут внимание-вы лично сможете попробовать рулить производством и балансом предприятия и очень интересно посмотреть как это у кого получится(как это будет реализовано).
при перепроизводстве не имеет значение собственности. в настоящий момент уже начали останавливаться переработка. единственный выход рулить админам вручную, т.е. списывать товар. вот так на ровном месте создали проблему. а все навсего хотели уничтожить "барыг" как класс а зря.)))
самое интересное что торговцы никуда и не делись заработки упали это да
торговцы никуда и не делись

они сидят в засаде и ожидают очередной дефицит,но правда их ряды редеют так как бочат с обвинением "за автоматику"
При такой разнице в заработке -- между производством и добычей вряд ли удастся решить проблему баланса занятости на этих предприятиях- м.б есть смысл поднять зарплату на добыче и немного поднять стоимость ресурсов чтобы компенсировать трудозатраты? 35- 40 монет разницы это довольно много -если еще учесть коэффициенты ГР которые есть у каждого Ну а то что сделали с рынком чтобы создать доп места - если конечно это делали для этого - это вообще песня))
есть у меня конечно идеи, по перестройке экономики, но выкладывать их пока не стану. всеравно сначала одни обгадят а другие переделывать ничего не будут)))
все очень просто - нет баланса рабочих мест и реальной потребности в этих товарах
Тип: Мастерская посохов
Район: Wolf's Dale
Владелец: Империя

Баланс: -1,902,920

Балансят )))
Тип: Ювелирная перстней
Район: East River
Владелец: Империя

Баланс: -828,950
Наконецто, надеюсь все норм сделают...

Или это война?) понедельник же...
Балансят )))
посмотрим глядишь ченибудь да получиться, нам остается только надеется
Балансят )))
а лучше всего - оставят с минусами. Типа как в Америке. Вот тогда плач Ярославны будет особенно громким
оставят с минусами
скорее всего, только не устранив первопричину ничего не решить или решели ждать увеличения онлайна
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM