Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:34
4160
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторОтсутствие способностей
из всей темы вынес только 1: рыцари просят себе, маги - себе, ЛЭ - со своими проблемами и т.д.(впрочем как и во всех темах). конструктивной беседы не получается.

в добавок выскакивает куча Троллей или просто не умных людей, которые начинают кричать "Нытье", "Баян" или просто "К гидре", но при этом даже не понимают сути темы!

и последнее: почему бы не подумать за всех сразу (фракции)? кому что добавить, кому отнять. продумать это. и отправить письмом Админам игры.

те кто хочет тупо рулить над всеми - лучше пусть поставит на дом. компе любую игрушку (будь то герои или еще что), введет коды и наслаждается рулежом!
видел достаточно,на счет палычей скажу этот скил все равно будет работать только когда мораль будет ниже 0 и с этим условием против некров
для Лживый:
Я специально вопроса не изучал.
У меня на компе стоят рядом HoMM 5 (по-моему три-какой-то) и ТоЕ. В первом нет иммуна, во втором есть (правда он нафиг не нужен, так как коней все равно набирают альтовых)
Я то просто всегда думал, что иммун к френзе коням дали, чтобы хоть как-то приподнять их относительно альтовых имбовых чемпионов)

и последнее: почему бы не подумать за всех сразу (фракции)? кому что добавить, кому отнять. продумать это. и отправить письмом Админам игры.

Будь уверен, админы и без этого письма справятся)
для Art_Beerof:
Иммун палам дали дабы те могли использовать свою способность "Возложение рук", а не сносить под берсом свои войска. Чтобы они могли быть существами против заклов тьмы. Так как в 5-х с тренировками палов достаточно много, поэтому им эту способность и дали.
В 5-x героях у грифонов был только удар с небес.У паладинов никакого ледяного спокойствия не было тоже.Может,это всё появилось в Повелителях орды,но в оригинальных 5-х такого не было
для Кельвин777:
А причём здесь оригинал игры? в оригинале не было и варваров и гномов, что теперь убрать варваров и не вводить гномов?
для Кельвин777:
в версии 1.0 бонус за рыцарский разбег был 10%/клетка
потом стал 5%/клетка

какой надо оставить?
в оригинале не было и варваров и гномов, что теперь убрать варваров
в гвд варвары из 3х героев, а не из 5х
Лживый да при том что это моды которые реально не были разработаны на стабильность(я про сбалансированность)у вас и так банки есть,палычам ток возложение рук и все
для MK_rus:
Ну имбу ранних версий (разгон у рыцарей, подъем без потери хитов) у нас таки фиксят)
для bonjovi17:
Знаете, в HoMM5 баланса не было. Его там именно что не было, никто его там не делал)
демонов тоже обделили-они стрелять не могут)ишо натиск мона до кучи)

а в тронной кто-то мог делать берсерк???
для ГАЗЗИК:
Ещё раз повторяю, не про тронную битву вообще говориться в этой теме!
в оригинале не было и варваров и гномов, что теперь убрать варваров
А Ты видишь гномов? я-нет...их пока не ввели...

Сейчас все существа более-менее приближенны к оригиналу(хотя 8 скорость как была убер читом в оригинале, так и тут...хотя там ещё сапожки были +1 к скорости, надеюсь они не скоро появятся...я уж не знаю как ещё снизить читерность ящуров -1скорость -10хп, а они всё-равно читерят...можт подрезать их кол-во и вернуть скорость с хп? примерно 12 ящуров как в оригинале сойдёт...ну эт я отвлёкся от темы)...

Всякое там ледяное спокойствие и т.д. Появилось в дополнениях... Именно потому что появились новые заклы и что самое главное НОВЫЕ АЛЬТАПЫ...Как ещё сравниться палам с мощью Красных альтернативных коняг с ударом по 2 стекам??? прально! с помощью пары новых способностей... Также как и другим фракам добавили пару спец-абилок и изменили характеристии после ввода альтов...
Так что пока альты не появятся(ещё ХЗ как порежут альт-арабов...100 штук без штрафа этож пипец) судить об отсутствии способностей, направленных на подавление мощи альтов бесполезно...

за сим-тему крыть, Админ сам всё решит... Админы тоже люди,калькуляторы у них тоже есть)))
А причём здесь оригинал игры? в оригинале не было и варваров и гномов, что теперь убрать варваров и не вводить гномов?
не хотел говорить но "здесь не герои 5"

у нас с героев только кое-какие идеи. почему это должны с орды брать?) а не с 3-ки или 4-ки?)))

Не знал что ОМ есть такие гении баланса гвд, надеюсь наши админы не такие
Art_Beerof не соглашусь,оригинальная версия игры без модов и дополнений была самая сбалансированая
Весь сок фракции (каждой фракции) в уникальных(для кого то читерских) умениях существ, и кто более эфективно при той или иной ситуации ими мог воспользоваться, тот и лутьше себя показывал в бою. Но что мы видем?! Именно эти самые способности сейчас идут под нож, оставляя тупо мясо с параметрами... Админы даже не подумали, что определённые игроки играли за такие фракции именно из-за уникальности умений существ. Выход как я вижу один, перенести все способности существ из 5тёрки обратно сюда, чтоб некому небыло обидно и было приятно играть. А реать если на то пошло именно кол-во юнитов, хотя правильно б было подтягивать более слабые фракции.
для Eugene:
Здравствуй троль, пройди пожалуйста мимо.


для всех: В этой теме говориться об отсутствующих абилках, а именно о 3-х. У паладинов, грифонов и колосов/титанов (крестьян не считаю). И не нужно говорить это глупое "здесь не герои 5" Достаточно просто посмотреть на свои абилки существ и они все здесь есть!
Лживый вот тут ты и не прав,на счет для Eugene: Здравствуй троль, пройди пожалуйста мимо.
ибо админы не должны брать абилки с модов, а с офф игры
для Лживый:
подожди обзываться. ты так и не ответил на вопрос: почему именно герои 5, повелители орды? почему не брать с тройки? Покажи нам что это должно быть так! там были альтапы, номы и снепняки...здесь такого нет...логика не подсказала что пока не будет введено вышеперечисленное, то нельзя вводить и твои умения или абилки?

я понимаю что воюешь за свою фракцию, но ведь если введут эти абилки, то порежут другие, ты не подумал?
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM