Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:42
3902
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

АвторА чем мы хуже?
Нам нужны или стрелки или больше скорости!!! А то пока дохромаешь перестреляют! А скелеты просто мишени какие то.
280.резерв это роскаш
281.а вот стрелки да нужны хотяб из скел машину как арабы сделать(ну или почти)ну или на крайнял луки эльфа или орки (чтоб им фору давали)
да ничего нам не надо, просто назад в могилу лечь и все. не знаю кто там кого сносит, но покажите хоть один пример боя некр в фуле и эльф, рыцарь, барб или ТЭ в фуле где они не тупят и чтобы некр их снес.
1 Полностью присоединяюсь. Плюшек некромантам!
-281,282-
Ну борзеть-то не стоит, так уж очень. Скелеты с резервом стреляют неплохо. Не арбы, и не эльфы, конечно - но дамаг дают. Лич тем более тот еще пулялко, хотя и блочат его быстро. Но на инициативе 10 и без морали все это не имеет никакого значения, покуда есть дездансеры, дриады и фурии с беспредельной инициативой, моралью, скоростью, атакой и живучестью!
Некорам надо либо повышать ини, либо кол-во. Хотя правильней было бы ушастых порезать - от них все страдают
Резер конечно хорошая штука и личи со скелами сносят неплохо особенно под удачей. Разве только рыцари пока с нами могут в стрелковой перестрелке потягатся. Но дальше этого ничего нет. Фурии с моралью могут по 2 раза до личей сбегать и глядишь их уже нет. Денсеры по 2 раза тож за ход госта или вампа постучать могут, а уж зомби и все 3 раза подряд и потом там поднимай не поднимай уже толку никакого нет. А волки и десант огров тот еще подарочек. Крол то вон как быстро пролетел 8 уровень, только пятки сверкали)))
279. Мередик, а теперь иди и посмотри протокол боев своего VIPERI. Ессно, если я буду только охотится, то у меня тоже красивая статистика будет. Только вот в бою с реальными игроками некроманта кладут практически все. Пойми, что эта тема возникла не от хорошей жизни... тьфу, смерти. И если тебе мало мнения ЛУЧШИХ некромантов и одних из лучших тактиков этой игры, то иди и напиши письмо Максиму, что некры - ЗЛО и пусть нас всех перебанят.
285.я не говорю что скелы с резервом лохи но резер не многие могут в каждый бой брать
Вот и меня достало "играть" за некра. идин сплошной слив.
доламываю арты и перехожу на ТЭ.

НЕКРЫ УМРУТ =)
289.качайся дальше. перед войной будет кое что хопрошее для некра
289.
На 8-й зря перешел :)
А вот у меня резерв почему то кончается :(
хнык...
Кто то тут из магов кричал, что райз дед второго уровня. Отвечу на это, что он сейчас есть по умолчанию у каждого некра. Это раз.
Два почему то замедление сдалали на даже ниже уровня None, так как на этом уровне оно должно замедлять на 25%. А ускорение сделали на уровне Basic, так как на None оно 10%. Думаю что если бы сделали такой небольшшой фикс, а именно подняли бы замедление тож на уровень Basic, а это 30%, что в результате применения делает ини денсерам и фуриям 11,2, снятие эффекта только через диспел (пускай его дадут эльфам и рыцарям, не должно проклятье более сильного в магии некроманта сниматся просто так блесом с СМ 0 или пускай тогда они тож в СМ статы кидают и только при равной СМ можно перебить блес проклятьем, проклятье блесом), а потом только наложение положительных эффектов. Думаю это могло бы помочь выравнять ситуацию.

Маги не знаю, пускай сами думают над предожениями. Но когда вон у Валерона первым вестрелом маги под удачей сносят 20 луков и 20 танцоров у эльфа, думаю что удешевление миников им поможет.
293. Эндимион, предлагаю избрать тебя в Администрацию.
Не надо про магов, хотя если ТЭ магами называть (а669) :), но путать все равно не надо.
У ТЭ замедление тоже есть и СМ как правило побольше... Только против светлых поможет этот фикс.
А на счет механики сьема/наложения эффектов надо думать... Пока что стандартная геройская механика работает.
295 если ТЭ закачает статы в СМ и знания то его войска проблем не составят. А замедленые фурии с ини 11,2 будут не так срашны. Выстрел личами и лучниками скелами с удачей их убьет за один ход, без удачи за 2. Ну а дальше уже вампы с гостами наездников и гидр разберут при поддержке оставшихся стрелков.
Незнаю как вы, а я ещё помню такую фигню как "забывчивость" для стрелков хоть она и в 3-их героях даётся тока на 3 уровне гильдии. Даёт % снижение колтичества стреляющих из группы на определённое время, что со временем может довестись и до 100%, то есть, полностью блокируя выстрелы стрелков данной группы. Фактически после этого луки способны бицца тока в рукопашку. - вещ оч полезная бывает.
Антипод её, как правило, "точность", повышая уровень урона стрелков, что тоже можно выразить в процентах.
Почему именно это?
потому, что магии в этой игре особо и не пахнет и весь батл сводится к элементарной рукопашке и кто кого первым обольёт луками.
Вот и предлагаю ввести "забывчивость"и "точность", как увеличение роли магических заклинаний в бою.
насчет того что наложенные заклятия должны вычитаться
(то есть я наложил замедление со сп 5 противник наложил сразу ускорение 2 тогда замедление будет работать 3 тура)
пускай вычитаются, тогда эльфам и рыцарям придется скинуть пару статов с атаки на СМ и вот тогда уже будут шансики, так как так больно они бить не будут
298,299

+1

только не будет этого...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM