Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:00
999
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1418|1419|1420|1421|1422|1423|1424|1425|1426|1427|1428|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для novac1:
У меня точно такие же мысли на 13м. Пока не знаю, что делать. Против рыца чумы хороши, а против СЭ могут даже не сходить. А ушастые теперь очень опасны.
для novac1:
у меня столько сливов уже, что и рыцем в полуфуле свободно берется) Буду, наверное, в промежутках между боями на турнире некром качать... Может и успею...
вопрос для 10-х какой набор армии?
макс призов, скелов,вампов?
или скелы+личи+призраки,на остаток-чумок и минимум вампов?
слишком долго был в ТЭ, боюсь разучался драться =(
20 чумок не так то легко и сложить...
а если акцент атаки на них пойдет - скелеты жить дольше будут
впрочем как и вампы
для XeroFagot:
я ходил с макс.скелов, призр, чумы/вампы (кто больше нравится, за счёт одних, набираешь других), мин личей
До сих пор до конца так и не разобрался (к своему стыду) как латы прикрывают стрелков Большим Щитом. Если лат стоит на смежной диагональной клетке относительно арбов, то он тоже прикрывает их или он должен стоять прямо перед ними? Или должен стоять просто на пути стрельбы по ним (независимо от расстояния)? Help!
для Brennet: На любой соседней клетке.
для Brennet:
лат прикрывает 8 ближайших клеток
Читал чужие форумы и вот что вычитал: на 10-м рыцы в основном идут светляками, а ТЭ многие кастерами. Чувствю тяжко будет.
для Brennet:
Существо прикрывает своим огромным щитом все союзные отряды, стоящие на всех соседних клетках. В результате эти отряды получают лишь 75% урона в случае обстрела (не магического).
))) А у мну 4-я анти ТЭ и 3-я рыца)) *хвастаеццо*))
кстати интересный вопрос, при игре за дебафера 12+ скелы я так понял совсем уж чахлыми становятся, мб их на чумов стоит заменить?
и следом вопрос - распределение статов: 7см/7зн, оптимально?
для Alex_vamp, для Gerrymander:
спасибо большое!
----------
Те кто начнёт биться в МТ, отписывайтесь здесь. Удачные бои (за счёт чего победа) или поражения (причины) - всё будет знать полезно.
Присоединяюсь к Сталу и eFesу.
Некры ущербны по отношению к другим.
А по экспе вообще дескриминированы.
Уверен, что поднятие существ должно приносить столько же экспы, сколько уничтожение.
А так, я только пополняю чужую экспу постоянным респавном.
народ, а есть ссылочка, где есть схемы расстановки войск для дуэли на 11м?))
Существо прикрывает своим огромным щитом все союзные отряды, стоящие на всех соседних клетках. В результате эти отряды получают лишь 75% урона в случае обстрела (не магического).
Так что же получается, что рыц будет тупо стоять в обороне и расстреливать скелолуков (у арбов 11 выстрелов) и НИЧЕГО сделать нельзя? За счёт чего же победить? Идти травильщиком только из-за фракции рыцарей - глупо.
для Brennet:
у латов
25% защиты союзников
50% защиты самих себя
так что защита не такой чит как кажется
но неприятно
надо идти дебафером, других вариантов просто не вижу(((
Первый бой , первая победа над ТЭ хаоситом. Разницы по сравнению с прошлыми турнирами не почувствовал.
для zULKA:
бился в тренировке с тэ хаоситом, могу сказать что с ними стало интересней
до артов 12 лвл с ними было скушно
<<|<|1418|1419|1420|1421|1422|1423|1424|1425|1426|1427|1428|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM