Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:25
4176
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21

Автор[Опрос] Необходимость изменения формы проведения Малого Турнира
турнир прямые руки, удачи и бд = 0, чтоб честно было где ж честно?) тогда некры без резерва хотяб)

турнир прямые руки тогда наверно нужен турнир зеркалок-онли. 50 боев зеркальных! пряморукость она такая, только тут проверяется.

считайте что шахматы.

а то фраки разные, билды, кнб...какая тут проверка пряморукости блин?
на длинной дистанции и такое покатит.
армия, перки, и показатели ставит комп зависимо от фраки и БУ
лак и БД = 0
фрака игрока меняется тоже компом в новом бою
так чтоли? если новый вид
удачи и бд = 0, чтоб честно было

Истину глаголишь!
полный бред
21 малый турнир с большим числом победителей выявил ряд проблем в самом формате проведения боев.
В связи с этим была создана тема в ИИП https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1782945, однако основная проблема при этом не решалась.
В ГВД вроде как установлен "дуэльный баланс" и "КНБ баланс". Сложность балансирования заключается во-первых из-за неравномерности прокачки персоначей (пояса анти, умение +1 над средним, статы от ГО,ГН,ГТ,ГВ), и во-вторых от незнания многими игроками особенностей других фракций и умений существ.
Результатом этого является как значительный разброс результатов, так и большое число призеров.
Таким образом, требуется реформа малого турнира. Цель которой повышение репрезентативности результатов турнира.
Для этого необходимо:
1) все бои проводятся в равных условиях - параметры героя (статы, перки и умение) назначаются автоматически;
2) бои проводятся заранеее установленным набором войск, при этом фракция игроков не зависит от основных фракций игроков;
3) время проведения турнира увеличить до 1 месяца;
4) увеличение количества боев с 20 до 50;
5) максимальное количество боев за каждую фракцию - не более 6;
6) зеркальные бои исключаются;
7) боусная система за участие в МТ экономическая (например эффективносить ГР за отыгранные бои +30%, за попадание в 10% - +50%, 3 место - +65%, 2 место - +85%, 1 место - +100% без суммирования от составляющих);
8) боусная система за участие в МТ боевая (например бонус очков умения в ПВП за отыгранные бои +20%, за попадание в 10% - +30%, за призовые места - +40%, но не более +50%);
9) повышение вступительного взноса (так как бои проводятся без использования артефактов);
10) турнир проводить 3 раза в год.

Страница для голосования по данному вопросу: http://www.rupoll.com/ojjshmbnsp.html
Страница результатов опроса: http://www.rupoll.com/ojjshmbnsr.html


Очень похоже - 1927 год, курс на коллективизацию страны, всех уравнять и будет счастье, затраты времени и средств, индивидуальность и время вложенные игроками в свой персонаж не учитываются, следующий логичный шаг - отобрать излишки средств у богатых игроков и разделить по паре золотых на всех зарегистрированных, включая мультов, чтобы было поровну.
при этом, кстати, все чет забывают что тронка один из самых массовых турниров даже в том унылом виде, что она есть)
а тс и предлагают усложненную и измененную тронку на постоянной основе.
турнир прямые руки, удачи и бд = 0, чтоб честно было
слушайте хватит бред нести!
что за фигню вы несёте?
кройте тему, всё нормально сейчас, а то вы наноете и ещё хуже будет!
ТС предлагает испортить (реформу) МТ
для Frakyr:

при этом, кстати, все чет забывают что тронка один из самых массовых турниров

Конечно самый массовый. Там все анти качают нахаляву, вот он и массовый. И ты хочешь что бы и МТ тоже в турнир антиумкокачателей превратился?
Не бывать этому!
неравномерности прокачки персоначей (пояса анти, умение +1 над средним, статы от ГО,ГН,ГТ,ГВ) - просто устранить: пусть умения/анти/гильдии выше определенного уровня не работают. Этого будет достаточно.
незнания многими игроками особенностей других фракций и умений существ. - проблема этих игроков, не турнира.
я уже писал что на МТ в текущем виде мне плевать. это Уг.
да и в предложенном виде вопрос умки, анти вообще теряет ценность для данного формата. вообще-то.
чушь какая несусветная.
бред полный!
МИНУС
просто устранить: пусть умения/анти/гильдии выше определенного уровня не работают. Этого будет достаточно.
здразте!!!
а для чего мы тогда их качаем??
при этом, кстати, все чет забывают что тронка один из самых массовых турниров эт када все массово переходят в доминирующую на турнире фраку?)

Да вся массовость заключена в бесплатности просто. Вот был 21 мт - все на халяву. Народу было хоть опой ешь)

А вот бесплатно + "все равны" : да, весь серв придет) и мультов в придачу захватит. Но что в этом такого замечательного?:)
если уж на то пошло пусть остается как было. какая нафиг уравниловка. много людей сидят тратят время прокачивают ГО, ГН, ГР, ГВ, а тут на тебе какой нибудь рулетчик у которого кроме долгов статы по нулям получит то чего игроки добивались долгое время.
Но что в этом такого замечательного?:) - глянем кто на серве самый крутой. очевидно же.
и да. это ново и необычно. это вообще само по себе замечательно.
рандом разброса соперников да. как то можно подправить, что бы победителя чаще попадали на победителя прошлых турниров
интересно, а что ТС планирует сделать с рандомом первого хода?

единственное, что реально надо сделать - отменить действие зелья в турнире, а все остальное - от лукавого
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM