Автор | % побед у нас опять не в почёте? |
ивенты и войны нужно делать с 9бу , ибо с 3 по 6 уровни , в большей части боёв напарники были или дети младше 10 лет или просто неадекваты , так что о процентах побед глупо просто говорить , а с 9 уже есть выбор либо клан либо сам как можешь |
С 9 БУ не надо делать.
Лоулевелам тоже хочется поиграть в ивенте, тем более что низкие уровни сами по себе, а 10+ - тоже сами по себе. |
https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=dem_dtopor&uid=46652802
80% почти |
https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=dem_kosa&uid=46653067
плюс три элемента,плюс приятное времяпрепровождение,плюс новые друзья в игре,ну согласитесь куда больше я довольна.
% большой,но это не значит что 9 БУ надо дать с прочкой 100.
Те кто больше бился,соответственно,больше сломали артов.
Или герой провёл 2 боя и в обоих победил итго 100% ;-).....
Лорду Виолатору респект и уважение. |
А логично ли делать ТОП по % побед, при наличи динамического коэффициента?
Полосатая права. Схема ивента рассчитана на задротство - и награждение соответствующее. |
для Lord_Violator:
можно провести 10 боев и выиграть все ,и что получить за это арт с 100 прочкой?
сравнив их активность и твою ,все стало понятно - у них победных боев больше чем у тебя сыгранных! |
процент побед не в почёте.ибо администрации решила ориентироваться на широкие игровые массы, а не на интересы хардкоровских единиц.и это правильно.а хардкоровские единицы всё равно будут воевать везде и всегда на победу и пусть само осознание себя как подобных борцов будет им наградой.если им нужно чтото большее, то это уже не герои и тогда играйте в чтото другое(например шахматы). |
280
Т.е. вывод... для твоего супер-пупера , нужен отдельный учёт тебе подобным и графа в награждениях.
ИМХО. бред , в смысле никто этого делать не будет, или нужно ограничивать число боёв как на войне..вот и усё.Собственно чиво и доноются в итоге даже на нубо ивентах..где можно по быстрому умелу нарубить...
Достаточно было сделать ещё один топ, где рейтинг составлялся бы на основании % побед с количеством боёв от 100. Что касается награждения, то это под вопросом и делать его скорее всего не будут. |
ограничение количества боев в день, награждение по % побед после определенного количества проведенных боев было бы супер! когда же хорошо одетые тактики, слаженные тройки будут в почете? а не неспящие сутками личности с возможной передачей пароля...
Топикстартеру респект. |
Но вот ТОП по % побед не помешал бы, причём в этот топ могли бы попасть персы, которые провели не менее 100 боёв.
А почему не 200 или 300 ? Ах да, у автора поста поста 139/107 ... |
Конечно должно рулить количество в первую очередь. Ведь если перс провел 2 боя, и 2 победил: процент побед максимальный, что ему максимальный арт выдавать? ведь чем больше дерешся, тем больше армии становятся и потому в тех, кто провел больше боев процент побед будет меньше, потому как все тяжелее будет побеждать. Но админам и надо , что б мы проводили как можно больше боев, ламали арты :) вот они и дают за большее количество побед а не за процент.
"Тема эта не о том, что я не попал в ТОП-50 и что мне достался арт с прочкой 77. Я и не пытался особо провести максимально кол-во боёв. Но вот ТОП по % побед не помешал бы, причём в этот топ могли бы попасть персы, которые провели не менее 100 боёв."
Интересно: написал бы ты это, проведи ты , скажем, 50 боев? :) |
чтобы набить высокий процент не достаточно одеть фулл, нужен крафт, сэт или крафтосет а большое количество побед можно и полуголым набить это слово к слому артов. Интересным ивентом для игры на победу стало бы ограничение скажем 5 боев в сутки а затем количество побед умножается на % побед. Это поможет отделить тактиков от сомнительных неспящих, играющих сутками подряд. И имхо принцип награждения должен быть известен ДО награждения. |
Да что вы все про задротов? Награждать надо именно их. Ивенты для тех, кто не спит.
А бороться надо со сливщиками. Привязать ослабление армии к набитой в бою умке. И все. У них не будет 400 боев, из которых только половина выиграна. Просто сливы будут бесполезны. И все придут к хотя бы 65% как и положено))
А награждать тех, у кого обвес лучше, не совсем правильно. Хотя ТОП отдельный по проценту побед можно сделать.
Да и вобще награда в Ивенте не важна. Главное умка)) |
Наиболее оптимальный выход
150 ОА - 2 победы на 1 поражение (при победе усиление на 10% при поражении ослабление на 20%)
60 ОА - 1 победа - 1 поражение (10% / 10%)
10 ОА - 1 победа - 3 поражения ( 5% / 15%)
с экспоненциальной зависимостью. |
мне нравица предложение Просветлённого + убрать возможность соло-дуало заходов. открытое поощьрение слифной системы раздражает :( |
у меня 74% побед и что? |
мне нравица предложение Просветлённого + убрать возможность соло-дуало заходов. открытое поощьрение слифной системы раздражает :(
Поддерживаю, а ещё лучше что бы сила армий была величиной постоянной.... |
Логично, что больше пользы в ивенте принёс тот, кто одержал больше побед, чем тот, кто смотрит на свой %. Всё справедливо |
а ещё лучше что бы сила армий была величиной постоянной....
не вариант.
от чего будет зависить эта "константа"? от ОА будет? :)
если нет - плохо, госфулофцы взвоют
если да - тоже плохо, теряецца смысл одевать крафт ;) |
ну можно было сыграть 10боев и 10 выграть и что мне со 100 прочки надо было арт давать?)) поэтому и выдали тока топу |