| Автор | [Опрос/Обсуждение]Что может поднять интерес к игре? |
4,5
Война разнообразит на пару недель а потом начнутса такие же серые будни... |
7) Война.
3) Клановые склады.
1) Кланвары.
и все ето к концу зимы!
ну говорили же осенью, правда год не уточнили, но уж и не знаю насчет конца зимы)) |
Кланвары с нормальной подготовкой. Кланвар - это морковка, о которой многие уже не мечтают, а большинство и не думают потому что пофиг на кланы.
в начале надо сделать всё на развитие кланов, причём что бы кланы зависели как от силы игроков, так и от числа игроков.
затем склады, турниры клановые и ивенты, где можно заработать рары на клан, может ещё плюшек для кланов придумать. И только потом кланвары.
Морковка в далеке, но к которой надо реально готовиться интересней чем морковка в руке.... И хаям будет чем заняться - набирать в старые кланы не только игроков с ОА от 100, но и бойцов попроще. |
... Война разнообразит на пару недель ...
Война разнообразит на полтора месяца! |
| 5) Введение мирных профессий. |
| Война чем дольше тем лучше |
9) Свой вариант перекид умки на др фракцию
|
Я верю, что скоро будет Кланвар,
Как верил в 2008, и в 2009ом.
Я верю, что разблочат Стручка,
Ведь тыщи постов не ради пиара... |
| постоянные 2-3 виды инвентов и новые виды турниров, запускать 2-4 турнира продолжительность 1 месяц с увеличенным кол-вом боев |
| 5 |
1) Кланвары.
3) Клановые склады.
7) Война.
9) возвращение ГР. |
| 7) Война. |
| война и минимум на месяц! |
Война разнообразит на пару недель
обычно ивенты столько идут, войны намного дольше идут |
| нормальный заработок денег |
| 9) курс кри. играть хочется а не код вводить а курс смешон... |
| ну или хоть стенку бы .. или что то вроде |
| стенку бы |
1) Кланвары. - на какое-то время поднимут интерес обязательно, насколько долго продержится интерес зависит от того, как реализуют
2) Введение новой фракции - тоже на какое-то время (месяца на 3-4, а то и дольше) поднимет интерес.
3) Клановые склады - сами по себе вряд ли интерес поднимут, но нововведение очень полезное.
4) Тамагочи ("Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа") - опять же вопрос реализации, для кого-то поднимет интерес в любом случае, к игре привяжет посильнее гр.
5) Введение мирных профессий - опять же поднимет интерес для узкого груга игроков.
6) Новые турниры - обязательно поднимут интерес, на время турнира.
7) Война - поднимет, и очень сильно, но опять же на месяц - не думаю, что она дольше будет длиться.
8) 5 Школа Магии/3 Школа Бойцов - 2-3 недели повального ПвП, потом заглохнет.
9) Свой вариант...нужны постоянные нововведения - мелкие, типа новых видов артов, подарков и т.п. - раз в 2-3 дня; турниры сейчас с нормальной частотой идут, но нужно новые виды вводить, чтобы не приедались - раз в 1,5-3 месяца новый вид; ивенты - не одинаковые на периодической основе - надоедят, а каждый раз разные - раз в месяц примерно; глобальные вещи типа войн, ввода новых фракций, гильдий, другие принципиальные нововведения, типа транспорта - раз в полгода не реже. Вот тогда будет интерес к игре. |
для Nig:
Спасибо за мнение. Всё верно. |