Автор | Будущее ГВД или Проблемы и их решения |
для Лорпавыф:
реальный источник:
тогда
Всего боев: 4942
Рыцарь: 8 (2447.60) +452.4
Боевой уровень: 10 (2187214) +812786
сейчас
Всего боев: 4512
Рыцарь: 8 (2899.01) +1.0
Боевой уровень: 12 (6109081) +2390919
вот это пожалуйста обьясните-что здесь нормального? |
для fullgrimus:
но общей сути о ущербности нынешней схемы прокачки это не меняет ущербна была та система.
я давно предлагал,ещё прошлым персом(сейчас это уже неактуально)-дать новым игрокам нечто такое,чего хаи скусить уже не смогут...какой-то особый вид боев чи здание,которое можно отстроить не с какого-то уровня,а только ДО какого-то уровня и пользоваться им потом всегда. не услышали)
помню сожаления Стеффа о том,что он несчастный в ГВ получал 0.5 умки за победу (при этом скромно умалчивая,что за слив он получал 0.45 умки и копейку опыта,а не наоборот).
но админы не пойдут ни на вайп ни на прочие изменения-они думают,что мастодонты вымрут сами собой и сказания о тех временах превратятся в добрые легенды)) |
для fullgrimus:
Фана от сливов я не получаю, но сам подумай, логично ведь - что тот, кто качает умелку пол-года, и тот кто качает ее месяц - первый должен быть сильнее? Он же больше времени и средств на это потратил.
Ну а в ПВП чаще всего глупо идти без сильной умки, хотя стена - исключение, там умка хорошая, и надо быть готовым, что кто-то может прийти качая анти. |
для -Kidis_Anver-:
я не вижу ничего логичного в этой системе.Более того она семимильными шагами загоняет фраки ТЭ и СЭ в могилу.Почему люди с тягой к мазохизму должны быть сильнее))Ведь качать анти в нынешней системе-чистейшей воды мазохизм |
для Brennet:
Вообще логика действий наших админов очень сложна для понимания :-) Триллион раз уже писали, что надо больше программистов нанять. Все бы успели. У них один ответ - все сложно и непонятно у нас. Даже смеяться не хочется. В каких я только проектах не участвовал как программист. Кажется иногда ну вообще бредово сделано, а ничего, разбираешься за месяцок другой, особенно когда есть объяснить кому. |
для fullgrimus:
Про ТЭ и СЭ итак все понятно, они проще всех в прокачке гильдий.
Почему люди с тягой к мазохизму должны быть сильнее))
Но вот откуда ты это взял, я не понял) |
для Лорпавыф:
получить 9 профильную умелу на 10 уровне и пойти качать анти(я не про себя,мне анти не надо) большая разница с получить 9 умку на 12-13 уровне и начать качать анти без лаве и прочих радостей))) 4 ляма опыта на 450 умки это много.
ушёл. |
А кто сказал, что игра будет существовать вечно ? :) |
Умелку нужно не уберать, а привязать её к лвлу ... как в 3 героях |
для -Kidis_Anver-:
Про ТЭ и СЭ итак все понятно, они проще всех в прокачке гильдий..Т.е ты считаешь что это нормально-делать фраку изгоями,из-за полумифической "легкости прокачки гильдий"?
Но вот откуда ты это взял, я не понял)
Ну тот тот готов много сливать чтобы стать сильнее-мазохист,потому что любой нормальный человек фана от слива не получает.Ну а для того чтобы раскачать анти-нужно сливать очень много. |
У них один ответ - все сложно и непонятно у нас.
Если так всё запущенно, значит проект не обладает хорошей масштабируемостью и в конце-концов просто загнётся или остановится в развитии. Нельзя на плохом фундаменте построить хороший дом, даже если стены и крыша будут супер. |
291
+ |
для fullgrimus:
Т.е ты считаешь что это нормально-делать фраку изгоями,из-за полумифической "легкости прокачки гильдий"?
Чувак, откуда ты берешь такие выводы?) Я естественно считаю, что плохо, когда такой ребаланс в раскачке фракций.
потому что любой нормальный человек фана от слива не получает
Ппц, ты тролль чтоли?) Я получаю фан не от сливов, а то разной тактики и разной игры разными фракциями) |
Умелку нужно не уберать, а привязать её к лвлу ... как в 3 героях
В 3их героях нет умелы. |
В 3их героях нет умелы.
Я ни в одних героях не помню умелки О_о |
для Brennet:
У любого скриптого языка масштабируемость не так хороша по сравнению с полноценными языками программирования. С Flash еще сложнее. Но пусть даже так. Это неавжно. Все равно разобраться можно. Тупо количеством, а не качетсвом тут взять. Ну и отрефакторить между делом. |
fullgrimus
А что здесь не нормального?
Таких как первый пример единицы. Старая система позволяла и не такое прокачать. Щас нельзя. Ты хочешь быть таким же крутым как тот 10 ? ))
Так будь готов встретить на том же 10 такого-же только со всеми умелками по 8 )) Вот раньше была проблема с тем, что кто-то ишел по уровням , а кто-то сидел на 1 уровне. Щас слава богу так делать нельзя. |
для fullgrimus:
Ну а для того чтобы раскачать анти-нужно сливать очень много.
кто тебе такое сказал?))) |
для Буча-Хэнсо:
Да он и анти толком не качал) Не слушай его))) |
для Lightfull:
1. Перекачанность «старичков» в сравнении с новыми игроками (Умелка).
можно предложить еще один вариант решения,
переход на следующий уровень зависит, кроме набитого опыта, также от суммы всех умелок,
для примера, чтобы перейти на 11 левел нужно набить не только 3ляма опыта, но и набрать 2000 умелки (во избежание нытья можно оставить возможность перехода только по опыту по желанию игрока) |