Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:08
2092
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[News] Смешанный турнир плюс!
для fata1ist:
не было, но механики работы, скажем замедления - именно оттуда. Если бы % ини которые срезает медля, зависил от СМ - тогда боевой лоу был бы альтернативой лоу-тьмушнику. А так нет
То-же про свет, пинок СВ, прожига(в том плане что маг рез не снижает его эффективность)
То же самое со всем остальным. Что бы ГВД со своими форматами боев была игрой с балансом, ее с нуля делать нужно. Я об этом
Я предлагал дааавныыым-давно, указывать в новости, что, мол, рекомендуется лоу уровням идти баферами или дебаферами
для Gloft:
Механику замедла/ускора все же поменяли
В героях эффекты заменяли друг друга, тут дополняют

Игра все идёт вперёд
для fata1ist:
ну, тут да
Но разговор о том "а почему это лоу должны идти определнным билдом". Ответ прост - бафф/дебафф билды зависят от перков на 95%. Как только перк-поинтов достаточно, они полезны. Дамаг зависит от статов на 95%, которых у лоу один фиг нет
А работает все именно так, потому что сперли из 5-ки
Я вот это имел ввиду
283
Прокла/благо
Немощь/кара
И т.д.
Я имел в виду все эти эффекты, конечно же
для Gloft:
Механика статов тоже от 5 зависит
Ещё статы с умелки
Миники и т.д.
А так да, ты прав
Но играть на саппорте все равно сложнее
Вариативность тоже же прожига куда больше, чем у стандартного рашера на хаях
20к опыта за бой, найс турик
Хорошо играть саппортом или хаосом играть гораздо проще, чем дэфером, или тем более атакером
Те, кто утверждают обратное, просто играть не умеют
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1281254082

14/10/5 против 16го)
Я уже решил не доигрывать турнир,как внезапно мы победили))
для Регис:
на самом деле от уровня зависит, толку от некра тьмы на хае
для fata1ist:
ну..игра на саппорте требует хоть каких-то усилий, я бы так сказал)
Но тот же тьмушник "жми защиту, замедли все опасное, кидай рушку" -не оч сложно)
для Gromvel:
Я говорю про играбельные варианты
20к опыта за бой, найс турик

Ну так апаемся апаемся, не ноем и не сидим дрочим 5 лет на одном уровне.
для Регис:
Про дефера не соглашусь
Чем больше цифра дефа, тем больше ошибок прощается
104к...передаю эстафету
166к/бой
166к/бой
Опыт это Надо, надо
Смешной ты
Пора на 19)
для MementoMori:
Почему? Я бы не отказался быстро прыгнуть на условный 17 получить Хаоса ТЭ с усилком с ранним апом и выровнять себе статы до нормального 18 уровня, в чём "смешной" заключается) Честно, с радостью бы оказался на вашем месте
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM