Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:47
3622
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторГлобальная проблема в игре: тенденция сравнять всех в PvP
На мой взгля, идея норм, но реализация не очень.
В теории было бы справедливо, если бы перед началом турнира всем дали равное количество очков умений и параметров, которые можно было бы распределить.
Условно есть фракции, которые недостаточно сильные сами по себе (маги), поэтому против них особо никто не качает антиумение. И в тот момент, когда они попадают на жирных неубиваемых *подставьте сюда варианты*, у них шансов вообще ноль. Т.к. их уравняли не только по основной умелке, но и по анти - а это само по себе бред, когда у тебя пояс антиумений такой же, как основная умелка.
Можно сделать горячие клавиши "Собрать актуальный билд", где будут заготовки на армию перки и раскидку статов по уровням для каждой фраки, готов админу в этом помочь если требуется помощь)
С идеями в ИИП
Какой же респект ТСу за крик души!
Перепутал с предсмертным криком последней извилины.
Гильдия Рабочих: 14 (53703) +3297
На 15

Только в ГВД, докажи что не робот 53к раза подряд и получишь преимущество в тактической казалось бы игре.
для guMk0_HeBeguMk0:
Ты вечно за мной ходишь и рассказываешь какой я плохой, может ты мне чем-то завидуешь дружище?
Статы с гр надо вообще отменить, уже миллион тем было на этот счет
для Mike Bernardo:
но есть понятие как контра
Про КНБ я уже говорил, что считаю данное явление проблемой, которую стоит решать. И решать глобально, а не создавая перекачей, который получают минимальный шанс шанс против контры и выносят в хлам всё остальное.

Да и отбалансировать столько фракций так, что бы были равными шансы, кажется невозможным
Полностью согласен. Как вариант писал выше - альты и классику балансить отдельно и не смешивать в 1-м бою. Но может есть какие варианты получше. С КНБ проблема есть.
для -Лояльный-:
Чему завидовать то? Лол, проблемам с ЧСВ из-за трудного детства и желанию самоутверждаются в онлайн игре за счёт других людей?
Пусть будет завидую)
Бои станут в разы комфортнее и интереснее когда чсв-шный мусор перестанет судить людей по прокачке гт и начнёт проявлять уважение к другим игрокам
для SERO_FIM:
Всех люблю и уважаю, но в гт нубам поблажек никаких не должно быть
Бои станут в разы комфортнее и интереснее когда чсв-шный мусор перестанет судить людей по прокачке гт и начнёт проявлять уважение к другим игрокам +
Уравнялка по статам имеет место быть, логика понятна. Выше онлайн, возможность игрокам с плохой прокачкой, но хорошым уровнем игры, сражаться на равных. У меня на уровне был игрок который против меня получал 17, кажется, статов, но играл нормально и взял золото за свою фракцию.
Заметных минуса нынешнего формата, как по мне, два:
1. Накидывание слишком большого анти. Оно создает слишком нереалестичные ситуации, и криво влияет на баланс. ТС в целом верно это описал. Пусть анти уравнивает по найбольшему из пары. Если у меня на врага 6 анти, пусть у него будет также на меня. Рисовать анти на уровне основной умки убивает слишком многие билды и оживляет те, которые в нормальных условиях не играются.
2. Дебаф перекача. Не буду описывать свое общение мнение по этому поводу, до сих пор не понял зачем надо было это делать, но суть не в этом. По факту в МТ нового формата прокачка мало что решает, преимущество если и есть, то мизерное. Так почему меня наказывает доп. опытом, когда по факту преимущества у меня никакого нету? Я готов принять концепт более быстрого перехода на следующие уровни, когда ты там в ГТ, каких то ивентах и тд всех выносишь своей прокачкой, но в равных боях зачем сыпать доп. опыт? Надо дифференцировать типы в боев, в которых доп опыт сыпит, а в которых нет. Я на 13 уровне за турнир набрал почти 3.5кк опыта. За что?
но в гт нубам поблажек никаких не должно быть
В каком смысле)? Докатились до понтов в браузерной игре. Превратим ГТ в одну большую стеффотему)
для SERO_FIM:
Безполезно с ним говорить, человек болен, модно только посочувствовать искренне.

Нарцисси&#769;ческое расстро&#769;йство ли&#769;чности — расстройство личности, характеризующееся убеждённостью в собственной уникальности, особом положении, превосходстве над остальными людьми, грандиозностью; завышенным мнением о своих талантах и достижениях; поглощённостью фантазиями о своих успехах; ожиданием безусловно хорошего отношения и беспрекословного подчинения от окружающих; поиском восхищения окружающих для подтверждения своей уникальности и значимости; неспособностью проявлять сочувствие; идеями о собственной свободе от любых правил, о том, что окружающие им завидуют. Нарциссические личности постоянно пытаются контролировать мнение окружающих о себе. Они склонны обесценивать практически всё окружающее их на свете, идеализируя при этом то, с чем ассоциируют самих себя.
для -Лояльный-:
нубо-лесники, лесной вася, алёша на лаках, Вася с 0 ГТ не могу разобраться, это ты так любовь проявляешь или уважение?
Он это любя xD
для Z i p p o:
Я на 13 уровне за турнир набрал почти 3.5кк опыта. За что?
За то, что у тебя статов больше на 13, чем у «активно» играющего лесника кающегося на 17 лвл))
1. Накидывание слишком большого анти. Оно создает слишком нереалестичные ситуации, и криво влияет на баланс. ТС в целом верно это описал. Пусть анти уравнивает по найбольшему из пары. Если у меня на врага 6 анти, пусть у него будет также на меня. Рисовать анти на уровне основной умки убивает слишком многие билды и оживляет те, которые в нормальных условиях не играются.
2. Дебаф перекача. Не буду описывать свое общение мнение по этому поводу, до сих пор не понял зачем надо было это делать, но суть не в этом. По факту в МТ нового формата прокачка мало что решает, преимущество если и есть, то мизерное. Так почему меня наказывает доп. опытом, когда по факту преимущества у меня никакого нету? Я готов принять концепт более быстрого перехода на следующие уровни, когда ты там в ГТ, каких то ивентах и тд всех выносишь своей прокачкой, но в равных боях зачем сыпать доп. опыт? Надо дифференцировать типы в боев, в которых доп опыт сыпит, а в которых нет. Я на 13 уровне за турнир набрал почти 3.5кк опыта. За что?



Вот это прям годные замечания
Всех люблю и уважаю, но в гт нубам поблажек никаких не должно быть
поэтому слился тому кого сам назвал нубом?))))
для Noob Reaper:
Невозможно держать 100% побед на расстоянии каким бы сильным ты не был, в сливе нет ничего такого
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM