Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:01
1822
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторЦепная молния у ТЭ.
С некром боюсь все будет плохо:)) Тут я спорить не буду, некрам и раньше с кастерами тяжело было:)

Мы будем создавать КСЗС6 ГФБК-БК кастер заходит первый на вылет...
вот в группах другое дело, там конешно цепухой можно будет популять по коробочкам. Но вот только к балансу это не имеет никакого отношения.
Файтером Тэ я кстати убил кастера 3 раза, так что об имбе тут реч не идет
лол :) тэ убил тэ = тэ не имба.

Сейчас в группы и не зайдешь одни тэ хаоситы и маги лезут, противно аж. Поотрывать бы руки тем тестерам.:(
Счиатем: 20+20*Сила магии = 20*31=620
Усиленная +50% = 930

20+20*30=20+600=620
усиленная 620*2=1240.
для Sefferot:
Сейчас в группы и не зайдешь одни тэ хаоситы и маги лезут, противно аж. Поотрывать бы руки тем тестерам.:(

Пусть с барбами деруться...
20+20*30=20+600=620
усиленная 620*2=1240.

бери выше!
усиленная 620*10=6200
так аргумент весомее выглядит
для Gon4arobotan:
Не там на 50% ... в первом посту ошибка.
20+20*30=20+600=620
усиленная 620*2=1240.

Нуб, там увеличивается на 50% а не в 2 раза
усиленная 620*2=1240.
Темный эльф: 7 (1304.59) +295.4
ОМГ жесть...
для Gon4arobotan:
Откуда ж понобрались горе-математики:) При усилке к урону +50% идет
Т.е при стандарте 620 берем от него половину 310 и добавляем, получаем 620+310=930 Кстати про 30 СМ бред. Кастеру надо около 100 маны, даже если брать все маг арты то 30 там не наберется никак
кстати в том бою, неизвестно что было бы, если б не было тактики, рыцы бы вообще могли не дойти и не слить драков. ну и подставился пару раз жестко ТЭ под пехов сначала гримами потом минами.
Пусть с барбами деруться...
Дык они и барбов теперь мочат пеплохо.
для Сэфес:
А необязательно весь бой усиленные цепи/метеоры кидать :) 2 раза вполне хватит, а дальше добивай как и прежде молниями тех кто чудом уцелел и тупо жми всеми дефф.

Очень многое в бою значит в самом начале нанести громадный урон, чтобы соперник потерял ключевые стеки. Теперь такой руль у тэ и магов есть. Пока халяву не закрыли можете отрываться :)
Теперь такой руль у тэ и магов есть
жаль, что этот "руль" работает только против рыцарей и некров... правда их и без такого "руля" можно одолеть
Кастеру надо около 100 маны, даже если брать все маг арты то 30 там не наберется никак
ой ли? а у меня в полне получается...
http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=23af4b45f1e166141a790d1a3126e77a
жаль, что этот "руль" работает только против рыцарей и некров... правда их и без такого "руля" можно одолеть

так это тем хуже.
получается еще больший перекос в сторону камень\ножницы\бумага.

а так чтоб все против всех имели равный шанс - где? =\
я за время игры тут понял только одно - не стоит ныть, добиваться справедливости и равенства, достаточно просто с очередным фиксом перекачиваться в рулящую на данный момент фракцию.
жаль, что этот "руль" работает только против рыцарей и некров... правда их и без такого "руля" можно одолеть
Тут ты прав -- раньше тэ хаосит мог некра убить не сходя с места. Теперь это напоминает стишок про "маленького мальчика" -- недолго мучилась старушка в высоковольтных. Это если говорить про дуэли.

А вот в группах 3 на 3, ксзс это нововведение просто убивает эти виды боев. У меня вот клан для пвп групп боев, так уже народ пишет чтобы сделать "гфбк без 4 ШМ" или "гфбк без магов и тэ". В группах тэ могут итого же эльфа или демона распечатать в пух и прах, да и барба тоже..
для Summergale:
все в маги пока не порезали ;-)
Эх хотел апнуться на 14 все желание отбило посижу я пока наверное на 13 ....
Может это возрвращение маг-билдов?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM