Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:58
4392
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторРыцари. темный турнир
в ксзс конечно очень много решает случайность - кого все выберут первым кандидатом на вынос.
да не факт, меня вот уже дважды вдвоем пытались вынести..ниче у них не получилось, конечно второй раз мне слегка помогал рыцарь второй, который в конце концов и выиграл бой, но все же, против двоих выстоять вполне возможно.
для Phantarion:
это естественно, ведь если враг уже стоит к тебе в упор - понимаеш что нету шансов...
ТЭ - читеры, ящеры с 2 ударов(1 с удачей) выносят 50 пехов.
если учесть еще что куча фурий и жирные гидры, то...+путающиеся под ногами минотавры...
некры - куча мяса, к которому нельзя подойти, там чумки, там вампы, там личи с защитой до небес, и скелы, кого бить? =)=)=)=)
скелы валять или монков/арбов или пехов на прямой....
маги - без коментариев, шансов 0.
ЛЭ - если им не повезет а нам на оборот, то возможна победа.
демоны - на удачу
варвары - на удачу.
и того, кого мы 100% вынесем? АЖ никого....
хотя у других фракций этот список не с 1-й фракцией....

варвары - магав ложат почти 100%
ЛЭ - некра, если удачно расставитса и сразу полезет в атаку.
и тд и тп...

может я конечно уже делаю из мухи слона, но скажите, КОГО мы можем вынести наверняка, и кто нас БОИТСА???

ТЭ реально вынести токо с арбами.
ТЭ и ЛЭ никогда не были рыцарю соперниками.Причем.чем старше уровень тем проще с ними справляться.
Некр,варвар и демон серьезные соперники,тут все решает прямизна рук и рандом.С магом действительно практически без шансов.
с ЛЭ в двух боях проблем не было никаких, ТЭ - жестко, в одном бою, я думал он меня вынесет быстро, но он сделал глупость - гидрой стукнул двух других игроков, и они на него обиделись. итог - ТЭ вынесен первым, у меня 2 место.
закончил бой с эльфом, тэ и варваром
и что я вижу? варвар и тэ ни разу не ударили друг друга
у орков были на прямой мины, но нет, он ударил кривой по пехам
герой в место того что бы ударить магией пехов, ударил шипами по арбам и монкам(которые снесли бы налетов)
гидры перед этим могли ударить налетов и огров, но нет, они отошли в сторонку
и еще несколько моментов, тут явно не чисто
может так и надо, но когда ты луками не стреляешь по врагу, который может закрыть их, то это явно говорит о том, что ты заранее знал что он не закроет его
когда гидрой без ответа можешь ударить нескольких врагов, не ударяет его и при этом уходит в сторону, говорит не о том что он испугался, а совсем о другом
вот к стате ссылка кому интерестно
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=28614002
Ребята, какая в баню этика, радение за фракцию?!
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=28617730 ОтсижЫвается в уголке, постреливает по мне, а когда надо совместными усилиями навалиться на ТЭ, ожЭдает. Слава яйцам некр милосердный попался. Не стал встревать в мою драку с ТЭ, а тихо выбил отмороженного рыцаря... А ведь выбив ТЭ без особого трулда, можно было бы и за нежить взяться, причем победителем вышел бы он, скорее всего... Но...
у меня 5 боев, 7 очков. Только 1 победа. Арбы и грифы умирают быстро, пехи ходят медленно, и в конце от меня почти ничего не зависит.
Хотя если с противниками повезет, и с расстановкой угадать - то шансы есть)
Вот так.
4 уровень ))) С такими темпами возьму 5))
3 боя - 3 победы, спасибо всем кто подсказал - защита работает на все 100%.Иногда такое ощущения , что как видят мою защиту +12 )) они явно начинают чесать затылки.
Насчёт фракции - можно только порадоваться , что согласованность действий даёт 100 % результат, посмотрим что будет дальше.
Это мой первый турнир - так что впечатлений много...
Ещё раз спасибо за советы , а Амулет Удачи + 2 Вдохновения работает изумительно (тьфу, тьфу - через левое плечо ))) ), все бои идёт полное воодушевление и удача почти через 2-3 хода))..
а тактика совсем не как в КСЗС
там бьют самого сильного, чтобы уранивать силы, а здесь самого слабого, чтобы гарантировать себе не вылететь первым.
мда
шакальство процветает. надо перестраиваться
4 боя, 5 очков. Фигово.
Взял масс дестрдефф и сильную магию тьмы, весьма доволен.
Рушу всем защиту, а потом подхожу пехотой и грифами, даже на барбов неплохо действует
5 боев и 8 очков, при условии что 1 бой инет *** вылетел (
8 левел. Провел 3 боя с основами защиты, стойкостью и надзором - фуфло проблемы даже с эльфами, есле маг, то кирдык 100%
Вернул стандартный набор лидерство, сбор, удача. В итоге 4 бд и 1 удача, войска хоть меньше хапей имеют, зато их существенно больше, теже хапешки компенсированы, но урон-то побольше будет. толькочто бился с магом прокачанным на см, лупил меня обычной молнией по 151 урону, это с моим халатиком и бронькой мифрила. Мораль меня спасла - пехи просто догоняли его гарг.
сэ реально сговорились выносить всех не трогать др друга до последнего я попал 2сэ и некр они 2 меня снесли некра потихой убрали все по малой надо и нам так же сначала всех потом между собой
я ипенею.ящеры с удара стек монахов снесли с удачей.а у меня с парамтром удача 2 против его 1 хоть бы раз удача сработала.цуки.
даже доигрывать неохота.и так ходишь раз в 15 минут.а тут еще такая хрень.
да ,спасибо.на 30 пехах удача сработала.уродство мля.
или еще пипец.у меня сила магии 3 у него 1. я благо накладываю на 3 хода,он проклятие на 1. и у меня в итоге урон - 3...ну не писец ли?
/314 всё верно! https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=28641410
эльфы сговорились, но и мы стараемся др. другу помогать, так что если попадаеться 2 рыцаря и 2 эльфа, сначало рыцарями одного эльфа нуно сделать, а потом уж за 2ргого приниматься ;)
Попробую обобщить свое видение идеальной тактики для 8 уровня. Во-первых, сама тактика игры-защитная. Обусловлена низкими ини у рыцарей,арбов и монахов. Во-вторых отряд подбирается соответствующим образом-максимум пехов, потом монахи, потом арбы, грифы довесок. В-третьих статы распределяются с акцентом на защиту. У меня 15 атака, 19 защита, 2 см, 3 зн, 0 удача, 1 бд(с учетом пары магических артов). Из навыков у меня основы темной магии, падший рыцарь и надзор(очень рулит отравление и надзор). Ну и в-четвертых при построениее важно перекрыть арбов и монахов, чтобы их никто не сблокировал в самом начале.
Теперь к началу игры. Первую половину игры стоять и ждать единым кулаком. При этом я травлю магией и ставлю надзор, отстреливаюсь. Если кто решит посягнуть-арбы и монахи вблизи выносят на ура. Главное на распадаться и стоять монолитом. В финале игры пехи-танки должны умирать медленно. С такой тактикой 1-2 место должно получаться без проблем. У самого 4 боя-6 очков, 1 победа. Проигрыши из-за неправильной расстановки(блокировали арбов).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM