Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
Автор | Итак, у нас "мечта Леопольда" или что? |
Я бы вообще ГО убрал уж слишком народ на этом заморачивается, жалко тех у кого не хватает времени на группы, ведь именно в них на мой взгляд вся прелесть игры, а остальное так время убить пока на фуларт копишь, в группах как раз и "растворяются" мободрочеры ну не решит исход битвы лишние +2 к атаке или лишний 1% ини покрайней мере его снивилирует рендом.
P.S. самое ожидаемое для меня в игре - это создание клиента с неактивной кнопкой "рулетка" ибо я болен)))) всем удачи! | ИМХО. Если доминирующим направлением в развитии игры являются бои ПвП (в различных вариациях), то наверное надо было начинать с того, чтобы вместо караванов мобов в ГВ, были игроки, которые в это время выполняют задание ГН сопровождать "богатый караван". (Простите, если боян) Если побеждает "вор", то соответственно прокачивает ГВ. И наоборот.
Вот такой подход (не убивая гильдий) действительно способен вернуть игроков в совместные бои и группы.
Про кланвары и коллективные ивенты вообще молчу. | для Shental:
Если доминирующим направлением в развитии игры являются бои ПвП (в различных вариациях), то
надо сделать всё (от юзабилити до плюшек-стимулов) чтобы в эти ПвП было приятно тратить часик-другой, а не отбирать ПвМ. ИМХО
Ждём когда ГВ и ГН закроют! | для Shental:
и как ты себе это представляешь ... сидит себе вор часа по 2, ждет, когда же игрок возьмет наконец-то такое задание, и молицца рандому, чтобы игрок попал именно к нему, а не к одному из сотни-другой воров, которые сидят на этом маршруте? | и как ты себе это представляешь
1) ГН: сопроводи караван из сектора А в сектор Б, защитив его от атак воров. Путь займет 30 минут.
2) ГВ: становится доступным задание: мы получили сведения о ценном грузе, перевозимом караваном [из сектора А] в сектор Б. В течение {countdown} минут перехвати караван и доставь нам перевозимый груз. | для Mileage:
о да ... а теперь прокомментируй все остальное. | Путь займет 30 минут.
Эээ... вы головой не стукались? | для KoNniK:
А ты считаешь, что ГВ качает больше людей, чем ГН?
Можно увеличить количество заданий с караванами или вообще как вариант:
"Мы получили сообщение, что вор(ы) собираются напасть на лесопилку (рудник и т.п.)... поспеши туда и накажи негодяя.."
Вор в случае удачного нападения (например) мог бы и ресурс какой-нибудь стащить. =)) Или благодарная Империя своего защитника отблагодарит.
Но это всё всего лишь мои пожелания.. | у вас прям не вор, а киллер-террорист какой-то получается о.О | 1
Хм...на ГВ я забил давно уже,на ГН скоро тоже забью,ГР наплевать,ибо тяжко устроиться иногда!
Приток игроков,и он лайн меня просто поражает,год назад хоть бы 700 зашло,что будет дальше не знаю,реал принципиально больше не вкину,может кому то лучше будет когда то,но скорее всего когда меня уже в игре не будет! | 290
еще один:)
приток онлайна, это хорошо.
а вот брюли я бы ввел, да некуда их тратить:( | 291
Ну да,еще один!
Ну а чего,мне нельзя высказаться,здесь никто никому ничего не навяжет,ибо у каждого есть своя точка зрения,и моя такова как в посте 290!
Устал наверно просто,я вообще еще нигде так не задерживался как в этом проекте,все надеюсь что лучшие времена настанут! | 292
уходя-уходи(с)
а орать на каждом углу об этом не достойно истинного джедая | 293
"Уходя,хлопну дверью"
Орать?Во-первых никто еще не орет!
Во-вторых,истиннных джедаев ищите в фильме "Звездные войны"!
А в-третьих,когда я уйду,и кто узнает об этом,это уже не ваше дело,согласитесь со мной!
Если боитесь что я своими криками могу помешать вам отдыхать где-нибудь из уголков Империи,я обязательно учту ваше пожелание,и постараюсь орать тише,о том что я ухожу! | Орать? Во-первых никто еще не орет!(с) еще капсом, и можно
на баш:-D | для Maxter:
За наглядным примером излишнего мободрочерства далеко ходить не надо:
каким боком данный пример относится к нововведению, или делает его "необходимым"?
я тут вижу "пример" мультов и прочих умелко качателей(может, я чего не заметил?), но - в который раз! - обращаю внимание, что УМЕЛКА как качалась манчкинским способом, так и качается (на охотах).
Разница тольк в том, что раньше - ради уровня ГО - качатели там, всё-таки, иногда побеждали (и получали эксп => двигались к уровню), а теперь всю умелку (и анти) можно будет прокачать на 4-5 левелах. Просто потому, что ГО качать смысла особого нет.
Об этом только я третий раз пишу, в данном топике. Как не заметить?
Вы же ж сами отвечали на пост №271, там было:
меньше бояться "крутого мободрочера" тоже не с чего - умелка качается на мобах, как и качалсь (даже быстрее)?
убрали только ГО (пара статов), "охоту" как заработок/ПвМ линию игры и как добычу артов
И, получается, что единственный более-менее внятно - до сих пор - озвученый довод, мягко скажем "не выдерживает критики", т.к. никак не отражает сути происходящего. | [куоте]обращаю внимание, что УМЕЛКА как качалась манчкинским способом, так и качается (на охотах).
Разница тольк в том, что раньше - ради уровня ГО - качатели там, всё-таки, иногда побеждали (и получали эксп =&гт; двигались к уровню), а теперь всю умелку (и анти) можно будет прокачать на 4-5 левелах. Просто потому, что ГО качать смысла особого нет.[/куоте]
Ну не знаю как вы, а я вижу в излишнем и сливе ба мобах манчкинстве практически единственный способ побудить админов на действие:
либо вернуть половинки, либо еше силнее закрутить гаики.
Второе конечно более вероятно )) | А какие были изменения в игре чтоб голда можно было заработать кто скажет? А то изменения на траты только( Вроде как у людей денег куры не клюют, нате плюшки новомодные кузня, перки, турниры, арты, квесты. Что изменилось в балансе "больше голда" ? | для Kuzya88:
единственный способ срезать умелкокачателей (которые теперь будут сливать охоты для достижения цели) - это давать не больше 0.01 умелки за проигрыш, но это приведет к тому, что народ повалит с проекта, потому что выигрывать всегда нельзя (потолок в мобобилдинге, отсутствие баланса на уровнях для фракций и т.д. и т.п.)
по сути порезали только сами статы от ГО (и фан для тех, кто просто любил охотиться) | Админы ведут игру к максимальному взаимодействию игроков друг с другом
раньше можно было просто зайти поохотится... теперь нет... дашел предела и все.... игра становится все менее доступной..... смысл |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17К списку тем
|