Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:12
4377
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

Автор[News] Акция Лидеров!
для aldoss:
круто! с тебя 6к)
не очень существа, надо чтоб стоили по 400 лидерства и не больше)
надо чтоб стоили по 400 лидерства и не больше)

вот чую как на зло сделают 401, чтоб именно эта единичка лидерства не давала бы набрать одного дополнительного засадника...
когда паралич спадает, яда собственно уже нет
Ну, так логично же. Или противник стоит в параличе или мрёт от яда. Если нужно второе, то просто снимаем паралич другим стеком или какой-нибудь единичкой. Если не нужно - оставляем стек в параличе, пока с остальными разбираемся. Делать паралич, который не будет сниматься от яда - имба. Делать яд, который будет тикать даже в параличе - нарушает логику взаимодействия этих двух способностей.
Делать яд, который будет тикать даже в параличе - нарушает логику взаимодействия этих двух способностей.
Зато нарушает обыкновенную логику. Разве у парализованного человека кровь перестаёт двигаться по телу и разносить тем самым яд по организму? Нет! Так что яд ДОЛЖЕН работать, даже при параличе.
Просто сейчас при ударе думаешь. только бы не сработал способность, только бы не сработала... где логика в таком? Наличие данной способности влияет на вкусность стека, собственно и на лидерство. А по факту, способность только вредит
285
Прав, кстати. Логично.
Да, яд должен работать и в параличе, но из паралича при этом не выбивать.

Кстати, именно в этом была основная разница в параллельной "Героям" РПГ-серии игр Might & Magic между заклинаниями Blind (т.е. Ослепление) и Paralyze (Параличом).

Ослеплённый юнит возвращается к обычной деятельности, если его атакуют, а парализованный можно бить, сколько угодно, пока заклинание действует - он не сопротивляется и останется при этом парализованным.
для Steff:
Так он парализовался и ты следующим ходом гнолов его ещё раз ударь. И будет или постоянный паралич или яд последним ударом
для Alkon:
+
для Alkon: Дык вариантов море, это понятно. Но как то не логично когда вокрук меня несколько стеков, меня вынуждают бить повторно еще один, причем внимание (!!!!) уже с ответкой.

Кстати при повторном ударе может опять лечь параличь и наша песня хороша, начинай с начало
для Steff:
Перед параличом яд 1 раз действует?
у всех свои проблемы - у кого-то суп жидкий - у кого-то бриллианты мелкие )
для Alkon: Нет, если ты бъешь с параличем, то существо не получает урона от яда ни до, ни во время ни после
для Sargonnas:
Разве у парализованного человека кровь перестаёт двигаться по телу и разносить тем самым яд по организму? Нет!
А у отравленного человека отравление тоже проходит само собой спустя 3 его действия? Тоже нет. Это игровые условности. К тому же можно предположить, что паралич как раз ядом и вызван. Просто, когда силы яда недостаточно, чтобы вызвать паралич - он оказывает побочный эффект в виде причинения боли (нанесения урона). Ну а когда существо парализовано - его мышцы атрофированы, и соответственно он может не ощущать болезненных спазмов, вызываемых действием яда.
для Steff:
Вот это жаль, это можно и изменить)
для Steff:
Но как то не логично когда вокрук меня несколько стеков, меня вынуждают бить повторно еще один, причем внимание (!!!!) уже с ответкой.
По нему можно стрельнуть )
Эти две способности стоит рассматривать, как балансирующий фактор. Они уравновешивают друг друга и удешевляют стоимость юнита в лидерстве. Если баланс нарушить, то получится имба, которая несомненно начнёт дорожать.
параллельной "Героям" РПГ-серии игр Might & Magic

Я конечно очень извиняюсь, но она не параллельная, а родительская кагбэ. Heroes of Might and Magic жи.

Ща вот видел Hammerwatch и Heroes of Hammerwatch, тоже общий лор у игрушек.


З.Ы. Адмэ, это не илитные грифоны! =(
У нас есть Окаменение, Ослепление, Параличь. А в чем разница в механике, распишите плизз?
что то ни разу абилка паралича не сработала ни в 1 бою, мб баг
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM