Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:33
4107
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторСтрашные секреты фракций!
Я всего-навсего объясняю качества некоторых существ.
Ну и объясняй дальше. Кто тебе мешает?
для Дримта:
это классно! мне понравилось)))
хотя про мя там нет, вскоре хочу прочитать)
Для 281.
Никто,но пока ещё не придумал,что объяснять.
Всем героям внимание! Разверзлись Врата Ада, и вышли с них доселе невиданные твари - творение нацистких докторов, продолжающих свои страшные деяния в Аду, новая мегаимбочитофракция - гибрид демонов и остальных фракций!
Если вы встретите существ из следующего списка, советую вам просто посмотреть на это зрелище первый и последний раз в жизни:

1) Чертовские Дриады
умение: колдун(Осиный рой), кража маны
Эти чертовки могут поливать вас роями ос за счёт вашей же маны.

2) Огненные Зомби
Умение: Ослабляющий удар, взрыв
Ух... эти твари могут вас поджечь, от чего заражение крови станет ещё обширнее.

3) Церберы-Стражи
Умение: двойной укус тремя головами, враг не сопротивляется, храбрость.
Без коментариев... чит.

4) Адские Грифоны
Умение: удар с Преисподней
Эта смесь грифона с птеродактилем может в начале боя зарыться в землю, а на следующем ходу появиться на другой стороне поля, смачно пережовывая остатки вашего стека.
(Примечание: призванные Адские Грифоны сначала появляются ис-под земли, мгновенно уничтожая произвольный стек врага, а потом возвращаются на точку, где их "призвали")

5) Кошмарные Гидры
Умение: Аура "А-а-а-а!!!" тотальной паники
Я не могу даже взглянуть на ЭТО, чтобы сказать, какие у них ещё умения...

6) Пещерные Ведьмы
Умение: Разящий Кнут, Колдун(Метеоритный Дождь, рушащий защиту)
Меч Пещерки предварительно привязан к Кнуту, что дает возможность, размахивая им в бою, выкосить львиную долю ваших войск.

7) Архидемонические Магма-Драконы
Умение: Телепорт, Дьявольский Магма-щит
можете не пытаться снять ответку с этого чудища, ибо после любого удара(и выстрела(!) ) Дьявольский Магма-Щит полностью убьёт атакующий стек.


В общем - ни пуха вам, ни Царствия Небесного... тьфу.
круто
Супер!!! Я СЭ Отмазок миллион)))
блин, не стоило сидеть 10 минут на кухне с включенными газовыми конфорками... теперь прёт на творчетсво =)

Всем изветсно, грядет 2012 год. Ждут ли нас какие-то катаклизмы, а, быть может, новые руны у гномов?
Подтверждением даному предположению могут быть изьятые у Королевства шпионами Империи "схемы-чертежи предполагаемых новых рун гномов"!!!

1) Руна Боевого Несогласия (кодовое название: "Накося выкусите!!!")
Описание: применяется в тёмных боях и тёмных турнирах, когда против игрока ополчаются несколько других игроков. Дествие - армия игрока, применившего руну, демонстративно бросает свое обмундирование, показывает врагам всю красу своего среднего пальца и затем уходит, оставляя врага в недоумении.

2) Руна Боевой Подлости (кодовое название: "Ппц! Рандом сакс!!!")
Действие - после применения руны войска армии героя наносят в бою максимально возможный урон, получая минимально возможный урон от врага, с невозможностью срабатывания у последнего БД/удачи.

3) Руна Боевой Ссоры Между Союзниками (кодовое название: "Та ты заколебал! Нуп!")
Действие - после применения руны даёт возможность бить отряды союзника.

4) Руна Боевого Веселья (кодовое название: "Ыыыыыы")
Действие - после применения руны все игроки, кроме применившего, получают 100% потерю контроля над армией.

5) Руна Боевой Ух-Какой-Ярости!!! (кодовое название: "Арррррргггг!!!!1!1")
Действие - после применения стеки игрока начинают метелить все проходящие мимо стеки.

6) Руна Боевого Угнетения (кодовое название "Моя твоя жестоко убивать и прах твой топтать!")
Действие - стеки армии героя начинают "бычить" на врага, понижая его БД на 3 пункта.

Ну и наконец:

7) Руна Боевой Модерации
Дествие - после срабатывания руны лог боя автоматически модерируется, чтобы скрыть действие даных рун и общую читерность армии гномов.
осталось добавить только Руну Самоистязания (кодовое название : "Сделай мне больно")
Действие - позволяет атаковать собственные отряды.

Зачем? спросите вы. Малоли на свете неадыкватных людей.
Ахахахаха... Я за живот просто держусь! Tresh-Det, я оплачу тебе потраченный газ, только пиши исчо!
аха-ха
для Дримта:
Не стоит - вдруг подсяду =)
Подсядешь, зато прославишься.
Та шо ж ты сделаешь! Выйдя утром на балкон и вдохнув на полную грудь "свежего" воздуха с близлежащего предприятия "Procter&Gamble", я захлебнулся новой волной вдохновения!!!

В общем,
сказ "О том, как представители разных фракций понты ломают"

Пролог: когда герой хочет предстать во всей своей красе, ситуация может приобрести 2 вида окраски: WIN и FAIL (обьяснять, думаю, не надо).


Глава 1: Эльфы

WIN: Лесной красавец стремителен как никогда! Элегантным жестом а-ля-мачо поправляя локон своих длинных волос, он берет в руки лук и стрелу, натягивает тетиву... бах! - стрела пронзает самый верхний листок самого дальнего дерева! Поразительная точность!
*зритель испытывает восхищение перед ловкостью эльфа*
FAIL: Легкое дуновение ветерка расшатывает хрупкого эльфа, сбивая его прицел, и стрела, вместо далёкого листка, поражает задницу ближайшего медведя.

Глава 2: Рыцари

WIN: Храбрый, бесстрашный полководец во главе со своим войском, харизматичный командир! По его приказу арбалетчики залпом стреляют ввысь, грифоны взмывают вверх, переворачиваясь и пикируя, латники мечом очерчивают крест в воздухе.
*зритель испытывает восхищение храбростью рыцаря и благоговейный страх перед ним же*
FAIL: относится к латникам - по иронии, самые экспрессивные идиоты и психопаты стоят как раз за спиной у рыцаря!

Глава 3: Варвары

WIN: Крепкий, как скала, могучий, как вулкан! Великан-варвар демонстрирует всю красоту своего мускулистого тела и грозный душераздирающий рык: "Гррр-р-р!!!"
*зритель испытывает страх и восхищение силой варвара*
FAIL: В период весеннего обострения рядом много бегемотов, которые могут перепутать боевой рык варвара с зазывающим кличем самки-бегемотихи...

Глава 4: Маги

WIN: Мудрый маг окажет тебе немалую услугу, если ты покажешься ему достойным его внимания! вырвав три волоска из своей пышной белой бороды, он накодует тебе несметные сокровища, горячих красавиц и бессмертную славу!
*зритель испытывает восхищение мудростью мага"
Но будь осторожен - если изменчивое настроение мага испортится, он может превратить золото в черепки, красавиц - в каменных горгулий, а славу - в пожизненный срок в лагере строгого режима...
FAIL: Матёрый вор, напавший из засады и окруживший тебя, не любит тупые шуточки про три желания (и никакие огненные шарики не помогут, "Понял, старче!")
Глава 5: Тёмные Эльфы

WIN: Такие непредсказуемые, коварные дроу! Злорадственный, маниакальный смех часто можно услышать от них, поймать взгляд истинного безумца!
*зритель испытывает страх перед Тьмой Во Плоти*
FAIL: Особо эмоциональный дроу может слишком вжиться в образ маньяка и не заметить Гидру, возвращающуюся в свою пещеру.

Глава 6: Некроманты

WIN: Обездоленый мертвец... в могильной тишине... он всё приближается к тебе... из-под пол чёрного балахона он кидает на тебя холодящий душу взгляд... ты не можешь сдвинуться с места от страха, продолжая всматриваться в его пустые глазницы, в тоже время сочувствуя его тяжелой судьбе.
*зритель испытывает страх перед бездушным мертвецом, скорбит по его прошлой жизни*
FAIL: Некры обычно медлительные и тупые, любят смотреть на жертву до самого рассвета... а спрятаться то негде.

Глава 7: Демоны

WIN: Да низвергнется этот мир в пучину Хаоса!!! Ужасный дьявольский смех Владыки Преисподней заполняет сердца ужасом! Инфернальный огонь да воспылает кольцом вокруг беспощадного демона, пожирая всё живое!!!
*зритель испытывает животный ужас и чувство обреченности*
FAIL: Даные спецэффекты неуместны посреди склада взрывоопасного пороха...

Глава 8: Гномы
WIN: Суррррровая гномья закалка! Они предпочтут тяжкий труд в шахте любым лестным словам и хвастовству! Нахмуря свои густые брови, Горный Мастер сильней вцепится могучей рукой в рукоять кирки и продолжит работать с удвоенной прытью!
FAIL: Сурррровые обвалы шахт куда более суровы, чем гномы!

Эпилог: Не создай себе кумира, ибо кумиром быть твоим есть опасно и рискованно...
круто
я ржал, как не знаю кто!!! РРЕЕССППЕЕККТТ автору!
Tresh-Det опять на высоте. Ему и респект.
Легкое дуновение ветерка расшатывает хрупкого эльфа, сбивая его прицел, и стрела, вместо далёкого листка, поражает задницу ближайшего медведя.

Лишь мелкого порыва ветерка,
Хватает, чтоб у слабенького эльфа
Прицел сбивать с далекого листа,
Испытывая нервы Ж**ы мишки >.<

бред :3 крепитесь).
РРЕЕССППЕЕККТТ автору!
Бестии нанесли 13 оскорблений адскке псы. Обиделось 2.
Минотавры рвутся в бар!
Герой некий_дяденька наложил заклятие "Алкоголизм" на Орки.
Орки жаждут ещё водки!
Бестии посетила милиция!
Пехотинцы впали в депрессию!
Архиличи отравили отрыжкой Арбалетчики.
Арбалетчики страдают от отравления отрыжкой. Задохнулось 3
рогатые демоны открыли врата из зада
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM