Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:17
954
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторMight And Magic X анонсирована!
для Falcor:
мля, ну зачеем?
Пойду 6-ку перепроходить =(
И все равно ж заброшу.
Кстати да. Смысла париться при формировании пати нет.
Потому что после первого же колодца, повышающего статы, будет нажата ню гейм)
Потому что после первого же колодца, повышающего статы, будет нажата ню гейм)
Я уже третий раз за выходные начинаю. Причем второй раз довел партию до 10-го уровня.
=_=

Планирую взять Рыцаря (Латы + Копье), Монаха (Рукопашный + Посох + Бездоспешный + Кожаные доспехи), Клерика (ради Света/Тьмы) и мечусь между Лучником (Луки + Кольчуга + заклинания стихий на уровне мастера + ...Копья?), Друидом (Кинжалы на мастере + Алхимия + спектр заклинаний) и Волхвом (Посох + стихийная магия + Свет/Тьма).
Пойду 6-ку перепроходить =(
Смысла париться при формировании пати нет.
Когда есть офис nwc.
А шо, законный чит.
с:

1)Их шестая часть героев и так полностью убила всю логику вселенной и ход сюжета. Не надо это продолжать. Пожалуйста.


Сюжет Энрота убила уже четвёрка. Юбисофты перенесли героев в Асхан. И мир интересный, я считаю.
Поиграл немного в перый акт. Моё мнение - 10я часть повторит успех части 9ой, другими словами играть будут только ярые фанаты серии ММ(не хММ). Я вроде считаю себя олдфагом, но прошел только 6, 7, 8 и 9 части серии причем раза по 3 каждую минимум(даже 9ую), а вот как то с частями с 1 по 5ую у меня не сраслось. Да и вообще(извиняюсь перед фанами первых 5и частей), считал ММ отборным говном до появления 6ой части, из-за этого и 6ая часть чуть не пролетела мимо меня. Хвала конечно разработчикам, что восресили давно умершую серию, но если игра выйдет в таком виде как она сейчас, лучьше бы она вообще не выходила, и я не говорю о багах и пошаговом перемещении по клеткам. Я говорю о том, что по качеству воплощения игра уступает legend of grimrock. Все модели нагло стырены с Героев 5 и 6 части, колличество навыков персонажей удручает(где социальные), рендомоно ломающийся шмот - предел кретинизма(топор у гнома ломался 3 раза подряд на первом же мобе после починки, после этого стал играть через сэйв-лоад). Короче, игру пилить и пилить, надеюсь за пол года все поправят, иначе покойся с миром ММ, а там кстати и LoG2 выйдет - будет с чем сравнить и выбор во что играть.
Если в LoG2 не сменят боевку, будет пролет еще почище. Примитивная она там. И если первую половину я еще играл, то вторую - тупо танцевал на 4 клетках, убивая так любого вражину. Да и к концу игры надоела, благо игра короткая - долго я не мучался.
Если все будет глобально и эрпэгэшно, то такая боевка будет самым большим минусом. Там однозначно нужен грамотный пошаговый режим.

Ну а ММХ да, сырая до ужаса, и косяков валом (быстрая смена времени суток, утомляемость, поломка предметов, отсутствие многих интересных навыков, глупо ждущие тебя мобы, ИИ), хотя тоже - нам треть классов показали, мб и с навыками так же, и в финальном релизе таки допилят ремонт, алхимию, идентификацию и пр. Надежда теплится еще, но, блин, хз, вряд ли. Сроки действительно напрягают.
Говорят, готовится к выходу патчик, правящий ряд проблем.

"Вопросы на повестке дня:

Течение времени, смена времени суток происходит слишком быстро.
Обозначение локаций на карте, возможность оставлять пометки.
Увеличение прочности оружия/брони.
Восстановление товаров в магазинах.
Баланс восстановления здоровья и маны.
Бесполезность класса Стрелок и его основного навыка – владения луком.
Исчезновение иконок атак с панели быстрого доступа.
Недостаточная плавность передвижения партии игрока.
Проблемы сохранения/загрузки игры.
Пища – шести пайков недостаточно.
Недостаточно быстрое перемещение противников.
Отсутствие возрождения монстров.
Отсутствие прицеливания в дистанционном бою."

Подробнее (на русском языке) тут: http://core-rpg.ru/forum/103-1211-1



Информация взята из: http://steamcommunity.com/app/238750/discussions/0/864976115724145922/?tscn=1377607113#c864977026121973893
Бесполезность класса Стрелок и его основного навыка – владения луком.
почему? всем дальний бой прокачать, не так уж плохо будет-)

Пища – шести пайков недостаточно.
купить же можно или там максимум 6?
почему? всем дальний бой прокачать, не так уж плохо будет-)
При схеме девятки либо ходи, либо стреляй. Тебя быстро догонят, и все равно ты будешь вовлечен в ближний бой.
для Falcor:
маг отталкивает, эльфийка привязывает, настрелять можно много.
нет, дистанционный как раз весьма полезен, чем плохо ополовинить хп мобу, пока подойдет? Ну и да, отталкивание рулит. Другое дело, что если при такой системе надо будет качать только один скилл на оружие (поначалу это так, очков реально мало) - то беда
Отталкивание чит.
Однозначно круче баффов/дебаффов
Отталкивание чит.
он срабатывает 100%?
таки да.
хотя может от хп зависит
от прокачки воздуха отталкивание не улучшается? Если нет, то вообще злостно - можно качать другую школу смело, а отталкивание и так юзать.
вообще, им бы каждому классу замутить ряд скиллов такого рода - и бои станут очень интересны.

Хочу глаз мага с классическим звуком( Хотя, тут он особой пользы не принесет.
для KoNniK:
это давно придумали, еще хл2 вроде платно тестировалась.
Перепроходя мм6 понял чего не хватает 10-ке для атмосферы.
http://data2.floomby.com/files/share/5_9_2013/O87xrtdQlEy7uA6Gd2KSzw.png
Этих МЕСТНЫХ ЖИТЕЛЕЙ, постоянно возникающих перед тобой и мешающих идти вперед.
http://store.steampowered.com/app/238750/
Официально вышла в стиме, я так понял. Хотя еще сегодня смотрел - было про февраль сказано, теперь уже 23 января. И обновление на 4 гига скачалось.
Думаю, выход игры - повод апнуть тему.
кто-то купил? интересно, что там за бесплатная 7 версия лежит)
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM