Автор | Гильдия Стражей |
для Лаит861:
У меня наоборот пираты каждый день, а тайники исчезли.
Тайник гномов, драконов, магов и чащи бил еще на прошлом уровне в последний раз. |
для OlegZh:
Я такой армией и расстановкой спокойно всех пиратов побиваю:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=794849699
С утра с бодуна встал, прищурил глаз и понял, что в том бою нечего делать. Ангела я сам слил. Без грифа коробку нечем держать - можно попробывать было кинуть благо сначала, для снятия пираток и пиратов, но заблочили-бы стрелков так и так. |
Гильдию так усилили, что теперь она стала привлекательной только для
отчаянных дрочеров...
Гудбай, бэби... |
что за приколы давать задания, которые убиваются с н-го раза за небольшие суммы и откровенную лажу по высоким расценкам? то есть на стоимость задания уже можно не смотреть - не влияет она на сложность? |
на стоимость задания уже можно не смотреть - не влияет она на сложность?
Кто считает,что влияет,при чём наоборот,чем дешевле,тем сложнее)Кто-то наоборот.Я же вообще не замечал никаких зависисмостей по этому поводу. |
Пропускаю самое дешевое задание вне зависимости от его типа.
За ~1200 полно халявных попадается. Вряд ли цена зависит от сложности. |
а тайники исчезли.
Кстати да. Недавно пещера теней попалась, радовался)
Обожаю, знаете ли, когда 5 стеков по 200-350 фурий пускают тебя по кругу) |
для Кутрик:
да ладно пещеру теней наверно именно для св легче остальных фрак проходится, статы в дефф и норм
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=795417264 |
Пропускаю самое дешевое задание вне зависимости от его типа.
а я вот думаю что за самое дешёвое задание и при этом не реально сложное выдают самые крутые артефакты существам - так что это вы зря! наоборот нужно выполнять дешёвые и надеяться чтоб оно было сложным, тогда вам выдадут какой крутой артефакт за его выполнение! конечно сложные задания никому не нравятся, но награды за их выполнения того определённо стоят! |
конечно сложные задания никому не нравятся, но награды за их выполнения того определённо стоят
Деза. Был бой(11 попыток ушло) и награда была 1 ини духу...
А были лёгкие бои - 2 атаки штурмовому грифлу и т.д) |
для Kseona:
так их нужно было бы выполнять с первого раза, тогда бы награда не разочаровала - а то после переигровок и награда изменилась... |
для NecrKostya:
то задание выиграть на 3 звезды с 1-го раза было нереально... |
для Kseona:
14 попыток все же перебор , больше 3х редко когда делаю, это дешевле будет купить премиум и поменять неудобное задание |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=793608198
и таких подобных боёв полно где маленькая награда и хороший артефакт по окончанию, без переигровок с первого раза пройдены! ну кто скажет что выпавший артефакт там не совсем стоящий? |
для грацилонний:
11. Не покупаю премиум. Было интересно) |
Обожаю, знаете ли, когда 5 стеков по 200-350 фурий пускают тебя по кругу)- сегодня тоже этим насладился))) https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=795459972 |
для ЛоаТауре:
я проходил нечто похожее, там надо бы идти от искусного дэфа со стойкостью и уклоном, ну и желательно все характеристики кинуть в туже защиту:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=784340559 |
для Кривойконь:
что за приколы давать задания, которые убиваются с н-го раза за небольшие суммы и откровенную лажу по высоким расценкам? то есть на стоимость задания уже можно не смотреть - не влияет она на сложность?
вообще-то влияет и очень заметно.
у меня на бу если пират стоит 1000 и более, то значит армия у пирата задранна и кол-во пушек более 4х. если это дуэль, то чем выше вознаграждение, тем больше армия... попалка как-то св контрабандист, цена на нем топовая была, и число армии... вот как у меня сейчас только умножить в 1,5-2. я не шучу - около 40 палов, 170 кентов, вив больше 10 и тд и тп. (бой в том году был, не помню гд ссыль).
для Kseona:
от сложности задания крутость наника ни как не зависит. |
для -TRIADIA-:
спасибо кэп!) так-то я знаю) объясняла человеку... |
для NecrKostya:
маладец... расставил основные стеки под удар фурам. с 2 гс уже пора запомнить, что в таких типах заданий почти одинаковая расстановка моба. |