Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:56
1091
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

Автор[Опрос/Обсуждение]Что может поднять интерес к игре?
4,5

Война разнообразит на пару недель а потом начнутса такие же серые будни...
7) Война.
3) Клановые склады.
1) Кланвары.
и все ето к концу зимы!

ну говорили же осенью, правда год не уточнили, но уж и не знаю насчет конца зимы))
Кланвары с нормальной подготовкой. Кланвар - это морковка, о которой многие уже не мечтают, а большинство и не думают потому что пофиг на кланы.

в начале надо сделать всё на развитие кланов, причём что бы кланы зависели как от силы игроков, так и от числа игроков.
затем склады, турниры клановые и ивенты, где можно заработать рары на клан, может ещё плюшек для кланов придумать. И только потом кланвары.

Морковка в далеке, но к которой надо реально готовиться интересней чем морковка в руке.... И хаям будет чем заняться - набирать в старые кланы не только игроков с ОА от 100, но и бойцов попроще.
... Война разнообразит на пару недель ...
Война разнообразит на полтора месяца!
5) Введение мирных профессий.
Война чем дольше тем лучше
9) Свой вариант перекид умки на др фракцию
Я верю, что скоро будет Кланвар,
Как верил в 2008, и в 2009ом.
Я верю, что разблочат Стручка,
Ведь тыщи постов не ради пиара...
постоянные 2-3 виды инвентов и новые виды турниров, запускать 2-4 турнира продолжительность 1 месяц с увеличенным кол-вом боев
5
1) Кланвары.
3) Клановые склады.
7) Война.
9) возвращение ГР.
7) Война.
война и минимум на месяц!
Война разнообразит на пару недель
обычно ивенты столько идут, войны намного дольше идут
нормальный заработок денег
9) курс кри. играть хочется а не код вводить а курс смешон...
ну или хоть стенку бы .. или что то вроде
стенку бы
1) Кланвары. - на какое-то время поднимут интерес обязательно, насколько долго продержится интерес зависит от того, как реализуют
2) Введение новой фракции - тоже на какое-то время (месяца на 3-4, а то и дольше) поднимет интерес.
3) Клановые склады - сами по себе вряд ли интерес поднимут, но нововведение очень полезное.
4) Тамагочи ("Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа") - опять же вопрос реализации, для кого-то поднимет интерес в любом случае, к игре привяжет посильнее гр.
5) Введение мирных профессий - опять же поднимет интерес для узкого груга игроков.
6) Новые турниры - обязательно поднимут интерес, на время турнира.
7) Война - поднимет, и очень сильно, но опять же на месяц - не думаю, что она дольше будет длиться.
8) 5 Школа Магии/3 Школа Бойцов - 2-3 недели повального ПвП, потом заглохнет.
9) Свой вариант...нужны постоянные нововведения - мелкие, типа новых видов артов, подарков и т.п. - раз в 2-3 дня; турниры сейчас с нормальной частотой идут, но нужно новые виды вводить, чтобы не приедались - раз в 1,5-3 месяца новый вид; ивенты - не одинаковые на периодической основе - надоедят, а каждый раз разные - раз в месяц примерно; глобальные вещи типа войн, ввода новых фракций, гильдий, другие принципиальные нововведения, типа транспорта - раз в полгода не реже. Вот тогда будет интерес к игре.
для Nig:
Спасибо за мнение. Всё верно.
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM