Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:56
3282
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор#13411 Поиск Сокровищ
Заметил что каждый раз после каких-то правок надо принудительно обновить страницу через F5. Даже если браузер был закрыт и открыт и сайт прогрузился заново у меня остается доступна старая версия без правок, пока не обновлю, что странно
То есть на столько, что вот мой вчерашний запрос с всплывающим окном был вчера же и пофикшен, но сегодня утром когда я включил рабочий пк там все было по старому, пока не обновил страницу
Заметил что каждый раз после каких-то правок надо принудительно обновить страницу через F5. Даже если браузер был закрыт и открыт и сайт прогрузился заново у меня остается доступна старая версия без правок, пока не обновлю, что странно
То есть на столько, что вот мой вчерашний запрос с всплывающим окном был вчера же и пофикшен, но сегодня утром когда я включил рабочий пк там все было по старому, пока не обновил страницу

вдвойне странно когда ты скачешь внутри сайта по разделам и это ничего не обновляет, но да ладно, может так нагрузка меньше
Заметил что каждый раз после каких-то правок надо принудительно обновить страницу через F5. Даже если браузер был закрыт и открыт и сайт прогрузился заново у меня остается доступна старая версия без правок, пока не обновлю, что странно
То есть на столько, что вот мой вчерашний запрос с всплывающим окном был вчера же и пофикшен, но сегодня утром когда я включил рабочий пк там все было по старому, пока не обновил страницу


Сайт написан на ангуляре, идея ангуляра в том, чтобы пользователь всегда находился на одной и той же странице, а любые действия перерисовывали контент где надо т.е. после любого действия страница НЕ ПЕРЕЗАГРУЖАЕТСЯ, а просто перерисовывает определенные компоненты, такое спецом юзается, чтобы юзер не ждал по пару секунд после каждого клика, пока у него вся страница перезагружается + скорость переходов между страницами больше т.к. ну просто не надо все перерисовывать, тот же хэдер и футер всегда одинаковые, ну и появляется бесшовность, которая должна якобы передавать плавность использования сайта)

Старый внешний вид виден т.к. ваш браузер кэширует его до первой перезагрузки, я поменяю это скоро, чтобы сразу изменения были видны
Старый внешний вид виден т.к. ваш браузер кэширует его до первой перезагрузки, я поменяю это скоро, чтобы сразу изменения были видны
Я чуть что это подправил)
Ввел возможность смотреть историю предыдущих раскопок, пока нужно принудительно обновить страницу (нажать f5 или кликнуть сверху на значок обновления страницы), чтобы фича применилась, в дальнейшем изменения сами должны подтягиваться
Всем привет!

Хочу рассказать о ближайшем событии. В воскресенье-понедельник я запускаю блиц-карту с общим призовым фондом 300–500к. Действовать она будет всего одну неделю, так что время ограничено.

Количество попыток на блиц-карте будет зависеть от того, насколько вам повезёт уже сейчас. Я выдал каждому из клана #13411 Поиск Сокровищ по 4 стартовые попытки и закопал на подготовительной карте 196 ячеек: в некоторых лежат сразу несколько дополнительных попыток, в других — только одна, а где-то вас ждут лишь поощрительные призы.

Ваша задача — раскопать карту и налутать себе как можно больше попыток к будущему блицу.

Всем удачных раскопок!
Круто, Грааль с первой же попытки:)
Грааль с первой же попытки:)
Записали, куда не надо класть Грааль)))
Пу пу пууу
Пу пу пууу
Кого-то обокрал, получается)
Предложение есть по будущему блицу, попытки что сейчас накопали выдать не все сразу а с интервалами в день, чтобы у всех на старте были равные шансы попытать удачу. Потому что сейчас я увидел сообщение всего через 20 минут после старта, а уже половина карты раскопано)
В день интервал трудно будет сделать, но за пару часов я могу написать, что мол скоро будем запускать блиц-карту, чтобы была возможность подготовиться, начистить лопату и т.д.)
Но там сейчас еще легендарок и эпиков много закопано)
Ну может по две=три раз в несколько часов, я не знаю сколько там может получиться максимум попыток у одного человека, кто-то сможет 16 набрать?
В общем все равно считаю что надо сделать так чтобы в первые минуты не было возможности потратить все сразу
Мб поделить все попытки на 2-3-4-5 частей, и выдавать порционно
Пусть тот кто накопал больше получит сразу 2 или даже 3 попытки, чтобы реализовать полученное сейчас преимущество, и потом будет получать допусти по 2 пока не исчерпает лимит, но все равно чтобы не было все и сразу
Как-то так
Надо ориентироваться будет на максимум попыток у одного человека и на срок (неделя как я понял)
Надо ориентироваться будет на максимум попыток у одного человека и на срок (неделя как я понял)
Неделю она активна будет, просто через неделю я ее завершу, чтобы начать новую, такой план был в голове.

Могу и не сразу все выдавать, а по 2 там в час-два образно)
кто-то сможет 16 набрать?
16 максимум можно залутать, если 4 легендарки вытащить))
16 максимум можно залутать
ну вот смотри, допустим кто-то набрал 16
Ему в первый день 4 и дальше еще три дня по 4
от 15 до 13 давать 4-4-4-3, 4-4-3-3 ну и так далее
12 попыток 3-3-3-3
Ну и так далее, думаю схема понятна
Что это даст
Немного увеличит шансы тех у кого немного попыток и тех кто не может успеть на первые минуты раскопок
В то же время тут все еще остается реализовано преимущество обладателей большего числа попыток
Ну и немного растягивается удовольствие от процесса, сохраняется некоторая интрига

Вот такое у меня предложение, а делать так или нет, решайте сами)
Я собсно и пишу на форум, а не в личку чтобы остальные могли сразу возразить если считают что не надо так делать
Если суммарное количество разданных попыток не превышает количество клеток на карте, тогда то, кто копал первее, не влияет никаким образом
Влияет, допустим у тебя тактика раскопать подряд прямую линию, или диагональ, или несколько смежных квадратов сплошным куском
с 16 попытками можно сразу покрыть кусок 4х4 в котором точно что-то должно найтись интересное
А так такое возможности не будет (ну если случится что никто не будет рядом копать, то будет, но уже менее вероятно)
Ну или можно найти 16 пустых клеток рандомно тыкая в карту и тильтануть
для Sir Mishel:
Не превышает, но выдача всего и всем сразу получается забирает чувство контроля ситуации, т.е. ты можешь не успеть выкопать именно ту ячейку, которую ты хочешь)
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM